執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
相内 祥平 | Raysic Reversi : オセロに光と音を融合したボードゲームの制作 Raysic Reversi : making of a board mixed light and sound with Reversi game | ○ | |
河村 慎太郎 | 地球中緯度における惑星ロスビー波の流体力学解析 Hydrodynamic analysis of planetary Rossby waves in middle-latitude
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| 音楽理論に基づく楽曲分析器の改良 : パラメータの有効適用範囲の同定 Improvement of music analyzer based on music theory : identification of the effectual applicable scope of the parameter | | |
佐藤 大輝 | 複数人タッピングにおける脳波の同期に関する研究 A study of EEG synchronization during a multiplayer tapping task | | |
鈴木 貴久 | 新教育課程における算数学習項目間関連 : ネットワーク解析による検証 Links between primary-school arithmetic items in the new government course guideline : A network-analysis verification | | |
鷹巣 翔 | 楕円曲線暗号アルゴリズムの改良 Improved algorithm for Elliptic Curve Cryptosystems | | |
長束 薫 | ゲームにおけるパラメータ学習と局所探索を組み合わせた遺伝的アルゴリズムの提案 Genetic algorithm combined parameter control and local search in games | | |
藤枝 俊喜 | 企業の評判マネジメントとメディアの活用 : eレピュテーション戦略のモデル化 Corporate reputation management and media utilization : constructing a model of electronic reputation strategy | | |
藤村 有 | 別居高齢者とその孫間におけるコミュニケーションツールの提案 Assisting smooth communication tool between the estranged elderly and grandchildren | | |
三島 茜 | 日本語母語話者が英語文章を読む際に英語の発音を支援する記号の検証 : 音調核と言語リズムの表記に注目して Developing visual signs to assist English pronunciation for native Japanese speaker by focusing information nucleus and language rhythm. | | |
| 創造的鑑賞体験を実現するための絵画作品の3DCG化 : 歌川国芳の浮世絵を題材に Transforming 2D painting into 3D CG for realizing navel art appreciation | | |
吉田 貴 | 褥瘡管理支援システムの設計に関する研究 A study on a bedsore treatment support system design | | |
| ソフトウェア開発を対象とするPBLにおけるドキュメントの蓄積と活用方式の提案 Accumulation and application methods of documents in PBL for software development | | |
| エネルギーの大切さを体感させる玩具"とまらないかざぐるま"の開発と評価 Development and evaluation of the toy "Tomaranai-Kazaguruma" to make users feel importance of the energy | | |
稲村 達人 | 味データの学習クラスタリング Learning clustering for taste data | | |
蝦名 奏子 | 協同を誘発するツールを用いたテーマ型コミュニティの活動フローモデルの提案 Proposal of the activity flow model of the theme community using the tool which induces collaboration | | |
大藤 新太 | 指向性アンテナに基づくMANETのスループット Throughput of directional antenna based MANET
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奥崎 有汰 | 郷土料理を伝承するコミュニティシステム Community system witch hands down local culinary specialties | | |
川本 和哉 | リアプノフ指数の数値計算における停止条件について The stopping conditions of numerical calculation of Lyapunov exponents | | |
小林 由莉香 | 2 色の染色蛍光画像からの細菌検出 Bacterial detection from Two-Color fluorescence image | ○ | |
佐藤 公秀 | NartS Model : 情報提供者と閲覧者が交流するユーザー参加型ウェブサイトの提案 NartS Model : proposal of users participatory website to information provider and viewers | | |
| 複数の非固定カメラ映像内の多数の静止体の被写体の位置推定方法の提案 Propose of a standstill subjects position estimation method from images in plural non-fixed cameras | | |
諏訪 翔大 | 囚人のジレンマの有限繰り返しゲームにおける協力の発生に関する研究 A study on the evolution of cooperation in finitely repeated prisoner's dilemma game | | |
