執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
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佐藤 健杜 Sato Kento | 生存戦略の数理モデル化 Mathematical modeling of survival strategies | ○ | ○ |
佐藤 弘大 Sato Kodai | テキストマイニングによる高齢者-若年者会話の分析 A text mining analysis of elderly-young conversation | ○ | ○ |
佐藤 大介 Sato Daisuke | WREDに対する高いIP Precedenceを用いたLDoS攻撃の分析 Analysis of LDoS attacks with high IP precedence against WRED | ○ | ○ |
佐藤 颯 Sato Hayate | パターン推定によるラップリリック作成支援システム A support system for rhyme generation in MC battle by pattern estimation | × | ○ |
佐藤 好高 Yoshitaka Sato | 孤立した場所からの粘菌の脱出戦略 Strategy for escape from an isolated place by true slime mold | ○ | ○ |
佐藤 礼於 Reo Sato | 深層特徴量による階層的クラスタリングを用いたデジタルアーカイブ探索支援システムの構築 Building a digital archive search support system by using hierarchical clustering with deep features | ○ | ○ |
宍戸 建元 Shishido Takeru | トレーディングカードゲームのゲーム性能と希少性を考慮した中古価格の要因分析 Analysis of price factors for used trading card games considering scarcity and game performance | ○ | ○ |
嶋中 瑛亮 Shimanaka Eisuke | 読書の先延ばし防止のためのWebサービス設計 Designing web service for prevention of delaying reading books | ○ | ○ |
島元 諒 Shimamoto Ryo | カスタマイズ可能な二次元レンチキュラを用いた多視点情報提示手法の提案 Multi-view presentation technique using customizable 2D lenticular | ○ | ○ |
下田 修平 Shimoda Syuhei | プログラミング初学者のための Python サンプルコード理解支援環境 A tool for understanding Python sample code for early program learners | ○ | ○ |
白石 智誠 Shiraishi Tomonari | 設定に基づくキャラクタビジュアルの自動生成 Automatic generation of character visuals based on setting | ○ | ○ |
白川 知裕 Tomohiro Shirakawa | ニューラルネットワークを用いた手書き文字変換の研究 A study of handwritten character conversion using neural networks | ○ | ○ |
菅原 健斗 Sugahara Kento | タイムリリース暗号を用いた学内向けメールシステムの鍵生成 Key generation for fun mail system with timed-released encryption | ○ | ○ |
菅原 惇 Sugawara Atsushi | 脳波特徴抽出を用いた焚き火映像によるリラクゼーション効果の測定 A study of relaxation effect measurement by bonfire videos using eeg feature extraction | ○ | ○ |
杉山 勲平 Sugiyama Kumpei | クラウドソーシングによる文化財の3Dモデル作成 Creating a 3D model of cultural properties by crowdsourcing | ○ | ○ |
鈴木 ほのか Suzuki Honoka | 飼育下のネズミイルカに対する聴覚エンリッチメントの効果 ―音楽呈示と行動発現,生体活動を対象に― Effect of auditory enrichment on captive porpoises -For exposure to music | ○ | ○ |
須藤 翼 Sudo Tsubasa | 小学生向けソートアルゴリズム学習知育玩具の開発 Development of educational toy for elementary school students to learn sorting algorithms | ○ | ○ |
住吉 海斗 Sumiyoshi Kaito | 遠隔での共創プロセス支援システムの提案 Proposal of remote co-creation process support system | ○ | ○ |
関口 一路 Ichiro Sekiguchi | 血管内皮細胞のタイムラプス画像における細胞追跡 Cell tracking in time-lapse images of vascular endothelial cells | × | ○ |
髙田 翔吾 Shogo Takada | SRAM PUFを暗号鍵に用いるための手法の提案と検証 Proposal and verification of a method for using SRAM PUF as cryptographic key | ○ | ○ |
高田 瑞己 Takada Mizuki | レーザレンジファインダを用いた新しい操作方法の提案 Proposal of drone operation method using a laser range finder | ○ | ○ |
高橋 奎太 Takahashi Keita | Webサイト上の地域史資料を活用した地域教材作成支援システムの構築 Development of a support system for making regional learning materials using regional historical records | ○ | ○ |
高橋 英恵 Takahashi Hanae | 連立一次方程式を用いた鏡面で起こる変身立体の制作 Creating ambiguous objects on a mirror surface by linear equations | ○ | ○ |
髙橋 結花 Takahashi Yuka | YOSAKOI衣装において模様と印象の可視化 Visualization of patterns and impressions in YOSAKOI costumes | ○ | ○ |
高畑 太河 Takahata Taiga | ドアの開放動作に組み込む本人認証 A personal authentication using motion in door openingnglish | ○ | ○ |
田川 博基 Tagawa Hiroki | 敵対的生成ネットワークを用いた漫画の画像生成 Generation of cartoon style illustrations using generative adversarial networks | ○ | ○ |
