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執筆者論文名全文要旨
青地 美桜
Mio Aochi
交通系ICカードの乗降データを用いた路線バスの乗客人数予測手法の提案
A Proposal of a Method for Predicting the Number of Passengers on Local Buses Using Ride Records of Transportation IC Cards
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青山 和弘
Kazuhiro Aoyama
ソフトコアCPUを用いた楕円曲線署名のFPGA実装
Implementation of ECDSA on FPGA using soft-core CPU
安部 日菜子
Hinako Abe
人体を模倣した筋電義手の開発
Development of myoelectric hand that imitates human body
荒尾 元紀
Motoki Arao
セルオートマトンを用いた十字路における歩行者の動線
Flow line of pedestrians at crossroad using cellular automata
×
荒川 貴大
Takahiro Arakawa
ソーシャルネットワーキングサービスに対応したプライバシー保護データマイニング
Privacy-Preserving Data Mining in Social Networking Service
安藤 魁将
Kaisho Ando
脳腫瘍摘出手術におけるSDNを用いた術中情報共有システムの提案
Proposal of Intraoperative Information Sharing System for Brain Tumor Resection Surgery over SDN
飯田 暁成
Iida Akinari
自転車巻き込み事故防止のための自動車後方画像を利用した自転車操舵角推定手法
A method for estimating the steering angle of a bicycle using the rear image of the car to prevent accidents involving the bicycle
猪川 珠里
Juri Ikawa
購買行動における意思決定を変容させるデザイン手法の提案
Proposal of a Design Method to Change Purchase Decision
池田 晴輝
Haruki Ikeda
ニューラルネットワークを用いた人狼知能の改良
Improvement of AIWolf Agent Using Neural Networks
石崎 智哉
Tomoya Ishizaki
縄文遺跡ARのための位置検出方式の提案
Precise Location Estimation for Jomon Ruins
××
井嶋 佑介
Yusuke Ijima
加速度・角速度センサを用いた立ち上がり動作分析によるフレイルの自動判別
Automated Discrimination of Frailty by Sit-To-Stand Analysis Using Gyroscope and Accelerometer
磯谷 光毅
Kouki Isoya
バランス理論によるSNSを対象とした攻撃的投稿の抽出
Extract Offensive Posts from SNS Using Balance Theory
××
板谷 愛美
Itaya Manami
作業現場における業務システムのユーザビリティ評価手法の開発
Development of Usability Evaluation Methods for Business Systems at Field-Work
居附 未紗
Misa Itsuki
折り紙が創造性・心理状態に与える影響
Effects of Origami on Creativity and Mood
伊藤 亜季人
Ito Akito
IoTデバイスを用いた入院小児患者の支援 -入院小児患者支援アプリ-
Supporting for hospitalized pediatric patients using IoT device - Hospitalized pediatric patient support app -
稲船 美成恵
Inafune Minae
対災害意識を高めるデザイン手法の研究
Research on Design Methods to Raise Disaster Awareness
今泉 慧
Kei Imaizumi
エゴグラムを用いたTwitterユーザの性格推定
Estimating Personality of Twitter Users Using Egograms
××
井本 隆太
Ryuta Imoto
結合位相振動子モデルにおけるクラスター現象
Clustering phenomenon in a phase coupled oscillator mode
岩崎 香奈
Kana Iwasaki
深層学習を用いたくずし字認識におけるデータ拡張手法の改良
Improvement of Data Augmentation Method for Kuzushiji Recognition Using Deep Learning
岩崎 賢太
Kenta Iwasaki
ドライバの運転特性の抽出に向けたSAXを用いた車両挙動データの分析
An Analysis of Vehicle Behavior Data Using SAX towards Extracting Driving Characteristics of a Driver
××
岩田 和記
Kazuki Iwata
結合位相振動子モデルにおけるキメラ状態
Chimera state in a phase coupled oscillator model
宇井 さつき
Satsuki Ui
色の現れ方のモードが飲茶の好ましさの判断に及ぼす影響
The Effect of Color Appearance on Judgment of Preferring Tea
宇賀 玄
Hikaru Uga
2ホップ無線ネットワークのための時間遅延を利用した物理層認証
Physical Layer Authentication Utilizing Time Delay for Tow-Hop Wireless Networks
氏家 智仁
Tomohito Ujiie
SNS利用時の問題を意識付けさせるボードゲームによる倫理観の変化の検証
Attitude change after playing board game that help players focus problems using social networking services
大河原 健矢
Kenya Ookawara