高野 祐磨 | 相関均衡によるコーディネーションの失敗の解消に関する研究 A study on the resolution of coordination failure by correlated equilibria | | |
中村 克之 | スマートフォンを利用した運動促進支援システム An exercises supporting application for healthcare using a smart phone | | |
中村 優里 | 人的要因による個体領域の変化を用いた空間最適化の研究 Research to optimize the space using the transformations in the personal space by human factors | | |
藤原 哲 | RDFを用いた意味追跡アルゴリズムによる情報推薦手法の検討 Information recommendation tracking algorithm using RDF | | |
細谷 拓史 | LSPCを用いた活字文書画像からの頻出文字列抽出 Frequent string mining from document images using LSPC | | |
若山 将太 | 多倍長演算を用いた連立一次方程式の数値計算 Numerical calculation of simultaneous linear equations using the multiple precision arithmetic | | |
渡邊 悟史 | ネズミイルカ(Phocoena phocoena)の混獲防止警報音の開発 Development of acoustic deterrent for preventing harbor porpoise (Phocoena phocoena) from bycatch | ○ | |
阿部 和哉 | スマートフォンにおけるジェスチャーを用いた負荷の少ないリンク選択手法の提案 A stressless link selection technique using gestures for smartphone | | |
| 二者間の返報行為の違いが与える人とロボットの関係への影響の検証 The effect on relationship between humans and robots by difference of payback | | |
遠藤 茜 | iPad におけるスクロールとページめくりの理解度及び疲労度の差 Differences between scrolling and paging actions understanding degree and fatigue degree in iPad | | |
大御堂 尊 | 抑制足形状による受動歩行ロボットの安定性の解析 Stability analysis for passive dynamic biped robot using constraining sole shape | | |
落合 諄 | データマイニングに基づく味データの解析 Analysis of taste data based on data mining methods | | |
加藤 貴宏 | 逐次交渉ゲームにおける賦存効果の研究 Research of the endowment effect in segnential bergaining game | | |
岸 晃平 | マーカレスARを用いた船舶航行データの可視化手法の提案 Visualization of navigation data of vessels using markerless AR | | |
斉藤 朱夏 | チアダンス技能上達支援システムの提案 A proposal of support tool for improving cheer dance skill | | |
重村 拓也 | LSHによる大規模画像データ群からの高速類似検索 High-speed similarity search among large image database using LSH algorithm | | |
高橋 謙 | ハイドロプレーニング現象に潜む濡れ転移 Wetting transition in hydroplanig phenomenon | ○ | |
田中 翔大 | 職探しゲームにおけるリスクと不確実性の比較研究 A Comparative study of risk and uncertainty in job search | | |
| 局所特徴量記述による道路標識認識 Road sign recognition using local feature descriptors | | |
冨樫 健太 | 音楽理論を応用したディスカッションマイニングにおけるタイムスパン木の自動生成 Automatic generation of Time-span trees for discussion mining using music theory | | |
夏堀 友樹 | 歩行者ログを用いた移動所要時間推定に関する研究 A study on estimation of travel time based on pedstrian log | | |
成田 桃子 | touch draw : 親子で楽しめる触れるお絵かきシステムの開発 touch draw : development of a touch drawing system for parents and children | | |
堀 季輝 | サッカー動画像からのサッカーゴールの検出法 A soccer goal detection method from soccer moving image | | |
堀田 直矢 | 公共財ゲームにおける罰則がただ乗り行動に与える影響に関する研究 A study on the punishment rule against free rider problem in public goods game | | |
宮崎 友里 | Harborviewサイトと改善サイトの使いやすさの比較 Comparison of usability of harbor view site and improved site | | |
盛永 祐 | 学生の就職活動を支援するためのeポートフォリオシステム E-Portfolio system to support Job-Hunting of students | | |
赤石 健一 | 無線ネットワークにおけるフロー特性を考慮したQoS制御方式の検討 A study of QoS control method considering flow properties in wireless LAN | | |