執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
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西浦 心悟 Nishiura Shingo | 球体ディスプレイを用いた協調型ゲームによるコミュニケーションの研究 Communication by cooperative game using spherical display | ○ | ○ |
西殿 大輝 Nishidono Daiki | アクセントあり音声に着目したマルチモーダルな感情推定技法の検討 Multimodal emotion estimation technology focusing on accented speech | × | ○ |
西野 倖生 Nishino Kosei | 靴型下肢荷重計を用いた移動ロボットの遠隔操作 Remote control of a mobile robot using a shoe-type lower limb load cell | ○ | ○ |
西村 太一 Nishimura Taichi | ウェブページにおけるダークパターンの収集と分類 Collection and classification of dark patterns from webpages | ○ | ○ |
野澤 ひな Nozawa Hina | メタバースにおける仮想アバターの人格が学習に与える影響の研究 The influence of virtual avatar personalities on learning in the metaverse | ○ | ○ |
野原 広大 Nohara Kohdai | 聴覚刺激を用いた販売促進に向けた指向性スピーカによる実証研究 Empirical study on sales promotion using parametric array loudspeaker as auditory stimulated sales promotion | ○ | ○ |
萩生田 俊輔 Hagiuda Shunsuke | GIS を用いたブルーカーボン生態系としてのコンブ養殖場の評価 An assessment of kelp farming ground as a blue carbon ecosystem using GIS | ○ | ○ |
萩原 啓道 Hagiwara Hiromichi | 信号を偽装した TCP を用いたLDDoS 攻撃手法の研究 A study of LDDoS attack using signal spoofing technique over TCP | ○ | ○ |
長谷川 大晴 Hasegawa Taisei | ダフィング方程式におけるカオス Chaos in the duffing equation | ○ | ○ |
鉢呂 悠真 Hachiro Yuma | ゲーミフィケーションを用いた遠隔会議システムの提案 Proposal of gamification-based remote meetings system | ○ | ○ |
服部 俊紀 Hattori Shunki | 手書き数独の自動正誤判定システムにおける数字認識の改良 Improvement of number recognition in automatic verification system for handwritten sudoku puzzles | ○ | ○ |
濵口 翔生 Hamaguchi Sho | しきさいを用いたアサリ漁場の環境調査 An assessment of the environmental conditions in clam habitats by gcom-c | ○ | ○ |
原田 理央 Harada Rio | ペット型ロボットの動作と感情表現による説得技術の研究 Research on persuasive technology by motion and emotion expression of pet-like robots | ○ | ○ |
坂東 紗希 Bando Saki | 結合化学振動子系による周期的摂動の予測 Prediction of periodic perturbations by coupled chemical oscillator systems | ○ | ○ |
日置 竜輔 Hioki Ryusuke | クロスワードパズルによる自発的な学びの促進 Facilitating active learning through crossword puzzles | ○ | ○ |
菱川 直紀 Hishikawa Naoki | 並び替え型パズルを利用したIT人材育成支援のための分析 Analysis to support the development of IT professionals in the workforce using the sorting type puzzle | ○ | ○ |
平尾 渚羽 Hirao Miu | 家庭用手指リハビリテーション機器における筋電位を用いた手指独立活動の定量化 Quantification of fingers independent activity using emg potentials in home hand rehabilitation equipment | ○ | ○ |
平岡 聡佑 Hiraoka Sosuke | 領域成長を組み込んだ非局所発展方程式の数値計算に向けた準備 Preparation for numerical computation of non-local evolution equations incorporating domain growth | ○ | ○ |
藤井 偉 Fujii Takeru | 時空間画像処理を用いた前進運動下でのノイズ検出 Noise detection under forward motion using spatio-temporal image processing | ○ | ○ |
藤澤 萌乃香 Fujiswa Honoka | 痛バッグデザイン支援ツールの提案 Proposal of support tool for designing ”ita bag” | ○ | ○ |
藤田 華奈 Fujita Kana | Twitter 絵師の創作活動に関する質的研究:ソーシャルメディアにおけるギブ文化に注目して A qualitative study of illustrating activity on Twitter: focusing on the giving culture | ○ | ○ |
藤田 大晃 Fujita Hiroaki | マスク着用に関する行動・考えと性格の関係 Relationship between behaviors/attitudes regarding wearing a mask and personality | ○ | ○ |
船水 陽宇 Funamizu Harutaka | AI テキストマイニングを中心とした温泉の実態調査 -温泉の魅力を発信するプロモーションビデオの提案- Survey of hot spring focusing on AI text mining -proposal for a promotional video to promote the attractiveness of hot springs- | ○ | ○ |
古町 昂⼤ Furumachi Kodai | ⾳で表現された対象を対話的に操作可能にするSound User Interface の提案 Proposal of Sound User Interface for interactive manipulation enabling sound objects | ○ | ○ |
保土沢 朋和 Hodosawa Tomowa | キャラクター性に基づく発話をするチャットボットのためのキャラクターらしさを醸し出す文体的特徴 Stylistic features that create characterization for chatbots with character-based speech | ○ | ○ |
