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執筆者論文名全文要旨
佐藤 健杜
Sato Kento
生存戦略の数理モデル化
Mathematical modeling of survival strategies
佐藤 弘大
Sato Kodai
テキストマイニングによる高齢者-若年者会話の分析
A text mining analysis of elderly-young conversation
佐藤 大介
Sato Daisuke
WREDに対する高いIP Precedenceを用いたLDoS攻撃の分析
Analysis of LDoS attacks with high IP precedence against WRED
佐藤 颯
Sato Hayate
パターン推定によるラップリリック作成支援システム
A support system for rhyme generation in MC battle by pattern estimation
×
佐藤 好高
Yoshitaka Sato
孤立した場所からの粘菌の脱出戦略
Strategy for escape from an isolated place by true slime mold
佐藤 礼於
Reo Sato
深層特徴量による階層的クラスタリングを用いたデジタルアーカイブ探索支援システムの構築
Building a digital archive search support system by using hierarchical clustering with deep features
宍戸 建元
Shishido Takeru
トレーディングカードゲームのゲーム性能と希少性を考慮した中古価格の要因分析
Analysis of price factors for used trading card games considering scarcity and game performance
嶋中 瑛亮
Shimanaka Eisuke
読書の先延ばし防止のためのWebサービス設計
Designing web service for prevention of delaying reading books
島元 諒
Shimamoto Ryo
カスタマイズ可能な二次元レンチキュラを用いた多視点情報提示手法の提案
Multi-view presentation technique using customizable 2D lenticular
下田 修平
Shimoda Syuhei
プログラミング初学者のための Python サンプルコード理解支援環境
A tool for understanding Python sample code for early program learners
白石 智誠
Shiraishi Tomonari
設定に基づくキャラクタビジュアルの自動生成
Automatic generation of character visuals based on setting
白川 知裕
Tomohiro Shirakawa
ニューラルネットワークを用いた手書き文字変換の研究
A study of handwritten character conversion using neural networks
菅原 健斗
Sugahara Kento
タイムリリース暗号を用いた学内向けメールシステムの鍵生成
Key generation for fun mail system with timed-released encryption
菅原 惇
Sugawara Atsushi
脳波特徴抽出を用いた焚き火映像によるリラクゼーション効果の測定
A study of relaxation effect measurement by bonfire videos using eeg feature extraction
杉山 勲平
Sugiyama Kumpei
クラウドソーシングによる文化財の3Dモデル作成
Creating a 3D model of cultural properties by crowdsourcing
鈴木 ほのか
Suzuki Honoka
飼育下のネズミイルカに対する聴覚エンリッチメントの効果 ―音楽呈示と行動発現,生体活動を対象に―
Effect of auditory enrichment on captive porpoises -For exposure to music
須藤 翼
Sudo Tsubasa
小学生向けソートアルゴリズム学習知育玩具の開発
Development of educational toy for elementary school students to learn sorting algorithms
住吉 海斗
Sumiyoshi Kaito
遠隔での共創プロセス支援システムの提案
Proposal of remote co-creation process support system
関口 一路
Ichiro Sekiguchi
血管内皮細胞のタイムラプス画像における細胞追跡
Cell tracking in time-lapse images of vascular endothelial cells
×
髙田 翔吾
Shogo Takada
SRAM PUFを暗号鍵に用いるための手法の提案と検証
Proposal and verification of a method for using SRAM PUF as cryptographic key
高田 瑞己
Takada Mizuki
レーザレンジファインダを用いた新しい操作方法の提案
Proposal of drone operation method using a laser range finder
高橋 奎太
Takahashi Keita
Webサイト上の地域史資料を活用した地域教材作成支援システムの構築
Development of a support system for making regional learning materials using regional historical records
高橋 英恵
Takahashi Hanae
連立一次方程式を用いた鏡面で起こる変身立体の制作
Creating ambiguous objects on a mirror surface by linear equations
髙橋 結花
Takahashi Yuka
YOSAKOI衣装において模様と印象の可視化
Visualization of patterns and impressions in YOSAKOI costumes
高畑 太河
Takahata Taiga
ドアの開放動作に組み込む本人認証
A personal authentication using motion in door openingnglish
田川 博基
Tagawa Hiroki
敵対的生成ネットワークを用いた漫画の画像生成
Generation of cartoon style illustrations using generative adversarial networks
瀧本 恒平
Kouhei Takimoto
ロボット制御システムにおけるOSS機能モジュール向けサンドボックスの実現
