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執筆者論文名全文要旨
青柳 心吾
Aoyagi Shingo
科学論文の自動加筆システム—BERT によるモデルの作成と分析—
Automatic addition system for scientific papers: model creation and analysis by BERT
赤塚 一輝
Akatsuka Kazuki
eスポーツにおけるチート行為:契約理論による分析
Cheating in e-sports: a contract theoretic analysis
××
新 大実
Atarashi Masamitsu
図書館散策中の一人称視点映像に基づいた書籍に対する興味推定
Estimation of interest in books based on first-person view videos in the library
安部 佑星
Abe Yusei
時計描画検査を⽤いた⾼齢者の認知機能低下検出⼿法の提案
Cognitive decline in the elderly screening methods using the clock drawing test
××
飯田 珠羅
Iida Jura
マルウェアの不正アクセス通信に着目した侵入検知手法の提案
An intrusion detection method focusing on unauthorized access communications of malware
家山 剣
Ieyama Tsurugi
小型ロボットとテクスチャを組み合わせた情報提示手法の提案
Proposal of information presentation methods by integrating small robots and textures
池田 幸星
Ikeda Kousei
YOLOv5 を用いたアワビの検出と計測技術の開発
Development of abalone detection and measurement technology using YOLOv5
池田 慎太郎
Ikeda Shintarou
ミリ波マルチアンテナUAVシステムにおける人工ノイズ(AN)ベース隠蔽通信
Artificial noise (AN)-based covert communications in millimeter-wave multi-antenna UAV systems
池山 安杜里
Ikeyama Atori
ALBERT を用いたパートナーロボット動作生成における多様性の評価
Evaluation of diversity in robot motion generation using ALBERT
石川 慶孝
Ishikawa Yoshitaka
培養神経細胞に基づくスパイキングニューロンモデルを用いたリザバー計算の性能評価
Performance evaluation of reservoir computing using a spiking neuron model based on cultured neurons
××
伊嶋 郁也
Ishima Fumiya
猫動画に基づくロボット動作言語化における特徴分析
Feature analysis in robot motion linguistics based on cat videos
石丸 颯汰
Ishimaru Sota
特殊な顔の 3D 構造と編集方法を使った型破りで効果的なアバター作成方法
Breaking the mold: facial 3D structures and effective frameworks for 3d avatar generation
××
伊豆 梨沙
Izu Risa
タイムスパン木におけるAttentionを用いた部分木の大域的な予測
Global prediction of subtree using Attention in time-span tree
××
伊勢 隆之介
Ise Ryunosuke
覚醒下脳腫瘍摘出術における術具位置と複数の術具情報を用いた手術工程同定手法の提案
Proposal of a surgical process identification method using tool position and multiple tool information in awake brain tumor surgery
××
伊藤 寛大
Ito Kanta
IIoT システムにおける画面タッチ軌跡の時間空間的特徴を活用したパッシブユーザー認証
Exploiting spatial-temporal features of screen-touch trajectory for passive user authentication in IIot systems
伊藤 一真
Ito Kazuma
SAVS における過疎地過密地を考慮した車両配置の集合カバー問題としての定式化と最適解の発見
Formulating of vehicle placement in SAVS as a set cover problem considering underpopulated and overpopulated areas and finding the optimal solution
××
伊藤 壱
Ito Hajime
ライブ配信プラットフォームにおける特定コミュニティと対応する語の抽出手法の提案
Proposal of a method for extracting terms corresponding to specific communities on live-streaming platform
伊藤 璃音
Ito Rion
ユーザ透過な P2P 型 Web アーカイブを実現するWeb クローラ
A browser-parasitic crawler for facilitating the P2P-styled Web archiving
井上 裕貴
Inoue Yuki
二段階判別モデルによる指標比喩検出システム
A detection system of figurative expressions with indicators based on two-stage discriminant models
×
今井 徹雄
Imai Tetsuo
準同型暗号を用いた E2EE におけるデータ重ね合わせの改良・検証
Data superposition improvement and verification in E2EE by homomorphic cryptosystem
伊村 尚矢
Imura Takaya
変形ロボットの自動設計に向けた折りたたみ変形機構の提案
Proposal of folding deformation mechanis, for automatic design of deformable robots
岩上 慎之介
Iwagami Shinnosuke
U 系列を駆動力としたレザバー計算の提案に向けて
Toward a proposal for reservoir computing by U-sequence as the driving force
岩崎 照大
Iwasaki Shota
BZ 反応による結合振動子を用いたレザバー計算の数理モデルの提案
Suggestion mathematical modeling for reservoir computing using coupled oscillator by belousov - zhabotinsky reaction
岩下 智春
Iwashita Chiharu
⾷物アレルギー当事者が他者と共に飲⾷店を利⽤するための課題と分析
Issues and analysis for people with food allergies using restaurants with others
上松 大貴
Uematsu Daiki
強化学習によるレースゲームの攻略
Racing game strategy with reinforcement learning
氏家 拓海
Ujie Takumi
Twitter 上の観光地情報を観光客の嗜好に合わせて提供するシステムの提案
A proposal of a system that provides tourist spot information on Twitter matches tourists’ preferences
浦田 柊
Urata Shu
博物館におけるデジタルアーカイブを活用した鑑賞支援システムの構築
Development of an appreciation support system using digital archives in museums
海野 芽美
Unno Megumi
ペアプログラミング利用時の学習状況把握支援
A support for understanding learning status when using pair programming
餌取 健太郎
Etori Kentaro
プログラミング学習における学習意欲向上の取り組み
Practices to motivate learning in programming
老沼 響
Oinuma Hibiki
カーレースの技術向上を支援する荷重位置可視化デバイス
A device for visualizing car load for improving motore-racing techniques
大岩 穂峻
Oiwa Hodaka
VRを用いた同名半盲下での読み特性の分析
Reading characteristics under homonymous hemianopia using VR simulator
大谷 颯
Ohtani Hayate
猫は単語を識別するときにどのような特徴に注目しているのか
What features do cats pay attention to when identifying words?
