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執筆者論文名全文要旨
藤田 碧海
FUJITA Aoi
ニュース記事の関連性に基づいた検索支援システムの提案
Proposal of Relevance-based Search Support System for News Articles
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藤原 慎太郎
FUJIWARA Shintaro
印刷された統計資料表のデジタルデータ化技術の開発
Utilization of Printed Statistical Data Tables as Digital Resources
前田 陽
MAEDA Hinata
プログラミング演習における相互コメント活動への参加意欲を高めるナッジ提示方法
Nudge Presentation Method to Motivate Participation in Mutual Commenting Activities in Programming Exercises
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増田 翔
MASUDA Kakeru
地域情報と連動したテレビ上のバーチャルエージェントによる独居高齢者外出促進システム
A System to Encourage Going Outside for Elderly People Living Alone Using a Virtual Agent on TV-linked Local Information
松田 顕
MATSUDA Ken
協調型自動運転車と自律車が混在する交通状況における安全な自動運転の方策
Safe Autonomous Driving Strategy in Mixed Traffic of Cooperative Connected Autonomous Vehicles and Individual Vehicles
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宮田 悠冶
MIYATA Yuya
スマートフォン通知による先延ばし抑制とタスク遂⾏促進⼿法
A Method for Suppressing Procrastination and Encouraging Task Completion through Smartphone Notifications
村井 大輝
MURAI Hiroki
シースルー型HMDを用いた食べ物への動的な青色フィルタ重畳による食欲減退手法
Appetite Reduction Method by Superimposing Blue Filter on Food Using See-through HMD
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村上 和
MURAKAMI Kazu
オンデマンド交通におけるデマンド達成率向上に向けた動的な待機車両位置の分散法
Dynamic Method of Distributing Waiting Vehicle Locations for Improving Demand Achievement Rates in On-Demand Transportation
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村上 和聴
MURAKAMI Kazuki
押韻・比喩を考慮した作詞支援システム
Lyric Generation Support System Considering Rhyme and Metaphor
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森川 太斗
MORIKAWA Taito
広域に分散したIoTデバイス群を対象とした非集中型ネットワークブート機構
Decentralized Network Booting for Geographical-distributed IoT Device Clusters
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森本 大翔
MORIMOTO Hiroto
ビデオゲームにおける続編の傾向分類と自動生成の実現可能性の検討
A Study of Sequel Trends in Video Games and the Possibility for Automatic Generation
矢幅 塔也
YAHABA Toya
ARを活用した体感時間の変化及び豊かな待ち時間の提案
Proposal for Changing Cognitive Time with Rich Emotional Experience During Waiting Time Using AR
山本 江應
YAMAMOTO Kimitaka
視線追跡機能を備えた3者ビデオ会議における消極的発話者の思考外化支援手法
Support for Thought Externalization of Reluctant Speakers in Three-Way Videoconferencing with Eye Tracking
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山本 雄平
YAMAMOTO Yuhei
ディスプレイ環境変化時の作業継続支援に向けたワークスペース構築手法
Workspace Construction Method to Support Continuous Work in Display Environment Changes
吉田 琉夏
YOSHIDA Ruka
公開鍵暗号ハードウェアの高位合成実装の研究
Research on High-Level Synthesis Implementation of Public-KeyCryptographic Hardware
吉野 遊
YOSHINO Yu
レザバーコンピューティングを用いた強化学習による感覚・運動の統合情報処理モデル
Reservoir Computing-based Reinforcement Learning Model for Information Processing of Sensory-Motor Integration
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李 永俊
LEE Youngjun
視点の変化を用いた家庭用アクアリウムにおけるインタラクションの提案
Proposed Interaction in Home Aquarium Using a Change of Viewpoint
渡部 丈
WATABE Jyo
プログラミング支援において自身の作業履歴を活用する情報環境HALO Toolsのデザインと構築
HALO Tools: Using One's Own Activity History in Supporting Programming


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