Realization of a sandbox for OSS function modules in robot control systems
武信 雄平
Takenobu Yuhei
観光スポットと移動経路に対する嗜好を考慮した観光ルート推薦システムの構築
Construction of a tourist routes recommendation system considering preferences for tourist spots and travel routes
田島 永暁
Nagaaki Tashima
情報の重要性に応じて適切に情報の拡散度を制御する新たな情報表現の提案
Proposal of a new information representation controlled the information diffusion degree according to the information importance
立花 虎太郎
Tachibana Kotaro
雰囲気推定を用いた作業通話マッチング支援システムの構築
Development of a work call matching support system using atmosphere estimation
田中 快人
Tanaka Kaito
視線データに基づく漫画理解システム
Cartoon understanding system based on line-of-sight data
田中 滉大
Tanaka Koudai
多様な屋外環境での移動を可能とする多脚ロボット―乗り越え動作を可能とする高ストロークの実現―
A multi-legged robot that enables movement in various outdoor environments
田中 蒼志
Tanaka Soushi
ひねり動作のみで移動可能な非脚式這行ロボット
A non-legged crawling robot that moves with twisting motion
田中 廉
Tanaka Ren
インピーダンスに基づく燗冷まし清酒の分析
Analysis of kanzamashi sake based on impedance
谷山 真子
Taniyama Mako
触覚感覚による記憶力向上の効果
The effect memory improvement by the sense of touch
田渕 知明
Tabuchi Tomoaki
BERT の分散表現を用いた教師なし学習による語義曖昧性解消
Word sense disambiguation by unsupervised learning with bert’s word embeddings
×
田宮 圭祐
Tamiya Keisuke
Web会議における画像によるフィードバックの提案
Feedback using images during online meetings
津田 忠範
Tsuda Tadanori
覚醒下脳腫瘍摘出術における熟練医の手技可視化に向けた手術工程モデルの提案
Surgical process model for visualizing the techniques of skilled doctors in awake brain tumor surgery
筒井 康平
Kohei Tsutsui
キャラクタ画像の嗜好解析によるレコメンドシステム
Recommendation system by character image preference analysis
綱谷 優
Tsunatani Yu
ポケレポSafari:サファリパークのためのオンラインツアー支援システムの設計と実現
Pokerepo safari : design and implementation of the support system for online tour in safari park
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土井 凜太郎
Doi Rintaro
発展途上国のための学習アプリケーションの利用者と遠隔地の開発者を仲介するシステムの研究
Research on a system to remotely mediate learning applications for developing countries
土岐 文香
Toki Fumika
オンラインで行うプログラミング演習における相互コメント付けが受講者の参加意欲に及ぼす効果についての調査
A survey of the effect of peer response on students' motivation in online programming classes
×
轟木 文弥
Todoroki Fumiya
スポーツの好みとパーソナリティ特性との関連
Relationship between sports preferences and personality traits
飛田 真武
Tobita Masamu
混雑環境歩行時における他者との衝突回避のための周辺歩行者の行動予測手法
A method for predicting pedestrian behavior in crowded environments to avoid collisions with others
友広 純々野  
Tomohiro Suzuno
音声ライフログにおける私的発話の識別手法
Detecting method of private utterance for voice-based lifelog
中嶋 寛太
Nakajima Kanta
「釣り糸ごみ」の処理を支援する道具の提案
Proposal of tools to support the disposal of "fishing line waste"
永野 誉也
Nagano Takaya
骨格検出を用いたバドミントン初級者のフォーム改善支援
Support for improving badminton beginners’ form using skeletal detection
中村 朝陽
Nakamura Asahi
SDNを用いた腫瘍摘出術中情報のリアルタイム解析システムの構築
Real-time transfer / analysis system for brain tumor resection surgery over SDN
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中村 祥吾
Nakamura Shougo
クエスト構造に注目したロールプレイングゲームの物語構造と物語内容分析手法の提案
Proposal of method for analyzing story structure and content of role-praying games
中村 颯流
Nakamura Souru
サファリパークオンラインツアーのためのアニマルコミュニケーション手法の提案
Proposal of animal communication method for safari park online tour
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