執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
赤石 健一 | バッファ資源再分配による受付制御技術を利用したQoS制御方式の検討 A study of QoS control method by the buffer resources redistribution using admission control technology | ○ | |
伊藤 有紗 | 多視点的思考を支援するインタラクティブ探索図 Interactive diagram to support the thinking from variety of perspectives | | |
| 日中に適応した光切断法 Distance measurement using Light-Section Method in high illumination area | | |
| 博物館収蔵資料への自発的注目を促すための鑑賞と表現の支援 Study of appreciation and expression for promoting visitor’s attention to museum artifact | | |
大御堂 尊 | 足形状による支持脚角度抑制を用いた受動歩行の安定性 Limiting stance leg heel angle by sole shape to achieve stable passive dynamic walk | | |
奥崎 有汰 | 当事者中心のデザイン手法の構築と評価 Construction and evaluation of a method of the actor-centered design | | |
金澤 莉奈 | 子育て支援を目的とした無拘束なセンサによる乳児の夜間覚醒時間の推定と当該情報の母親への影響に関する検討 Estimating babies’ awakening-time at night improving childcare support and it’s influence to his/her mother | | |
| 端末の電力利用効率を改善するDTN型災害時通信システム Disaster communication system using DTN for improving power consumption of mobile devices | | |
亀ヶ森 理史 | 展示物への自発的注目を促す観賞補助ツールの研究 Tools for promoting visitor’s attention to the exhibition in museum | | |
岸 晃平 | 拡張現実感を用いた船舶航行データの可視化 Visualizing vessel navigation data by using augmented reality | | |
小泉 ふゆか | ソーシャルメディアとワークショップによる循環型作問学習環境の開発と評価 Development and evaluation of a learning environment : designing questions with circulation of social media and workshop | | |
小林 弘輝 | ソースルーティングを用いた複数エリア適応型geocastの提案 Proposal of multiregion-adaptive geocast using the source routing | | |
小林 真幸 | 国宝「中空土偶」へのインタラクティブなプロジェクションマッピングの制作 Interactive projection mapping on a national treasure "Hollow Clay Figure" | | |
| 車載カメラを用いた対向車線の渋滞状況の把握 Providing traffic conditions in oncoming lanes by using an in-vehicle camera | | |
鈴木 孝宏 | コンテクスト情報を用いたテキスト生成システムの研究 A study on text generation method using contextual information | | |
徳田 那央 | 拡散光と単眼カメラによる距離計測の高速化 Fast distance measurement method using diffused light and monocular camera | | |
| 楕円曲線暗号・ペアリング暗号の高速化 Speeding up elliptic curve and pairing-based cryptosystems | | |
仲尾 裕樹 | RSNPを用いた商業施設における二次ロボットサービス実現のためのフレームワークの提案 A study of the framework for implementation of the secondary robot service at the commercial facility using RSNP | | |
長村 勝也 | 脚の性質を持つ車輪形状を用いた高い障害物走破性能を有する移動ロボット Mobile robot for unstructured terrain by using leg like wheels | | |
夏堀 友樹 | 歩行者センシングデータに基づく移動所要時間推定手法の提案と混雑推定に向けた検討 A proposal of a method for estimating travel time and considerations toward estimating congestion based on pedestrian sensing data | | |
西部 渉 | デザイン屋台 : 現場でのデザインの場の創出に向けて Design YATAI : for creation of the design place in the field | | |
新田 健人 | ノーマリーオフ知的バス停における低消費電力化の研究 Reducing power consumption of Normally-off intelligent bus stop | ○ | |
野村 智洋 | スマートフォンを用いた路面状況の推定と変化検知手法 A method for estimating road surface conditions and detecting the changes with a smartphone | | |
| モチベーションを考慮したピアノ学習支援システムに関する研究 Study on a piano learning support system considering motivation | | |
藤谷 剛 | 多脚全方位車輪型レスキューロボットの移動方式の検討 Locomotion method of a rescue robot with Multi-legs and Omni-directional wheels | | |
| RDFと特徴語を用いた情報推薦手法の検討とPBLへの適用 A study of information recommendation method using feature terms and RDF, and an application to PBL | | |
| 音触感のユーザインタフェースデザイン User interface design of sound tactility | | |
三浦 寛也 | 会議記録の再利用を目的とした議論構造の獲得に関する研究 Acquisition of discussion structure for reusing meeting records | | |
八城 朋仁 | タンジブルなプログラミング学習環境の要件の検討 Design guidelines in tangible programming environments for programming learning | | |
| 異なる通信環境の混在に適応した効率的なSkipGraph構築法の提案 A construction method of efficient SkipGraph in heterogeneous communication environment | | |
横井 逸人 | 移動データに基づいた地図変形による生活時空間の認知 Spatiotemporal recognition in everyday life with deformed maps based on users’ movement data | | |