執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
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葛西 佑亮 Yusuke Kasai | 3DCGを用いた観光用撮影アプリケーションの開発 Development of a photographic application for tourists using 3DCG | ○ | ○ |
樫山 貴大 Takahiro Kashiyama | なぞかけを用いた時間とユーモアの関係性の検討 Examination of relationships between time and humor using riddles | × | ○ |
片岡 隼杜 Kataoka Hayato | ベクトル場型負荷に対する粘菌の行動 Behavior of slime mold against vector type load | ○ | ○ |
加藤 大地 Kato Daichi | ビデオ通話時の遊びを拡張するプラットフォームの提案 Proposal of a platform to provide a play with haptic interaction in video calls | ○ | ○ |
鎌田 泰一 Kamata Taiichi | 音楽情報学研究の音楽データセットの調査・収集・リポジトリ化 Research, collection, and repository of music data sets for music informatics research | × | ○ |
神野 健瑠 Kamino Takeru | 水耕栽培におけるマイクロバブルの効果検証 Verification of the effect of microbubbles in hydroponics | × | ○ |
川上 達也 Kawakami Tatsuya | 作文行動の記録・分析ツールを用いたグループワークの分析と支援システムの開発 Analysis of group work by using recording and analysis tools of writing activities and development of support system | ○ | ○ |
川口 拓郎 Kawaguchi Takuro | 画像処理と機械学習を利用した小豆の等級判別システムの構築 Grading system for azuki beans using machine learning and image processing | × | ○ |
川谷 知寛 Kawatani Tomohiro | 実世界と動画を連携したIoTプログラミング学習支援システム Learning support system for IoT programming by integrating real devices and online videos | ○ | ○ |
川村 周也 Kawamura Shuya | レザバー計算と単語の分散表現を用いた文章生成 Sentence generation using reservoir computing and word embeddings | × | ○ |
菊池 航汰 Kikuchi Kota | 物語パターンを用いたプロットの自動生成 Automatic generation of plots by using narrative patterns | ○ | ○ |
岸川 竜也 Kishikawa Ryuya | スマートフォンアプリケーション開発初心者向けユーザビリティ評価支援の試み Attempt of usability evaluation support for smartphone application development beginners | ○ | ○ |
北田 明日香 Asuka Kitada | 楽器の演奏経験が超高周波音を付加したクラシック音楽の聴覚的印象に及ぼす影響 The effect of instrumental playing experience on auditory impressions of classical music sounds with ultra-high frequencies | × | ○ |
北山 奏人 Kitayama Kanato | 学習時間を管理するシステムと学習に適した照明を用いた学習の支援をする空間の提案 Proposal for a space to support learning with a system to manage learning time and lighting suitable for learning | × | ○ |
木村 司 Kimura Tsukasa | 教師無し学習 IIC を用いた定置網内音響画像のクラスタリング Clustering of acoustic images in fixed shore net using unsupervised learning with IIC | ○ | ○ |
木村 天洞 Tendo Kimura | 印象と身体反応における視覚刺激と音楽刺激の組み合わせの影響 Perceived impression and physical reaction by a combination of visual and musical stimuli | × | ○ |
木村 優希 Kimura Yuki | Belousov-Zhabotinsky反応のRZモデルの結合振動子と周期的な光刺激による原生生物の記憶現象の再現 Coupled oscillators in the RZ model of the belousov-zhabotinsky reaction and period light stimulation reproduce memory phenomena in protists | ○ | ○ |
工藤 正隆 Masataka Kudou | ユーザの嗜好とセレンディピティを考慮したイベント推薦システムの構築 Develop of an events recommendation system considering user's preference and serendipity | ○ | ○ |
工藤 祐弥 Kudo Yuya | 信頼度の低い情報の信じやすさと性格の関係 Relationship between tendency of believing unreliable information and personality | ○ | ○ |
窪田 滉也 Kubota Koya | 楽器演奏時の音響効果を与える筋電インタフェースの開発 Development of emg interface for controlling sound effect on music performance | ○ | ○ |
熊谷 峻 Kumagai Shun | アドホック・クラウドデータベース実現に向けた非排他的ストレージを用いる高可用DBMS A high availability DBMS with non-exclusive storage for ad hoc cloud database implementation | ○ | ○ |
久米 晶子 Akiko Kume | アフリカ諸国におけるARと数直線を用いた初等算数教育支援 A supporting tool for primary mathematics education in african coutries using AR and number lines | × | ○ |
倉茂 雄人 Yuto Kurashige | VR Cyberglove において指の動きを取得するためのセンサベースプロトタイプの開発 Developing sensor-based prototypes to capture finger movements on a VR cyberglove | ○ | ○ |