大野 玲陽
Oono Hiroaki
ニュース記事における,見出しと本文の内容の一致度の評価
Assessing the degree of agreement between headline and body content in news articles
××
大山 拓馬
Ohyama Takuma
単細胞生物真正粘菌の誘引刺激に対する行動の逆転メカニズム
Mechanism of behavioral reversal in response to attractive stimulus in true slime mold
大渡 健太
Owatari Kenta
学習サポートシステムによる線形代数学の理解度向上
Improving comprehension of linear algebra with a learning support system
小川 太一
Ogawa Taichi
VR および複数の全方位映像を用いた手術教育手法の検討
Surgery education using VR and panorama videos
×
荻野 永和
Ogino Towa
歌詞の印象を基にMusic Video用の画像を推薦するシステムの構築
Single-Image recommendation system based on lyric impressions for Music Videos
奥山 凌伍
Okuyama Ryogo
物語シーンの感情と音響データの関係抽出に向けたデータセット構築
Constructing a dataset for extracting relationships between emotions and acoustic data in story scenes
××
小山内 魁人
Osanai Kaito
観光案内看板のための AR による情報提示アプリケーションの開発
Development of an AR application to provide additional information for tourist information boards
柿本 翔大
Kakimoto Shodai
クラウド連携を対象としたアーキテクチャ中立な ROS ランタイムの実現
An architecture-neutral ROS runtime for cloud robotics
⾓野 瑠紀
Kakuno Ryuki
アサーショントレーニングを⽤いた学⽣のコミュニケーション改善
Improving student communication using assertion training
樫原 翔馬
Kashihara Shoma
バーチャルエージェントを用いた感情表現の研究
Research on emotional expression using virtual agents
××
加藤 愛
Kato Ai
中間領域におけるグリーンスローモビリティのコミュニケーション機能-ハコダテグリスロのデザイン実践から-
Communication function of green slow mobility in the interaction area - from the design practice of hakodate green slow mobility -
金尾 滉也
Kanao Koya
テレビショッピングにおいてアバタを扮する話者が購買意欲に与える影響の調査
A survey of the influence of a speaker dressed as an avatars on purchase intentions in television shopping
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金刺 智哉
Kanazashi Tomoya
ダークファンタジーにおけるダーク性の抽出
Extracting darkness in dark fantasy
××
金澤 快飛
Kanazawa Kaito
タイムスパン木の重ね合わせによる旋律表現を獲得するためのコーパス作成にむけて
Toward construction of a corpus for acquiring melodic expression by superposition of time-span tree
××
金澤 陽莉
Kanazawa Himari
3 次元仮想空間を用いた立体図形の学習支援の研究
Research on support for learning three-dimensional figures using virtual spaces
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椛沢 昂希
Kabasawa Koki
左利き者の手隠れ問題を解決する手法の提案
Proposal for method to solve occlusion of left- handed people
釜石 健太郎
Kamaishi Kentaro
大域的な展開予測の形式化に向けた暗意実現モデルにおける実現/否定列の階層化手法
A method for hierarchization of realization/denial sequences in the implication-realization model for modeling global development prediction
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鎌田 航誠
Kamata Kosei
導電性樹脂・磁鉄樹脂を用いて 3D プリントした毛構造の拡張と応用
Expansion of 3D printed hair by conductive and magnetic materials


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