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執筆者論文名全文要旨
亀橋 樹
Kamehashi Tatsuki
マンガの「キメゴマ」における背景効果の分析
Analysis of background effects in ”kime-goma” of manga
河合 菜緒
Kawai Nao
現代美術と対峙する実践の⼀⼈称研究
Autoethnography on “facing with contemporary art”
川内谷 玲己斗
Kawauchiya Akito
QUIC 通信に対する新たな LDoS 攻撃手法の提案
A new LDoS attack method against QUIC protocol
川村 拓
Kawamura Hiro
若者の⽇常的な政治, 社会問題に関する議論を促進する学習環境デザイン
Design of learning environments that promote discussion of everyday political and social issues among young people
×
木川 裕太郎
Kikawa Yutaro
耳コピ成果物に対するフィードバックシステムの提案
A proposal of a feedback system for results of music dictation
菊地 勇斗
Kikuchi Yuto
3D プリンタを用いた封蝋表現手法
Sealing wax method using 3D printer
菊池 侑也
Kikuchi Yuya
活動量計を用いた音と振動による目覚めの評価
Evaluation of awakening by sound and vibration using an activity meter
菊村 苑香
Kikumura Sonoka
函館市史: 統計史料編のデジタルデータ化に向けた校正作業の支援
Support for proofing work for digitization of statistical historical materials of the city of hakodate
貴舩 怜士
Kifune Reiji
統合報告書におけるテキストマイニングを用いたESG 関連語の抽出
ESG (environmental, social, and governance)-related words extraction from integrated reports using text mining
木村 高之
Kimura Takayuki
物語における人物相関図の自動生成
Automatic generation of character correlations in a story
×
木村 亮太
Kimura Ryota
自動車搭乗中におけるスマートフォン使用時の車酔い低減手法の提案
Proposal of a method to reduce carsickness when using smartphones in a car
工藤 健斗
Kudo Kento
医療現場の安全管理に向けたプロセスモデルの検証
An analysis of medical process model for safety management
久保田 光祐
Kubota Kosuke
成人脊柱側弯症手術に用いるロッドの最適な形状のシミュレーション
Simulation of optimal rod shape for adult scoliosis surgery
×
黒滝 萌
Kurotaki Moe
OODAループを取り入れた植物工場向けのSNSマーケティング手法の提案
Proposal of sns marketing method for plant factories incorporating the OODA loop
越田 修平
Koshida Shuhei
ベイジアンフィルタを用いたツイートの炎上判別
Flame detection of tweets using bayesian filter
児嶋 七美
Kojima Nanami
講義映像において講師の容姿が変わることでの視聴意欲に与える影響の調査
Effect of preference for a lecturer disguised as an avatar on desire to view lecturer’s video
×
児玉 凪
Kodama Nagi
錯視絵を用いた心理学実験の提案
A proposal of psychological experiment using optical illusion
後藤 和磨
Goto Kazuma
MRT と TAS ソース送信方式に基づくマルチアンテナ隠蔽通信の性能分析
Performance analysis of multi-antenna covert communication based on different source transmission schemes of MRT and TAS
小林 ひのり
Kobayashi Hinori
Instagram の文字情報をメインとした広告における広告の好感度の研究
A study of ad favorability in ads with mainly textual information on Instagram.
小林 稜
Kobayashi Ryo
キャラクターロボットの動作生成に向けたALBERT の応用
Application of ALBERT to character robot motion generation
金 萌乃
Kon Moeno
オンラインビブリオバトルの言語非言語分析
Verbal and non-verbal analysis of online bibliobattle
近藤 裕貴
Kondo Yuki
リザバー計算を用いた自律走行モデル
Autonomous driving model with reservoir computing
×
金野 文哉
Konno Fumiya
習慣的なゴミ捨てを楽しく支援するゴミ箱型デバイス
Smart trash box for forming habit of garbage disposal in joyful way
斉藤 毅一
Saito Kiichi
色マスクの色の違いによる相手に与える印象の違い
Different colors of color masks give different impressions to others
齋藤 巴菜
Saito Hana
居⼼地の良さをつくり出す相互⾏為とは何か
How is the coziness created through social interactions?
