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執筆者論文名全文要旨
相馬 彩花
Ayaka Souma
単身者の円滑なレシピ決定を支援するレシピ推薦システム
The Recipe Recommendation System to Decide Recipe Smoothly for Single-Persons
園田 康記
Koki Sonoda
開発途上国におけるヘルスケア教育を支援するシリアスゲームの開発
Development of Serious Game to Study Healthcare Education in Developing Countries
染川 眞輝
Masaki Somekawa
インピーダンスによる食品分析の精度改善
Food analysis using impedance and improvement of its accuracy
高木 真帆
Takaki Maho
子供のヘアドライ行為支援の感性デザインの提案
Design to Support Children’s Hair Drying
高﨑 昌宏
Masahiro Takasaki
ビデオ視聴者の視線情報を利用した多人数会話ラベリング
Annotating Multi-Party Conversations Using Gaze Information of Video Viewers
高橋 啓太
Keita Takahashi
bitcoinのスループット向上のための隣接ノード選択アルゴリズムの提案
Proposal of neighbor node selection algorithm for improving bitcoin throughput
高橋 謙
Ken Takahashi
音印象を用いたオノマトペ表現の言い換え語提案システムの構築
Construction of onomatopoeia paraphrase suggestion system using sound impression
×
髙橋 翔太
Shota Takahashi
少ないデータからエキスパートを模倣する環境に依らない手法の検討
Examination of Robust Methods to Imitate Expert from Few Expert Data
髙橋 大介
Daisuke Takahashi
インピーダンスによる緑茶の識別
Recognition of Green Tea Based on Impedance
高松 耕太
Kouta Takamatsu
口コミから抽出した評価観点の重視度に基づく宿泊施設推薦システムの構築
Development of Hotels Recommender System based on the Degree of Importance of Evaluation Perspectives Extracting from the Review of Hotels
財部 圭太
Keita Takarabe
Keep Learning -技術習得を助けるリソース-
Keep Learning -a Support Resource for Technical Skills Acquisition-
滝谷 和希
Kazuki Takiya
DirectionalGuitar: 指向性スピーカーを用いた ギター演奏の拡張
DirectionalGuitar: Expansion of Guitar Performance with Directional Speaker
竹内 裕哉
Hiroya Takeuchi
強化学習アルゴリズムを用いたAIによる人間の行動選択のサポートを目指して
Aiming to support human action selection by AI using reinforcement learning algorithm
武田 郁弥
Fumiya Takeda
ギター奏者の個性における特徴を用いた演奏テクニックの検出
Electric guitar technique detection based on characteristic performance
×
武元 晴輝
Haruki Takemoto
靴型下肢荷重計を用いた歩行状態判別
Discrimination of walking motion by slipper with a built-in load cell
×
田澤 輝
Akira Tazawa
タブレットアプリケーションを用いたタコ樽流し漁の操業支援
Fishing Support in Octopus Pot Drift Fishing Using a Tablet Application
田島 翔
Sho Tajima
リアルタイムではないアバターの動作が自己意識に及ぼす影響
Influence of not real time avatar movement on the minimal self
田尻 宗準
Tajiri Munenori
キーボードレス環境における覗き見対策を考慮したAR認証手法
AR authentication method considering peeping countermeasure in keyboard-less environment
多田 采佳
Ayaka Tada
音場近接性と顔識別に基づいた動的グループ検出手法の検討
Detection of Group Dynamics Based on Sound Similarity and Face Identification
田中 紗江香
Saeka Tanaka
オノマトペを用いた臨書学習支援システムの提案
Proposal of a Support System for Learning Brushstrokes Using Onomatopoeia in Calligraphic Transcription for Beginners
×
田中 秀道
Hidemichi Tanaka
クチコミNEWS:自然言語処理を用いたテーマパークの口コミ探索ダイアグラム
KUCHIKOMI NEWS : Reviews Search Diagram Using Natural Language Processing
田中 瑞穂
Mizuho Tanaka
合成音声歌唱におけるヴィブラートのパラメータ自動推定
Automatic paramater estimation of vibrato in singing by vocaloid
×
田邉 令衣
Rei Tanabe
YOSAKOIソーラン技能向上のための動作分析手法
Motion Analysis Method to Improve YOSAKOI Soran Skills
谷 誠人
Makoto Tani
仮想空間のバーチャルエージェント同士の対話における効果的なインタビュー手法の研究
Study of an Effective Interview Method via Dialogue between Virtual Agents in a Virtual Space
千場 叡
Akira Chiba
アルコール溶媒中におけるアミノ酸熱重合物のマイクロカプセル形成
Microcapsule formation of thermal heterocomplex molecules made from amino acids in alcohol 
津沢 慎吾
Shingo Tsuzawa
連続空間ゲームにおける人間プレイヤーとの協調行動の獲得
