執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
福家篤志 | 日本の航空ネットワークの分析と最適化 Analysis and optimization of airlines network in Japan | × | × |
向井静 | 等尺性運動による固有受容体感度への影響 Affect of proprioceptor sensitivity by isometric exercise | | |
柳原圭輔 | ロボットの学習における生体信号の有用性 Availability of bio signal for learning action of robot | | |
山下ちふゆ | アミノ酸熱重合物の疎水性が与える微小球形態変化への影響 Effect of hydrophobicity in transformation of micospheres of thermal heterocomplex molecules of amino acids | | |
山本桂子 | ファッションの流行の特性とそのモデルに関する研究 Characteristic and the model of trends concerned with fashion | | |
米納弘渡 | 他者の内的特性の推論 Inferring internal characteristics of others | | |
高橋大介 | QRコードを用いた観光情報の提供に関する研究 Study on providing tourism information using QR codes | | |
皆川忠司 | 無線通信網における送信電力の制御 Transmission power control over wireless link | | |
藤里大輔 | キツツキ類による光ファイバケーブル被害の実態に関する調査研究 This research is optical fiber cable damaged by woodpeckers | | |
外山絵理 | 携帯電話向け観光サイトの評価法 The evaluation method for the site of cellular phones for tourists | | |
山本和明 | マルチメディアCD作成授業は学習支援となるか? Do creating multimedia english CDs support learning? | | |
青木優和 | コブ=ダグラス型生産関数と全要素生産性成長率の分析による情報化における生産性向上 From analyzing Cobb=Dougras type production function and total factor productivity, productivity growth in information service industry | | |
新井大輔 | 歴史的景観のイメージを伝える修景モデルの提案 The proposal of the landscaping model tells the image of a historical scene | | |
池田貞幸 | 日常的な電化製品の評価と改善案 Evaluation and improvement idea of daily electrical appliances | | |
| 時系列位置情報の重ね合わせによる親近感の創出 Feeling affinity : positional information of time series | | |
| 概念の関連性を用いた対話的検索システムの研究 A study of an interactive infomation search system based on concept’s relationship | | |
| AIカクテルバーテンダー AI cocktail bartender | | |
| メディア間を飛び回るディジタルパートナーとの関係の構築 Itaco : ubiquitous cognition achieved by migratable between media to media | | |
| メディアとしての広告デザイン : エスノメソドロジ-的分析 Advertisement as a media : ethnomethodological analysis | | |
| まちづくりにおけるコアのはたらき : 函館駅前中心市街地を考える Effect of core about townmanagement : think about central city area | | |
| 地域マーケティングの展開 Deployment of local marketing | | |
| ネズミイルカの行為情報τについて Information “tau” that relates to act in harbor porpoise (phocoena phocoena) : a case study | | |
| 情報システム開発プロセスの設計と管理に関する研究 Research on the design and management in information system development process | | |
| 群遅延法によるピッチアクセントの抽出に関する研究 The reserch of extraction pitch accent by group delay | | |
| センサネットワークを用いた人間の行動、環境の把握システムの構築 Construction of system uses sensor network figure out human’s action and environment | | |
真行寺敦 | 音響デスクトップ Sound desktop | | |
| シンプルタイプ携帯電話にみるユーザビリティの充足 Satisfaction of cellular phone usability from simply designed type | | |
| エッジ特徴を利用したオブジェクトのカテゴリー認識 Edge features for recognition of object categories | | |
| 日常生活空間における物体探索システム Image ? based object retrieval in everyday life | | |
谷杉泰苗 | 日常行動のセンシングによるパターン抽出とモデル化 Sensing and modeling of human behavior for pattern detection | | |
寺田健 | コンピュータはイメージできるか Can you imagine something, Mr.computer? | | |
栃丸知之 | 学生から見た未来大学環境の調査と改善策 : 生活学の視点から The viewpoint from the student using this university research of Future University-Hakodate environment and improvement plan : viewpoint from life society | | |
中島瑠美 | 過程ポートフォリオ作成支援システムの制作 Make the system to support making process portfolio | | |
| Interactive Cooking : ネットワークを介した調理時の自然なコミュニケーション支援システム Interactive cooking : smooth communication support system in cooking by network | | |
| ファイル管理ミドルウェアの開発 A file management middleware design and implementation | | |
| バラ栽培の熟達化を支援するツールの提案 Propose the rose cultivation system to support proficiency process | | |
| 「koekaki(コエカキ)」 : 声で絵を描く 「koekaki」 : draw by voice | | |
| 子どもと遊具のインタラクションにみる「輪」のデザインプロセス The design process of the ring from the interaction of children and toys | | |
| デザインの「一般性」と「特殊性」用いた函館市西部地区における景観デザイン Landscape design of Seibu area in Hakodate, with generality and distinctiveness of design | | |
| センサネットワークによるコンテキスト抽出 Context understanding from the behavior of sensor network | | |
| 個性エージェントのモデル化手法とそのシステム開発 A study of a personality agent modeling method and its system | | |
| ビデオゲームプレイヤーの注視点の研究 Research on eye movement of video game players | | |
| アバターによる自分の表現 Avatar express yourself! | | |
| 函館市西部地区における感性による都市景観の提案 Proposal of cityscape by sensibility in the western of Hakodate | | |
| インテリアデザインにおけるデザインプロセスについて Design process in interior design | | |
| エモーショナルインタフェースを取り入れた新しいツールの提案と実装 A proposal of the tool that applied an emotional interface | | |
| 人間の評価を用いた強化学習による室内環境の制御 Reinforcement learning by the evaluation of a person : the control of indoor environment | | |
| Webアプリケーション開発における画面構造グラフの有効性 Availability of screen structure graph in web application development | | |
| ネズミイルカのクリックスは環境の変化の中でどう使われるか How to use clicks in change environment | | |
| 「Signal movject」 : 居住空間におけるインテリアとセキュリティの融合による警告装置の提案 Signal movject : approach of signal implement for fusion of interior and security in living space | | |