執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
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土橋 佳祐 Keisuke Dobashi | コミュニケーションロボットを用いた観光支援サービスの提案 A proposal of a service to assist tourists by communication robot | ○ | ○ |
土橋 衡充 Hidemitsu Dobashi | 長・短期記憶を用いた画像キャプション生成の研究 Research on the image caption generator using long short-term memory | ○ | ○ |
鳥井 裕太 Yuta Torii | 函館の新しい景色を作る体験型デジタルコンテンツの制作 Production of interactive digital media contents that making new scenery of Hakodate | ○ | ○ |
内藤 直人 Naoto Naitou | Kinectを用いたボウリング技能習熟システム Bowling skill learning system using Kinect | ○ | ○ |
永井 陽太 Yota Nagai | 教室PCを活用した学内向けオープンクラウドの実現 Implementing an open cloud computing infrastructure on classroom PCs | ○ | ○ |
中井 崚日 Ryoka Nakai | 視覚障害者のための電子書籍リーダの設計と評価 Design and evaluation of an e-book reader for visually impaired people | ○ | ○ |
長坂 尚樹 Naoki Nagasaka | 提示メディアと思考スタイルの観点に基づくプログラミング学習の理解度の検討 A study of the comprehension of the programming learning based on the point of view of the presentation media and the thinking-style | ○ | ○ |
仲澤 義広 Yoshihiro Nakazawa | 電子書籍の記述の順番が記憶しやすい方法の提案 Proposal on a method to make it easier to remember the description order of e-book | ○ | ○ |
永田 りか Rika Nagata | 深層畳み込み敵対的生成ネットワークを用いた任意の画像生成 Generation voluntary image using deep convolutional generative adversarial networks | × | ○ |
長濱 魁人 Kaito Nagahama | 日常の事象に着目したインタラクティブシステムの提案 -エフェクトの感性評価を中心に- Proposal of interactive system focused on usual events -focusing on the sensitivity evaluation of effects- | ○ | ○ |
中村 大喜 Tomoya Nakagawa | 脊椎手術における可視化ナビゲーションシステムの開発 Development of visualization navigation system in spinal surgery | ○ | ○ |
七海 龍平 Ryuhei Nanaumi | ランダムフォレストを用いたバージョン管理システムにおけるコンフリクト解消方法の予測 A prediction of conflict resolution method in version management system using randomforest | ○ | ○ |
名畑 皓正 Terumasa Nahata | スパイラルアレイモデルを用いた転調検出システム Key changes detection system using spiral array model | × | ○ |
菜原 寧花 Shizuka Nahara | 参加型デザイン手法を用いた新たな「交流」が生まれる商店街のデザイン - 函館市中島廉売をフィールドとして - Design of shopping street that happen new interaction with others by participatory design method - in the field of Nakajima discount house Hakodate - | ○ | ○ |
新岡 拓也 Takuya Niioka | 日本酒風低アルコール飲料に関する研究 A study on sake taste non alcohol drink | ○ | ○ |
新山 健太 Kenta Niiyama | 顔と色の対応関係 Correspondence between face and color | ○ | ○ |
二宮 有咲 Arisa Ninomiya | 指数関数の導入教育に関する考察 A study on the introductory education of the exponential function | × | ○ |
庭田 勘佑 Kansuke Niwata | 錯視を用いた被服デザインがもたらす影響の評価 Evaluation of perceptual influence of a clothing design using the visual illusions | ○ | ○ |
能登 楓 Kaede Noto | 暗意実現モデルに基づき作曲者識別を行うHMMについて About HMM which performs composer identification based on implication-realization model | × | ○ |
野々村 大樹 Hiroki Nonomura | 定置網内の魚群探知機のデータを用いたCNNとDCGANによる魚種判別の研究 A study on discriminating the fish species by CNN and DCGAN using data of fish finder in set net | ○ | ○ |
野呂 渓太 Keita Noro | 顔画像から生成した似顔絵の個人の特定に関する研究 Study of individual identification from portrait generated by face image | × | ○ |
箱崎 一輝 Kazuki Hakozaki | 台湾総督府文書を対象とした自動文字切り出し Automatic character segmentation for historical document of Taiwan governor-general | ○ | ○ |
羽根川 拓人 Takuto Hanekawa | ファジィAHPを用いた介護事業所選びの意思決定支援 Decision support using fuzzy AHP for the selection of nursing care facilities | ○ | ○ |
濱本 将 Sho Hamamoto | 生物感を取り入れたプロダクトのデザインプロセスに関する考察 Consideration on design process of product incorporating biological feeling | ○ | ○ |
濵本 誠也 Seiya Hamamoto | VRを用いた旧ロシア領事館内覧アプリケーションの開発 Development of an old russian consulate application using VR | ○ | ○ |