Acquisition of Cooperative Behavior with Human Player in Continuous Space Game
鶴田 直也
Tsuruta Naoya
音声応答システムの使用性向上を目的としたユーザビリティ評価方法の開発
Development of A Usability Evaluation Method to Improve Usability for Voice Response Systems
寺島 啓悟
Keigo Terashima
雰囲気を用いた楽曲検索システムの提案
Proposal of Music Retrieval System Using Mood
戸澤 涼
Tozawa Ryo
高集積センサネットワークにおける異種無線を用いた電力効率化の研究
A Study on Energy Efficiency in Dense Wireless Sensor Network
戸田 和貴
Kazuki Toda
囲碁盤面の状況の可視化による囲碁盤面の理解に対する学習支援の提案
A Proposal of Learning Support for Understanding of the Go Board by Visualizing Status of Go Board
外舘 和也
Kazuya Todate
チームコミュニケーションツールに適した構造化表示UIの検証と提案
Verification and proposal of structured UI suitable for team communication tools
×
富岡 茉那
Mana Tomioka
ストリートダンスにおける視覚・身体フィードバックを用いたアイソレーション練習支援システムの開発
Development of an isolation practice support system using sight and physical feedback in street dance
×
富塚 智大
Tomohiro Tomizuka
深層学習による無表情の正面顔から健康状態の推定
Estimation of health condition from pictures of faces by deep learning
豊澤 修平
Shuuhei Toyosawa
星新一のショートショートにおけるオチに至る物語のパターン抽出
Pattern Extraction of Narrative Structural Leading to Punchline for Flash Fiction of Shinichi Hoshi
×
豊田 和人
Kazuhito Toyota
数学を用いた不可能物体の制作
Creating impossible objects by mathematics
豊田 翔護
Shogo Toyoda
グループ会話における参加者の発話時間レポートシステム
Participant Speaking Time Report System during Group Conversation
×
鳥谷 航大
Toriya Kodai
新しい楕円曲線上の演算を用いた疑似乱数の生成
Generating Pseudo Random Number using New Operation on Elliptic Curve
×
中川 瑠星
Ryusei Nakagawa
3Dプリンターを用いたギアボックス造形支援システム
Support System for Creating Gearbox using 3D Printer
長岐 勇大
Yudai Nagaki
粘菌ネットワーク形成における試行錯誤的行動決定メカニズムの解明
Trial-and-error-type decision making on Physarum network formation
中田 健太
Kenta Nakata
pix2pixを用いた古典籍画像に対する前処理手法
Preprocessing for Historical Document Images Using pix2pix
中田 裕貴
Yuki Nakata
ハードウェア仮想化技術を用いたセキュアな軽量コンテナ実現手法に関する研究
A Robust and Light-weight Isolation for Containers with Assists of Hardware Virtualization Technology
中西 康太
Nakanishi Kota
結合位相振動子モデルにおけるマルチキメラ状態
Multi-chimera state in a phase coupled oscillator model
長嶺 知佳
Chika Nagamine
CycleGANを用いた妖怪と石による合成画像の生成
Generation of composite images by demons and stones using CycleGAN
×
中村 友哉
Yuya Nakamura
拡張現実を用いた観光地の案内看板に情報を付加するシステムの提案
Proposal of a System that Adds Information to Guide Signboards of Sightseeing Spots Using Augmented Reality
×
中村 陽太
Yota Nakamura
プログラミング思考過程の行動分析と傾向に基づく教育支援システムの開発
Behavior Analysis of Programming Thinking Process and Development of An Educational Support System Based on Tendency
成田 匠
Narita Takumi
家庭用手指リハビリテーション支援装置における手指の筋緊張を抑える姿勢を実現する構造
Structural and functional configuration of hand placement area that realizes posture to suppress tonic muscle contraction of fingers in home finger rehabilitation support device
鳴海 雄登
Yuto Narumi
データマイニングのための前処理アルゴリズム簡易自動選択システム
A Simple Automatic Selection System for Pre-Processing Algorithms on Data Mining
南部 太雅
Taiga Nambu
インストラクショナルデザイン第一原理に基づいた教材の学習効果
The learning effect of teaching materials based on first principles of instruction
新田 美希
Miki Nitta
ビットコイン割り当て法の比較研究
A comparative study of the Bitcoin assignment protocols
丹羽 宏輔
Kousuke Niwa
神経ダイナミクスの数理モデルを用いて多点神経活動データから神経細胞間の結合パターンを推定する手法の研究
Research on Method to Estimate Connection Pattern between Neurons from Multipoint Neural Activity Data
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