執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
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谷口 雅秀 Masahide Taniguchi | ホラーゲームの恐怖感を引き出す生体情報の効果的な活用方法の研究 Study on Effective Use of Biological Information for Inspiring a Sense of Fear in Scary Games | ○ | ○ |
堂林 まどか Madoka Dobayashi | ライブアイドルとファンを盛り上げるライブ支援アクセサリ Live Support Accessories for Local Idols and Fans | ○ | ○ |
中田 智子 Tomoko Nakata | 猫ひねりを用いた脚ロボットの着地姿勢の空中制御機構 Aerial Posture Control by Cat Mimicking Mechanism | ○ | ○ |
福井 亮介 Ryosuke Fukui | 非言語情報を用いたキャラクタエージェントによる説得技術の研究 Study on Persuasive Technology via a Virtual Agent using Non-Verbal Information | ○ | ○ |
松崎 宏紀 Hiroki Matsuzaki | 複合現実感を用いたメンコ演出システムの制作 A Special Effect Stage for Menko-Game with Mixed Reality | ○ | ○ |
村上 惇 Jun Murakami | 農業支援のための変化点検出を用いた農地センサデータと作業内容の関係分析方法の検討 A study on analysis of relationship between agricultural sensor data and contents of farm-work using the change point detection for supporting farming | ○ | ○ |
八重樫 隼之 Shunno Yaegashi | 音痴克服のための内的フィードバック支援システムの提案 Proposal of internal feedback support system using the automatic pitch correction | × | ○ |
山口 慧悟 Keigo Yamaguchi | タブレット端末におけるタッチ操作を利用したプログラミング教育アプリの開発 Study of an Application for Supporting Programming Education using Touch Operation of a Tablet Computer | ○ | ○ |
淋代 真一 Shinichi Rindai | 公共のマナーを体験で学ぶシリアスゲームの研究 Study of a Serious Game for Learning Public Manners by Experiences | ○ | ○ |
若林 沙弥 Saya Wakabayashi | 開発要求の精度向上のための提案依頼書の作成支援 Making Support of Request for Proposals for Precision Improvement of the Development Requirements | ○ | ○ |
齊藤 塁 Rui Saito | バイオリン奏者の運指決定における認知的メカニズムの研究 A study on the cognitive mechanism of violinists' fingering decision | ○ | ○ |
笹島 耕太 Kota Sasajima | 情報特性を考慮した災害情報サービスにおけるQoS維持手法の提案 A proposal of QoS maintenance method of the disaster information service considering information properties | ○ | ○ |
澤田 隼 Shun Sawada | 音楽音響信号を対象としたGTTMに基づくグルーピング構造と拍節構造の抽出 Extraction of Grouping Structures and Metrical Structures Based on GTTM for Acoustic Musical Signal | × | ○ |
田中 桂介 Keisuke Tanaka | トピックモデルによる単語の属する話題の推定手法 Word Topic Prediction Based on a Topic Model | ○ | ○ |
坪原 琢人 Takuto Tsubohara | カーリングストーンのための実時間軌跡認識システムの設計と実装 Design and Implementation of a Real-Time Trajectory Recognition System for a Curling Stone | × | ○ |
外川 大悟 Daigo Togawa | 電子書籍の貸借に必要な暗号技術 Cryptographic technology for borrowing and loaning system of electronic book | ○ | ○ |
中江 一哉 Kazuya Nakae | ファブ時代の組み立てマニュアル作成支援システムの提案 Support system to create assembling manuals for the Fab age | ○ | ○ |
長瀬 夕月 Yuzuki Nagase | メガネ型の肌水分量計測デバイス Recording daily skin moisture using a glass-type device | × | ○ |
中野 颯 Hayato Nakano | 参加型デザインによる未来の生活の創出とデザイン手法の考察 Creation of future life by participatory design and consideration of the design method | ○ | ○ |
藤山 数馬 Kazuma Fujiyama | 重回帰分析を用いた地球温暖化の分析 Analysis of global warming using multiple regression analysis | ○ | ○ |
藤原 修平 Shuhei Fujiwara | メタファーを用いた空港での新たなゴミ箱の提案 Proposal on a trash box at an airport using metaphor | ○ | ○ |
藤原 由美恵 Yumie Fujiwara | バスの遅延予測のための運行実績データと道路データの分析 Analyzing Bus Operation Record Data and Road Attributes for Delay Prediction of Local Buses | ○ | ○ |
松館 渉 Wataru Matsudate | Sake2Vec : Word2Vecを用いた日本酒推薦システムの設計と実装 Sake2Vec : Design and Implementation of a Japanese Sake Recommendation System Using Word2Vec | × | ○ |
壬生 雅大 Masahiro Mibu | 函館市を対象としたデマンド応答型公共交通システムSAVSの実証実験 Empirical study of demand-responsive transportation system SAVS in Hakodate | × | ○ |