瀧本 恒平 Kouhei Takimoto | ロボット制御システムにおけるOSS機能モジュール向けサンドボックスの実現 Realization of a sandbox for OSS function modules in robot control systems | ○ | ○ |
武信 雄平 Takenobu Yuhei | 観光スポットと移動経路に対する嗜好を考慮した観光ルート推薦システムの構築 Construction of a tourist routes recommendation system considering preferences for tourist spots and travel routes | ○ | ○ |
田島 永暁 Nagaaki Tashima | 情報の重要性に応じて適切に情報の拡散度を制御する新たな情報表現の提案 Proposal of a new information representation controlled the information diffusion degree according to the information importance | ○ | ○ |
立花 虎太郎 Tachibana Kotaro | 雰囲気推定を用いた作業通話マッチング支援システムの構築 Development of a work call matching support system using atmosphere estimation | ○ | ○ |
田中 快人 Tanaka Kaito | 視線データに基づく漫画理解システム Cartoon understanding system based on line-of-sight data | ○ | ○ |
田中 滉大 Tanaka Koudai | 多様な屋外環境での移動を可能とする多脚ロボット―乗り越え動作を可能とする高ストロークの実現― A multi-legged robot that enables movement in various outdoor environments | ○ | ○ |
田中 蒼志 Tanaka Soushi | ひねり動作のみで移動可能な非脚式這行ロボット A non-legged crawling robot that moves with twisting motion | ○ | ○ |
田中 廉 Tanaka Ren | インピーダンスに基づく燗冷まし清酒の分析 Analysis of kanzamashi sake based on impedance | ○ | ○ |
谷山 真子 Taniyama Mako | 触覚感覚による記憶力向上の効果 The effect memory improvement by the sense of touch | ○ | ○ |
田渕 知明 Tabuchi Tomoaki | BERT の分散表現を用いた教師なし学習による語義曖昧性解消 Word sense disambiguation by unsupervised learning with bert’s word embeddings | × | ○ |
田宮 圭祐 Tamiya Keisuke | Web会議における画像によるフィードバックの提案 Feedback using images during online meetings | ○ | ○ |
津田 忠範 Tsuda Tadanori | 覚醒下脳腫瘍摘出術における熟練医の手技可視化に向けた手術工程モデルの提案 Surgical process model for visualizing the techniques of skilled doctors in awake brain tumor surgery | ○ | ○ |
筒井 康平 Kohei Tsutsui | キャラクタ画像の嗜好解析によるレコメンドシステム Recommendation system by character image preference analysis | ○ | ○ |
綱谷 優 Tsunatani Yu | ポケレポSafari:サファリパークのためのオンラインツアー支援システムの設計と実現 Pokerepo safari : design and implementation of the support system for online tour in safari park | × | ○ |
土井 凜太郎 Doi Rintaro | 発展途上国のための学習アプリケーションの利用者と遠隔地の開発者を仲介するシステムの研究 Research on a system to remotely mediate learning applications for developing countries | ○ | ○ |
土岐 文香 Toki Fumika | オンラインで行うプログラミング演習における相互コメント付けが受講者の参加意欲に及ぼす効果についての調査 A survey of the effect of peer response on students' motivation in online programming classes | × | ○ |
轟木 文弥 Todoroki Fumiya | スポーツの好みとパーソナリティ特性との関連 Relationship between sports preferences and personality traits | ○ | ○ |
飛田 真武 Tobita Masamu | 混雑環境歩行時における他者との衝突回避のための周辺歩行者の行動予測手法 A method for predicting pedestrian behavior in crowded environments to avoid collisions with others | ○ | ○ |
友広 純々野 Tomohiro Suzuno | 音声ライフログにおける私的発話の識別手法 Detecting method of private utterance for voice-based lifelog | ○ | ○ |
中嶋 寛太 Nakajima Kanta | 「釣り糸ごみ」の処理を支援する道具の提案 Proposal of tools to support the disposal of "fishing line waste" | ○ | ○ |
永野 誉也 Nagano Takaya | 骨格検出を用いたバドミントン初級者のフォーム改善支援 Support for improving badminton beginners’ form using skeletal detection | ○ | ○ |
中村 朝陽 Nakamura Asahi | SDNを用いた脳腫瘍摘出術中情報のリアルタイム転送・解析システムの構築 Real-time transfer / analysis system for brain tumor resection surgery over SDN | × | ○ |
中村 祥吾 Nakamura Shougo | クエスト構造に注目したロールプレイングゲームの物語構造と物語内容分析手法の提案 Proposal of method for analyzing story structure and content of role-praying games | ○ | ○ |
中村 颯流 Nakamura Souru | サファリパークオンラインツアーのためのアニマルコミュニケーション手法の提案 Proposal of animal communication method for safari park online tour | × | ○ |