執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
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青柳 心吾 Aoyagi Shingo | 科学論文の自動加筆システム—BERT によるモデルの作成と分析— Automatic addition system for scientific papers: model creation and analysis by BERT | ○ | ○ |
赤塚 一輝 Akatsuka Kazuki | eスポーツにおけるチート行為:契約理論による分析 Cheating in e-sports: a contract theoretic analysis | × | ○ |
新 大実 Atarashi Masamitsu | 図書館散策中の一人称視点映像に基づいた書籍に対する興味推定 Estimation of interest in books based on first-person view videos in the library | ○ | ○ |
安部 佑星 Abe Yusei | 時計描画検査を⽤いた⾼齢者の認知機能低下検出⼿法の提案 Cognitive decline in the elderly screening methods using the clock drawing test | ○ | ○ |
飯田 珠羅 Iida Jura | マルウェアの不正アクセス通信に着目した侵入検知手法の提案 An intrusion detection method focusing on unauthorized access communications of malware | ○ | ○ |
家山 剣 Ieyama Tsurugi | 小型ロボットとテクスチャを組み合わせた情報提示手法の提案 Proposal of information presentation methods by integrating small robots and textures | ○ | ○ |
池田 幸星 Ikeda Kousei | YOLOv5 を用いたアワビの検出と計測技術の開発 Development of abalone detection and measurement technology using YOLOv5 | ○ | ○ |
池田 慎太郎 Ikeda Shintarou | ミリ波マルチアンテナUAVシステムにおける人工ノイズ(AN)ベース隠蔽通信 Artificial noise (AN)-based covert communications in millimeter-wave multi-antenna UAV systems | ○ | ○ |
池山 安杜里 Ikeyama Atori | ALBERT を用いたパートナーロボット動作生成における多様性の評価 Evaluation of diversity in robot motion generation using ALBERT | ○ | ○ |
石川 慶孝 Ishikawa Yoshitaka | 培養神経細胞に基づくスパイキングニューロンモデルを用いたリザバー計算の性能評価 Performance evaluation of reservoir computing using a spiking neuron model based on cultured neurons | × | ○ |
伊嶋 郁也 Ishima Fumiya | 猫動画に基づくロボット動作言語化における特徴分析 Feature analysis in robot motion linguistics based on cat videos | ○ | ○ |
石丸 颯汰 Ishimaru Sota | 特殊な顔の 3D 構造と編集方法を使った型破りで効果的なアバター作成方法 Breaking the mold: facial 3D structures and effective frameworks for 3d avatar generation | ○ | ○ |
伊豆 梨沙 Izu Risa | タイムスパン木におけるAttentionを用いた部分木の大域的な予測 Global prediction of subtree using Attention in time-span tree | × | ○ |
伊勢 隆之介 Ise Ryunosuke | 覚醒下脳腫瘍摘出術における術具位置と複数の術具情報を用いた手術工程同定手法の提案 Proposal of a surgical process identification method using tool position and multiple tool information in awake brain tumor surgery | × | ○ |
伊藤 寛大 Ito Kanta | IIoT システムにおける画面タッチ軌跡の時間空間的特徴を活用したパッシブユーザー認証 Exploiting spatial-temporal features of screen-touch trajectory for passive user authentication in IIot systems | ○ | ○ |
伊藤 一真 Ito Kazuma | SAVS における過疎地過密地を考慮した車両配置の集合カバー問題としての定式化と最適解の発見 Formulating of vehicle placement in SAVS as a set cover problem considering underpopulated and overpopulated areas and finding the optimal solution | × | ○ |
伊藤 壱 Ito Hajime | ライブ配信プラットフォームにおける特定コミュニティと対応する語の抽出手法の提案 Proposal of a method for extracting terms corresponding to specific communities on live-streaming platform | ○ | ○ |
伊藤 璃音 Ito Rion | ユーザ透過な P2P 型 Web アーカイブを実現するWeb クローラ A browser-parasitic crawler for facilitating the P2P-styled Web archiving | ○ | ○ |
井上 裕貴 Inoue Yuki | 二段階判別モデルによる指標比喩検出システム A detection system of figurative expressions with indicators based on two-stage discriminant models | × | ○ |
今井 徹雄 Imai Tetsuo | 準同型暗号を用いた E2EE におけるデータ重ね合わせの改良・検証 Data superposition improvement and verification in E2EE by homomorphic cryptosystem | ○ | ○ |
伊村 尚矢 Imura Takaya | 変形ロボットの自動設計に向けた折りたたみ変形機構の提案 Proposal of folding deformation mechanis, for automatic design of deformable robots | ○ | ○ |
岩上 慎之介 Iwagami Shinnosuke | U 系列を駆動力としたレザバー計算の提案に向けて Toward a proposal for reservoir computing by U-sequence as the driving force | ○ | ○ |
岩崎 照大 Iwasaki Shota | BZ 反応による結合振動子を用いたレザバー計算の数理モデルの提案 Suggestion mathematical modeling for reservoir computing using coupled oscillator by belousov - zhabotinsky reaction | ○ | ○ |