原田 高大 Koudai Harada | 農業技術継承のための学習システムの開発 Development of a learning system for inheritance of agricultural skills | ○ | ○ |
原田 樹 Miki Harada | 学習環境における主観的フィードバックと評価懸念による影響の分析 Analysis by subjective feedback and evaluation concern in a learning environment | ○ | ○ |
樋口 晃也 Koya Higuchi | 高周波成分を含む音環境が運動後の疲労回復に与える影響 The effect of the sound environment including the high frequency components on reliving fatigue after the exercise | ○ | ○ |
樋口 梨花 Rika Higuchi | 音楽的緊張度を用いたピアノ弾き語り譜の自動生成 Generation of piano accompaniment for singing song based on musical tension | × | ○ |
日戸 直紘 Naohiro Hinoto | CMMIに基づいたソフトウェア開発PBLのための定量的学習評価手法の提案 A proposal of quantitative learning evaluation method for software development pbl based on CMMI | ○ | ○ |
平井 力 Chikara Hirai | トランプを用いた無作為化実験 Ramdomization experiment | ○ | ○ |
平野 連也 Renya Hirano | 筋電位のスペクトラムによる表層筋と深層筋の活動識別 Independent determination of thin layer and deep layer muscle activities with spectrum of EMG | ○ | ○ |
樋渡 樹 Tatsuki Hiwatashi | TTCアルゴリズムによる生徒の研究室配属の検討 An examination of students matching in graduation study with top trading cycle algorithm | ○ | ○ |
深尾 怜司 Reiji Fukao | 光フィードバック系における粘菌の移動とネットワーク形成 Movement and the network formation of the true slime mold in the light feedback system | ○ | ○ |
深津 紀樹 Noriki Fukatsu | 音で人の行動を導くインタラクションシステムの提案 --- 靴を揃える事例を中心に --- Proposal of interaction system based on sounds for leading a behavior --- focus on case of arranging shoes --- | ○ | ○ |
深谷 健太 Kenta Fukaya | OSプロビジョニングのためのin-networkキャッシュ機構の実現 Implementing an in-network caching mechanism for OS provisioning | × | ○ |
藤倉 稜 Ryo Fujikura | 発話を空間コンテキストに埋め込むことによる体験共有システム Experience sharing system by embedding conversations into spatial context | ○ | ○ |
藤代 純希 Junki Fujishiro | 活動量計を用いた硬式野球におけるオーバーワーク練習の推定 Estimation of the excessive training load during baseball training using an activity meter | ○ | ○ |
船木 綾香 Ayaka Funaki | 学会のライブ中継におけるスイッチングの半自動化システムの構築 Construction of switching semi-automation system for live broadcasting of conference | × | ○ |
本間 貴士 Takashi Homma | ブラインドを拡張した新たな情報提示手法の提案 Proposal of information presentation technique expanded sunblind | ○ | ○ |
米田 信之介 Shinnosuke Maita | 携帯電話の使用の仕方と記憶力との関係 Relationship between usage of mobile phone and memory capacities | ○ | ○ |
曲木 拓朗 Takurou Magaki | Virtual Environmentにおける不安の学習 Anxiety in a Virtual Environment for learning | ○ | ○ |
増成 謙汰郎 Kentaro Masunari | Bluetoothを用いたスマートフォンの文字チャットアプリケーションの開発 Development a Bluetooth communication application to connect ios and android | × | ○ |
馬田 拓実 Takumi Mada | 絵を含む文書画像からの自動文字領域抽出 Automatic character area extraction from document images that contain pictures | ○ | ○ |
松本 裕史 Hiroshi Matsumoto | 視線による初心者と上級者の間におけるスキルレベルの相違分析 Analysis difference of skill level between beginners and experts by visual line | ○ | ○ |
間峠 良太 Ryota Matouge | 顕著性マップを用いたピクトサインの誘目性評価 Evaluation of visual attraction of pictsign using saliency map | ○ | ○ |
三上 馨櫻 Keio Mikami | SAVSにおける貨客混載手法の検討 Study of mixed shared service for passengers and goods in SAVS | ○ | ○ |
水岡 祐介 Yusuke Mizuoka | ストレンジアトラクターについての研究:ポイントワイズ次元の二次元マップ Study of strange attractor geometry : pointwise dimension of two-dimensional maps | × | ○ |
溝口 直人 Naoto Mizoguchi | 抑制足形状による2足受動歩行の安定性の解析 Analysis of walk stability of passive dynamic biped with constraining sole shape | ○ | ○ |
源 啓多 Keita Minamoto | 実践的な情報システム基礎教育のためのCTF作問支援システム An integrated system to make CTF contents for practical information technology learning | ○ | ○ |