未来大ブックフェアvol.16 学生選書リスト
2025/11/11、12に開催したFUNブックフェアへご来場いただきありがとうございました。学生の方々が選書した、バラエティ豊かな約300冊の本をご紹介します。どうぞご覧ください。本はすべて貸し出し可能です。
- The 1980s : image of a decade : with 315 illustrations
- 1億人の英語習得法 : 日本人が最短ルートで英語をマスターする方法
- 1冊ですべて身につくWeb&グラフィックデザイン入門講座
- 1冊ですべて身につくWordPress入門講座
- 1週間でC#の基礎が学べる本
- 1年で5カ国語をマスターした私の外国語「同時」習得法
- 「21世紀版」身体批評大全
- 30年先を見据えた交通計画
- The '80s are back!
- AI・ロボットからの倫理学入門
- AI-assisted architectural design
- Alessandro Mendini : imagination takes command
- The Americans beautiful machines : the most iconic U.S. cars and their era
- Arab design now
- Art of battle : 大畑晃一ロボットクロニクル
- Atlas of digital architecture : terminology, concepts, methods, tools, examples, phenomena
- Avian inspiration : birds in art and illustration.
- Blender+Unityで作る、動かす!3Dキャラクター制作実践ガイド
- A book of things
- ChatGPT 120%投資術 : 新機能「GPTs」を最速解説!. -- 宝島社.
- ChatGPT120%活用術 : 仕事がすぐ終わる!お金が増える!
- Code crafted
- CSSとJavaScriptで作る動くUIアイデアレシピ
- Cursor完全入門 : エンジニア&Webクリエイターの生産性がアップするAIコードエディターの操り方
- C言語ではじめるRaspberry Pi (ラズベリー・パイ) 徹底入門
- Daido Moriyama : quartet
- A to Z of The Designers Republic
- Designing futures : speculation, critique, innovation : a guide to exploring, visualizig and negotiating future scenarios
- Digital art : 1960s-now
- Drawing for product designers : from hand sketching to virtual reality
- DTMに役立つ音楽ハンドブック = Useful music handbook for DTM ;2025
- Emigre fonts : type specimens 1986-2024 : a compendium
- Experience & event design 2023-2024
- EXPO'70大阪万博 : 学研『科学』と『学習』の秘蔵写真でよみがえる!
- Fastovsky・Weishampel恐竜学入門 : かたち・生態・絶滅
- Glamorous rainbow : vibrant graphis design
- Graphis design annual ; 2025
- Hayao Miyazaki
- How Banksy saved art history : バンクシーはいかにして美術史を救ったか
- Illusion in design : new trends in architecture and interiors.
- Isaac Julien : Lina Bo Bardi, a marvellous entanglement
- ITロードマップ : 情報通信技術は5年後こう変わる! ;2025年版
- The joinery compendium : learning from traditional woodworking
- Judd
- Libraries
- LOVE
- Milton Glaser - pop
- The motorcycle : design, art, desire
- Newlamp : catalogo ragionato : 1969-1973
- Park studies : 公園の可能性
- Pixelscapes : with 565 illustrations
- Playful data : Graphic design and illustration for infographics
- Pythonで学ぶ音声コミュニケーション情報処理
- Pythonによる医用画像処理入門
- SANAA in Sydney : the architecture of Naala Badu at the Art Gallery of New South Wales
- Sensory evaluation of sound
- Soviet Metro stations
- System process form : type as algorithm
- Thinking contemporary curating
- UIデザインのアイデア帳 : アプリ・Web制作の現場で使える基本+実践ノウハウ83
- 「VRならでは」の体験を作るUnity+VRゲーム開発ガイド
- Walt Disney's Mickey Mouse : the ultimate history
- Web color design : 目的別カラーデザインブック
- Webデザイン&ワイヤーフレーム比較見本book : なぜ、これがこうなるのか? = Web design sample book : why was this wireframe changed to this design?
- Webフォント実践ガイド : Google Fontsではじめる美しく機能的なタイポグラフィ
- Why we die : 老化と不死の謎に迫る
- Yoshitomo Nara
- Y字路はなぜ生まれるのか?