齋藤 唯翔
Saito Yuito
プログラミング言語の基本構造に着目した学習理解促進の提案と検証
Proposal and validation of learning understanding promotion focusing on the basic structure of programming languages
齊藤 悠仁
Saito Yuni
RPG における育成システムの自動生成に向けたスキルの分類と特徴の抽出
Toward automatic generation of training systems in RPGs skill classification and feature extraction
酒井 竜馬
Sakai Ryoma
全二重リレーシステムにおける複数アンテナベース隠蔽無線通信
Multiple antenna-based covert wireless communication in a full-duplex relay system
坂田 雄大
Sakata Yudai
テキストコミュニケーションデータを用いた心理的安全性計測手法の提案
Proposal of psychological safety measurement method using text communication data
坂中 武蔵
Sakanaka Musashi
なぞかけを用いた個人特性のユーモア認知に与える影響
Influence of individual characteristics on humor perception using riddles
×
櫻井 正明
Sakurai Masaaki
CSI を用いた IoT デバイスグループ化における現実環境下での CSI 選択手法
CSI selection for CSI-based IoT device grouping in practical environment
迫田 海斗
Sakoda Kaito
人と粘菌が共創する表現手法
Expressive methods of co-creation by humans and slime molds
笹 和輝
Sasa Kazuki
形状変化フレキシブルディスプレイを用いた情報提示手法の提案
Proposal of information presentation method using shape-changing flexible display
×
佐々木 晃大
Sasaki Kodai
未翻刻の歴史的文書に対する単文字認識の精度向上
Improvement of character recognition accuracy for untranscribed historical documents
佐々⽊ 真⽮
Sasaki Shinya
⿇痺⼿の運動機能回復の促進のための⼿で作る影絵課題の提⽰と⾃動判別
Automated evaluation of hand shadow picture as a rehabilitation of paralyzed finger
佐々木 輝義
Sasaki Teruyoshi
路線バス同士の乗り継ぎにおける心理的負担
Psychological burden on transfer between scheduled buses
佐藤 央一
Sato Eiichi
カードゲームのテキスト読解補助のためのゲーム用語処理アプリケーションの開発
Development of a game terminology processing application for card game text reading assist
佐藤 壱磨
Sato Kazuma
楕円曲線を用いた疑似乱数生成器の性質について
Pseudo-random number using elliptic curve about the nature of the generator
佐藤 大地
Sato Daichi
魚群における集団的葛藤状態の反復に伴う行動の学習と集団行動の獲得過程
The process of behavior learning and acquiring new collective behaviors in fish school during repetition of intragroup conflict state.
佐藤 日向子
Sato Hinako
触覚刺激による骨格筋弛緩法の検討
Investigation of skeletal muscle relaxation by tactile stimulation
佐藤 優介
Sato Yusuke
生体情報を用いた難易度を自動的に調整するゲームの研究
Games with dynamic difficulty adjustment based on biometric data
品田 祐甫
Shinada Yusuke
Instagram に投稿された画像から深層学習を用いた高校生か高校生でないかの判別に関する検討
Determining whether a person is a high school student or not using deep learning from images posted on Instagram
小路 智也
Shoji Tomoya
アンケートによるクリック間隔の揺らぎの調査と時間間隔においての不正回答の判断
Investigation of fluctuation of click interval by questionnaire and judgment of incorrect answer in time interval
白土 千夏
Shirato Chinatsu
筋電位による指関節トルクの時系列推定における ESN の有用性
Usefulness of ESN in time series estimation of finger joint torque using myopotentials
白戸 拓
Shiroto Taku
音響センシングを用いた車道における水はね検知手法の提案
A proposal of method for water splash detection on roadways using acoustic sensing
菅原 広太郎
Sugawara Koutarou
自動飛行ドローン用安全飛行経路プランの生成システム
Generation system of safe flight plan for automatic drones
杉井 奨平
Sugii Shohei
インピーダンスを用いた魚介類に合うワインの識別
Discrimination of wine going well with fish and shellfish based on impedance
杉山 宏輝
Sugiyama Hiroki
早押しクイズにおける解選択の妥当性の理解
Estimation by validity of choosing answer in a fast-paced quizzes
鈴木 進太郎
Suzuki Shintaro
異種 OS 機能連携によるセキュアコンテナ実現に向けた検討
An implementation of secure container with OS kernel impersonation
鈴木 宏好
Suzuki HIroyoshi
重回帰分析によるバイオリン演奏の課題達成日の予測についての実験
An experiment on predicting the date of accomplishment of a violin performance task using multiple regression analysis.
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