呉 航平 Kure Kouhei | 比喩的キャッチコピー作成支援システムの提案 A support system for figurative catchphrase generation | × | ○ |
軍司 俊実 Gunji Toshimi | 階段上を歩行する動作による歩容認証精度の検証 The verification of human gait recognition accuracy by action of walking on stairs | ○ | ○ |
小池 仁 Koike Hiotoshi | 木星電波の発生確率に関して、地上観測のデータとJunoの観測データの比較 Jupiter radio wave occurrence in juno data compared to ground-based observations | ○ | ○ |
小枝 俊也 Koeda Shunya | 家庭における手指拘縮予防のための補助システム Home-Use assistive system for the rehabilitation of range of motion at hand | ○ | ○ |
越野 芽里 Meri Koshino | 構図の印象を可視化した構図学習支援システム Composition learning support system that visualizes impressions of composition | ○ | ○ |
小島 理央 Kojima Rio | 地球と木星の偏角が木星電波に及ぼす影響 Effect of jovicentric declination of the earth on jupiter radio waves | ○ | ○ |
小滝 健太郎 Kotaki Kentaro | 主観に基づく文章分類処理とクチコミへの応用 Subjective sentence classification and its application to review | ○ | ○ |
小玉 凌平 Kodama Ryohei | 仮想空間上の人工物の3Dオブジェクトを対象とした生き物らしいアニメーションの生成 Life-like animation generatioin for inanimate 3D objects in virtual spaces | × | ○ |
後藤 泰成 Gotoh Taisei | 骨格検出を用いた自主的リハビリテーション支援 Self-Rehabilitation support with body tracking | ○ | ○ |
後藤 隆太 Goto Ryuta | 聴覚刺激提示デバイスを利用した新たな食体験の提案 Proposal of the new food experience by the device of presenting auditory stimuli | ○ | ○ |
小松 健太 Kenta Komatsu | 「創造的作業」と「単純反復作業」における脳波の計測 A study of electroencephalograms in ″Creative work″ and ″Simple iterative work″ | ○ | ○ |
小山 晃弘 Koyama Akihiro | IIoTシステムにおける行動生体を利用した連続認証 Continuous authentication based on behavioral biometrics in IIoT systems | ○ | ○ |
小山 拓郎 Koyama Takuro | デジタルカメラ分光光度計によるワインの劣化の測定 Measurement of wine deterioration with a digital camera spectrophotometer | ○ | ○ |
近藤 純奈 Kondo Junna | 修辞的特徴を用いた日本語のフェイクニュース検出 Detecting japanese fake news based on rhetorical features of text | × | ○ |
今野 了輔 Konno Ryosuke | 深層学習を用いた腰椎の構造判別 Structural discrimination of the lumbar spine using deep learning | ○ | ○ |
齋藤 星輝 Saito Seiki | 足音から歩行をデザインする靴の提案 Interactive shoes for changing behavior and experiences using footstep sounds | ○ | ○ |
斉藤 勇璃 Saito Yuuri | 少年漫画における登場人物の役割と人数の分析 Analysis of the role and number of characters in boys' comic | ○ | ○ |
斉藤 由樹 Yoshiki Saito | コロナ禍の生活環境が在宅で行う仕事へ与える影響と健康の分析 Impact analysis of living conditions in covid-19 crisis to working at home | ○ | ○ |
坂谷 遥 Sakatani Haruka | 自由行動における旅行計画の支援 -時間の制約のある個人及びグループ旅行客を対象とした- Support for travel planning in free activities | × | ○ |
坂元 優也 Yuya Sakamoto | BZ反応の空間パターンを中間層としたレザバーコンピューティング Reservoir computing with the spatial pattern of BZ reaction as the middle layer | ○ | ○ |
佐々木 遥 Sasaki Haruka | Twitter絵師のウェルビーイングの分析 Analysis of twitter illustrator’s well-being | ○ | ○ |
笹森 皓太 Sasamori Kota | 音声認識を用いたパソコン要約筆記支援システムの検討及び開発 Study and development of PC note-taking support system using speech recognition | ○ | ○ |
笹谷 健太郎 Sasaya Kentaro | ジオタグ付きのツイートを用いたCOVID-19感染者数が多い地域の単語の出現頻度分析 Frequency analysis of words using geotagged tweets for covid-19 | ○ | ○ |
佐藤 篤志 Sato Atsushi | 逆応答現象を誘発させる立ち上がり動作介助の解析 An analysis of sit-to-stand assistance inducing reverse reaction phenomenon | ○ | ○ |
佐藤 壱樹 Sato Itsuki | ポートフォリオ作成支援サービスの設計 Design of supporting service for portfolio creation | ○ | ○ |
佐藤 恭介 Sato Kyosuke | 複数の監視者の存在下での隠蔽無線通信の実現 A chieving covert wireless communication in the presence of multiple detectors | ○ | ○ |
佐藤 研 Sato Ken | 教育者と受講者間の関係性が解説動画視聴選好に与える影響の調査 Investigating the effect of the relationship between educator and student on the preference for viewing explainer videos | × | ○ |