光照射によるBZ反応のパターン制御
Pattern Control of the BZ Reaction by Light Irradiation
逢坂 駿也
Osaka Shunya
感情語辞書に基づく物語の登場人物の感情抽出
Emotion Extraction of Characters in Stories Based on Emotion-Word Dictionary
×
大崎 隼平
Shunpei Osaki
LEDマトリクスで拡張したインタラクティブな靴紐の提案
Interactive Shoelace Augmented by LED Matrix
大野 俊介
Shunsuke Ono
皿の余白と料理の感じ方との関係性究明とその応用
Survey and Application of the Relationship Between the Margin of the Dish and Evaluating of Food
大橋 一真
Ohashi Kazuma
動的に形成された会話グループの可視化
Topic Visualization of Dynamically Formed Conversation Groups
大村 優輝
Omura Yuki
ビュッフェ会場における行動分析支援システムの開発
Development of Behavior Analysis Support System in the Buffet Venue
大山 愛莉
Airi Oyama
全方位カメラを用いたARシステム
AR system using an omnidirectional camera
×
大山 義人
Oyama Yoshito
GitHubのデータを利用したコードレビュー時間の推定
Estimating Code Review Time Using GitHub Data
小笠原 建弘
Takehiro Ogasawara
折り紙作業時の脳波の特徴分析
Electroencephalogram feature analysis during origami work
岡田 将太朗
Shotaro Okada
マインドフルネスを用いたスマートフォン依存症改善アプリの構築
Construction of Smartphone Addiction Improvement Application Using Mindfulness
奥田 幹也
Mikiya Okuda
雪かきを楽しく支援するインタラクティブ・スコップの提案
Proposal of interactive shovel to support amusing snowplow
尾崎 拓海
Takumi Ozaki
連続するくずし字に対する文字認識精度向上の手法の検討
Examination of the Techniques for Improving the Recognition Accuracy of the Consecutive Kuzushiji Characters Recognition
長内 将吾
Shougo Osanai
教育目標分類学を適用した学習意欲向上のためのシステムの提案
proposal of a system to enhance the motivation of learning using Taxonomy of Educational objectives
小島 航
Wataru Ojima
AR誘導サインの開発
Development of AR induction sign
落合 航平
Kouhei Ochiai
インピーダンスに基づくコーヒーの解析とブレンド
Analysis and blend of coffee based on impedance
柏田 輝
Kashiwada Hikaru
インタラクティブな練習環境を用いたボーカル初心者のライブコミュニケーション支援システムの提案
Support System of Performance for Beginner of Vocals Using Interactive Practice Environment
××
加藤 景也
Keiya Kato
ブレイクダンス初級者を対象としたフットワーク練習支援システムの構築
Construction of Support System to Practice Footwork for Break Dance Beginner
金澤 朋也
Tomoya Kanazawa
レシピ統計とインピーダンス解析を用いたカクテルの創作支援
Cocktail design support using recipe statistics and impedance analysis
神野 香菜子
Kanako Kamino
説明活動および質問活動が教え手の理解度に与える影響
The effects of the explanations and the questions on learners' comprehension
亀谷 浩也
Hiroya Kametani
活動交代の可視化による筋疲労の定量
Visualization of activity change for determination of muscle fatigue
加本 麻那美
Manami Kamoto
「ストーリー性のある名刺」の提案
Proposal of a "Business Card with Story"
川村 一世
Kawamura Issei
リズムゲームにおけるQ-learningエージェントの動作の検証
Verification of Q-learning agent behavior in rhythm games
神田 世理夏
Serika Kanda
pix2pixHDを用いたマンガのコマ検出の一検討
A Study of Manga Frame Detection using pix2pixHD
菊池 梨沙
Risa Kikuchi
スパイスカレーをテーマにした調理体験の共有による価値観の変化とその様相
Changes in Values and Aspects by Sharing Cooking Experiences about "Spice Curry"
北野 雅貴
Masaki Kitano
顕現性を考慮した隠喩表現生成システム
A metaphor generation system considering salience
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木下 唯衣
Yui Kinoshita
公立はこだて未来大学で開催されているポートフォリオ勉強会の課題とその解決策の実践
Problems and implementation of the solution for portfolio study meeting is held at Future University Hakodate


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