岩下 智春 Iwashita Chiharu | ⾷物アレルギー当事者が他者と共に飲⾷店を利⽤するための課題と分析 Issues and analysis for people with food allergies using restaurants with others | ○ | ○ |
上松 大貴 Uematsu Daiki | 強化学習によるレースゲームの攻略 Racing game strategy with reinforcement learning | ○ | ○ |
氏家 拓海 Ujie Takumi | Twitter 上の観光地情報を観光客の嗜好に合わせて提供するシステムの提案 A proposal of a system that provides tourist spot information on Twitter matches tourists’ preferences | ○ | ○ |
浦田 柊 Urata Shu | 博物館におけるデジタルアーカイブを活用した鑑賞支援システムの構築 Development of an appreciation support system using digital archives in museums | ○ | ○ |
海野 芽美 Unno Megumi | ペアプログラミング利用時の学習状況把握支援 A support for understanding learning status when using pair programming | ○ | ○ |
餌取 健太郎 Etori Kentaro | プログラミング学習における学習意欲向上の取り組み Practices to motivate learning in programming | ○ | ○ |
老沼 響 Oinuma Hibiki | カーレースの技術向上を支援する荷重位置可視化デバイス A device for visualizing car load for improving motore-racing techniques | ○ | ○ |
大岩 穂峻 Oiwa Hodaka | VRを用いた同名半盲下での読み特性の分析 Reading characteristics under homonymous hemianopia using VR simulator | ○ | ○ |
大谷 颯 Ohtani Hayate | 猫は単語を識別するときにどのような特徴に注目しているのか What features do cats pay attention to when identifying words? | ○ | ○ |
大野 玲陽 Oono Hiroaki | ニュース記事における,見出しと本文の内容の一致度の評価 Assessing the degree of agreement between headline and body content in news articles | × | ○ |
大山 拓馬 Ohyama Takuma | 単細胞生物真正粘菌の誘引刺激に対する行動の逆転メカニズム Mechanism of behavioral reversal in response to attractive stimulus in true slime mold | ○ | ○ |
大渡 健太 Owatari Kenta | 学習サポートシステムによる線形代数学の理解度向上 Improving comprehension of linear algebra with a learning support system | ○ | ○ |
小川 太一 Ogawa Taichi | VR および複数の全方位映像を用いた手術教育手法の検討 Surgery education using VR and panorama videos | × | ○ |
荻野 永和 Ogino Towa | 歌詞の印象を基にMusic Video用の画像を推薦するシステムの構築 Single-Image recommendation system based on lyric impressions for Music Videos | ○ | ○ |
奥山 凌伍 Okuyama Ryogo | 物語シーンの感情と音響データの関係抽出に向けたデータセット構築 Constructing a dataset for extracting relationships between emotions and acoustic data in story scenes | × | ○ |
小山内 魁人 Osanai Kaito | 観光案内看板のための AR による情報提示アプリケーションの開発 Development of an AR application to provide additional information for tourist information boards | ○ | ○ |
柿本 翔大 Kakimoto Shodai | クラウド連携を対象としたアーキテクチャ中立な ROS ランタイムの実現 An architecture-neutral ROS runtime for cloud robotics | ○ | ○ |
⾓野 瑠紀 Kakuno Ryuki | アサーショントレーニングを⽤いた学⽣のコミュニケーション改善 Improving student communication using assertion training | ○ | ○ |
樫原 翔馬 Kashihara Shoma | バーチャルエージェントを用いた感情表現の研究 Research on emotional expression using virtual agents | ○ | ○ |
加藤 愛 Kato Ai | 中間領域におけるグリーンスローモビリティのコミュニケーション機能-ハコダテグリスロのデザイン実践から- Communication function of green slow mobility in the interaction area - from the design practice of hakodate green slow mobility - | ○ | ○ |
金尾 滉也 Kanao Koya | テレビショッピングにおいてアバタを扮する話者が購買意欲に与える影響の調査 A survey of the influence of a speaker dressed as an avatars on purchase intentions in television shopping | × | ○ |
金刺 智哉 Kanazashi Tomoya | ダークファンタジーにおけるダーク性の抽出 Extracting darkness in dark fantasy | × | ○ |
金澤 快飛 Kanazawa Kaito | タイムスパン木の重ね合わせによる旋律表現を獲得するためのコーパス作成にむけて Toward construction of a corpus for acquiring melodic expression by superposition of time-span tree | × | ○ |
金澤 陽莉 Kanazawa Himari | 3 次元仮想空間を用いた立体図形の学習支援の研究 Research on support for learning three-dimensional figures using virtual spaces | ○ | ○ |
椛沢 昂希 Kabasawa Koki | 左利き者の手隠れ問題を解決する手法の提案 Proposal for method to solve occlusion of left- handed people | ○ | ○ |
釜石 健太郎 Kamaishi Kentaro | 大域的な展開予測の形式化に向けた暗意実現モデルにおける実現/否定列の階層化手法 A method for hierarchization of realization/denial sequences in the implication-realization model for modeling global development prediction | × | ○ |
鎌田 航誠 Kamata Kosei | 導電性樹脂・磁鉄樹脂を用いて 3D プリントした毛構造の拡張と応用 Expansion of 3D printed hair by conductive and magnetic materials | ○ | ○ |