山田 林太郎 Rintaro Yamada | ブログを利用したTwitter著者推定 Identifying Common Authorship on Twitter and Blogs | ○ | ○ |
吉岡 有紀子 Yukiko Yoshioka | 調理熟達支援システムのための視線移動に基づくデザイン原則の抽出 Extracting design principal for system to support development of cooking based on visual axis movement | × | ○ |
大西 陽仁 Akihito Onishi | 性格の記述からの性格構造の推定 Estimation of personality structure from description of personality | ○ | ○ |
長内 一真 Kazuma Osanai | 歴史資料を用いた函館リトファスゾイレの理解支援システムの提案 A Proposal of an Understanding Support System for Hakodate Litfasssaeule by Using Historical Document | ○ | ○ |
河辺 雅史 Masashi Kawabe | データビジュアライゼーションを用いた歴史資料探索支援システムの提案 A Proposal of a Historical Records Search Support System by Using Data Visualization | ○ | ○ |
北村 貴広 Takahiro Kitamura | ゲーミフィケーションを用いた図書館利用の活性化 Using Gamification to Activate University Library | ○ | ○ |
木下 祐之介 Yunosuke Kinoshita | 兜プロジェクションマッピング : 全周投影を用いた文化財展示の提案 """Kabuto"" Projection Mapping : An Exhibition Proposal Using Omnidirectional Projection for Cultural Heritages" | ○ | ○ |
雲井 尚人 Naoto Kumoi | PBLにおけるポートフォリオ活用による学習支援の試み A Trial Learning Support by Using Portfolio for PBL | ○ | ○ |
崎野 隼平 Junpei Sakino | 真正粘菌が 3 次元空間内に形成する輸送ネットワークの評価 Evaluation of transportation network formed in a three-dimensional space by Physarum plasmodium | ○ | ○ |
茶谷 浩基 Hiroki Chaya | 情報伝達における音声対話と文章対話の比較分析 Comparative analysis between voice and text dialogue during information transmission | ○ | ○ |
仲松 聡 Satoshi Nakamatsu | AttachCam : センサやクラウドと連携するカメラベースのデバイスツールキットの提案 AttachCam : Camera-based device toolkit linking sensors and cloud services | ○ | ○ |
福島 由佳 Yuka Fukushima | SNSユーザの心理・社会的特性 : アイドルファンの友だちづくりの分析から Psychological and social characteristics of SNS users : Analyses of idol fans in making friends | ○ | ○ |
皆澤 聖 Satoshi Minasawa | 古地図やイラストマップによる街歩きワークショップ Workshop of Town Walk using Historical Maps and Hand-drawn Maps | ○ | ○ |
南 京兵 Kyouhei Minami | 心理的負債感がコミュニケーション場面の満足感に及ぼす影響 Effect of sensibilities to indebtedness on satisfaction of communication scene | × | ○ |
村田 友香 Yuka Murata | 批判的思考態度とウェブ情報探索プロセスの関連性の分析 : 生活・健康情報を題材として Analysis on relation between critical thinking disposition and process of searching information on the web | ○ | ○ |
矢久保 七瀬 Nanase Yakubo | デジタル機器とアナログ玩具を融合した学習ゲームの提案 Proposal on Learning System Based on the Uniting with a Digital Device and an Analog Toy | ○ | ○ |
山口 拓 Hiraki Yamaguchi | 指向性スピーカを用い音を偏在させる音響システム The acoustic system which makes sound be maldistributed using a parametric speaker | ○ | ○ |
山本 一希 Kazuki Yamamoto | 指を対象とした簡便な上肢機能改善ロボティック支援装置 Simple Robotic Device for Improvement of Upper Extremity Function by Finger Rehabilitation | ○ | ○ |
秋山 翔 Sho Akiyama | 地域におけるキャラクター開発と社会的認知 Character development in local communities and its social cognition | ○ | ○ |
石橋 亮太 Ryota Ishibashi | 多次元データのための直観的視覚探索インターフェース Intuitive visual search interface for multidimensional data | ○ | ○ |
大内 郷太郎 Kyotaro Ouchi | 大福帳を利用した双方向型授業を効率化するコミュニケーション支援手法の提案 Proposal of Communication Support Method for An Efficiently Bidirectional Lesson By Using Daifuku-cho | ○ | ○ |
菊池 真衣 Mai Kikuchi | ルベーグ非可測集合の存在 Existence of Lebesgue non-measurable set | ○ | ○ |
木下 誠子 Seiko Kinoshita | 体性感覚を用いた自己包囲ユーザインタフェース The user interface enable us to get ambient information with somatosensory | ○ | ○ |
草島 将太 Shota Kusajima | 関連記事の提供によりオンライン議論の活性化を支援するTwitterボット Twitter Bots that Activate Online Discussion by Providing Related Articles | ○ | ○ |
桑嶋 真也 Shinya Kuwajima | アドホックネットワークにおけるネットワークトモグラフィを用いた電力推定手法の提案 An energy estimation method in ad-hoc network using network tomography | ○ | ○ |