本間 綺来 Honma Kira | 受動関節を持つ脚のギア連結による高ストローク全側面多脚ロボット High stroke cylindrical legged surface robot constructed by passive jointed legs conjoined with gears | ○ | ○ |
本間 駿平 Honma Shunpei | 独居高齢者のための遠隔コミュニケーションを用いた見守りシステム Monitoring system using telecommunication for elderly people living alone | ○ | ○ |
本間 陽生太 Honma Youta | 3D プリンタと最適化計算を用いたロボット自動設計手法の効率化 An improvement of optimization method for automatic robot design | ○ | ○ |
前田 宗一郎 Maeda Soichiro | 植物工場の業務改善に向けたビーコンによるデータの収集と解析 Data collection and analysis using beacons to improve plant factory operations | × | ○ |
升田 全 Masuda Zen | 作文へのフィードバック方法の比較 Comparison of feedback methods for composition | ○ | ○ |
増田 初音 Masuda Hatsune | 調理初心者のためのタブレット端末を用いた包丁さばき学習支援システムの提案 Tablet-based knife-control learning support system for cookery beginners | × | ○ |
松川 遥花 Matsukawa Haruka | バリデーション療法を用いた認知症高齢者のための傾聴ロボットの開発 Development of a communication robot with validation therapy for the elderly with dementia | ○ | ○ |
松田 あずさ Matsuda Azusa | SNS投稿から抽出した特徴語の階層的クラスタリングを用いたカフェ推薦システムの提案 Proposal of a cafe recommendation system using hierarchical clustering of feature words extracted from SNS posts | ○ | ○ |
松田 祐輔 Matsuda Yusuke | 深層学習を用いた実環境音データの修復による環境音認識の精度向上 Improving the accuracy of environmental sound recognition by restoring real environment sound data using deep learning | ○ | ○ |
松原 大 Matsubara Masaru | 表情分析を用いた感情型検索モデルの提案 Proposal of an emotion-based retrieval model using facial expression analysis | ○ | ○ |
マデゥラーワラゲ アシット イシャーンタ MADURAWALAGE ASITH | 捜索救助活動のための雪上ドローン画像におけるYOLO を用いた人物検出法 Human detection in snow terrain drone images for search-and-rescue operations using YOLO | ○ | ○ |
丸田 凌 Maruta Ryo | 人間の自己調整を考慮に入れた家庭内通信QoS制御に関する研究 Reserch on home network QoS control considering manual tuning | ○ | ○ |
三浦 颯太 Miura Sota | 自動運転技術のための逆強化学習による報酬推定 Reward estimation by inverse reinforcement learning for automated driving | × | ○ |
三上 彰護 Mikami Shougo | 空間視覚化能力と立体図形の描画能力を促進するイラスト学習支援システムの提案 Illustration learning support system for promoting spatial visualization and drawing of three-dimensional figures | × | ○ |
三木 麻理子 Miki Mariko | Web における日本酒販売に関するデータマイニング Data mining on sake sales on the web | ○ | ○ |
三﨑 隼大 Misaki Hayato | 観光中の隙間時間に使える情報提供アプリケーションの開発 Development of a tourism information provision application that can be used in short intervals between touristic activities | ○ | ○ |
皆内 春乃 Minauchi Haruno | 学習スタイルと学習材料が学習パフォーマンスに与える影響 Effect of learning styles and learning materials on learning performance | ○ | ○ |
宮尻 琴実 Miyajiri Kotomi | LGBT 政策・運動に連帯しないセクシャルマイノリティ当事者のエスノグラフィ Ethnography on sexual minorities who do not support policies and movements for LGBT | ○ | ○ |
都城 宏治 Miyashiro Koji | BZ 反応を中間層とした物理レザバー計算 Physical reservoir computing using BZ reaction for intermediate layer | ○ | ○ |
宮本 拓門 Miyamoto Takuto | アミノ酸熱重合物を用いた代謝様反応 Metabolism like reaction with thermal heterocomplex molecules | ○ | ○ |
村井 優斗 Murai Yuto | コミュニケーションによる気分変化と性格の影響の検討 Examination of the effects of communication on mood change and personality | ○ | ○ |
村上 光 Murakami Hikaru | 連合学習処理における通信ネットワーク状況の影響分析 Study on the impacts of communication network status in the federated learning process | ○ | ○ |
村田 健鷹 Murata Yasutaka | 多様な症状を再現するロービジョンシミュレーターの試作 Development of low vision simulator for various symptoms of visual impairments | ○ | ○ |
⽑利 ⼼之佑 Mouri Shinnosuke | ノイズを加えた⼿書き⽂字におけるバックドア攻撃の検証 Verification of backdoor attack in handwritten text with added noise | ○ | ○ |
森口 和樹 Moriguchi Kazuki | 異なる記憶を持った粘菌の細胞融合後の予測行動 Predictive behavior after cell fusion in slime mold with different memories | ○ | ○ |