- アーティストのための体表解剖学 : ポーズごとに筋肉の位置と形を解説
- アート・オブ・クリーンコード : 複雑さを避けてシンプルに生きるためのベストプラクティス
- 頭がいい人の<思考の型>が身につく社会人1年目からの論理的思考トレーニング
- あなたとAIが融合する日
- アナログ回路が一番わかる : デジタル時代にこそ必要なアナログ回路の基礎知識
- あの人の調べ方ときどき書棚探訪 : クリエイター20人に聞く情報収集・活用術
- アラン : 戦争と幸福の哲学
- アンビバレント・ヒップホップ
- 良いコード
- 異界の歩き方 : ガタリ・中井久夫・当事者研究
- 生きることでなぜ、たましいの傷が癒されるのか : 紛争地ルワンダに暮らす人びとの民族誌
- いちばんやさしいGit&GitHubの教本 : 人気講師が教えるバージョン管理&共有入門
- 一度読んだら絶対に忘れない文章術の教科書
- 遺伝子は不滅である
- いのちのどこが大切なのかハイデガーとアーレント
- インタラクションデザイン : 生活・技術・人をつなぐデザインのかたち
- ヴァーチャルに治癒される人間 : サイバー心理学が問う新たな主体
- ウェブデザインの思考法 : 機能性と情緒性から導く、最適なウェブサイト・アプリケーションのデザイン方針策定プロセス
- 歌う言葉考える音 : 世界で一番かわいい哲学的音楽論
- 宇宙がわかる新・周期表ガイド : 人体から天体まで, 世界のすべてを元素で解説
- 宇宙とは何か
- 宇宙ビジネス : 星を見るのが好きな人から専門家まで楽しく読める宇宙の教養
- 美しい元素の歴史図鑑 : ビジュアル
- うまい絵のリクツ : イラスト理論の超基本 : "知っている"から"使える武器"に
- 永久不滅の広告コピー : 昭和・平成・令和時代を超えていまなお心に残る
- 英語組み立て図鑑 : あてはめるだけで英語が止まらない!
- 絵を描く人の思考をのぞく
- 絵でわかる台風のメカニズム
- 江戸の科学大図鑑
- 江戸の食商い : 知恵・洒落・粋の百花繚乱
- 絵本をみる眼
- エンジニアなら知っておきたい生成AIのキホン : ChatGPT
- 演出×絵コンテ実践ガイド : これ一冊でわかる!描ける!
- 大阪ことばの謎
- 大人のための地学の教室 : 「地震」と「火山」の国に暮らすあなたに贈る
- 音のオブジェの本 : バシェの音響彫刻入門
- お土産の文化人類学 : 地域性と真正性をめぐって
- 折り紙の事典
- 俺の文章修行
- 女たちがつくってきたお酒の歴史
- 女は自衛しろというならば : 女性による反撃は正当か?
- 会話の0.2秒を言語学する
- 科学を否定する人たち : なぜ否定するのか? 我々はいかに向き合うべきか?
- 学芸員が教える日本美術が楽しくなる話
- 核融合炉入門 : フュージョンエネルギーへの道
- 画像生成AIメイキングテクニックガイド
- 火葬と土葬 : 日本人の死生観
- 課題解決の思考法 : 「見えていない問題」を発見するアプローチ
- 仮面考
- 体と心を整えるすこやか漢方・薬膳生活 : クラシエさん、教えてください!
- 観光経済論
- 感情を科学する : 人を駆り立てるこころのはたらき
- 感情がつくられるものだとしたら世界はどうなるのか : バレットの構成主義的情動理論をめぐる、さまざまな領域からの考察
- 感情増幅類語辞典
- 機械学習のための確率過程入門 : 確率微分方程式からベイズモデル, 拡散モデルまで
- 技術哲学
- 技術哲学入門 : ポスト現象学とテクノサイエンス
- 基盤モデルとロボットの融合 : マルチモーダルAIでロボットはどう変わるのか
- 基本とプロのコツが両方学べる : Canvaデザイン
- 欺瞞と嘘発見の科学入門
- 奇妙な国境や境界の世界地図
- 君はいま夢を見ていないとどうして言えるのか : 哲学的懐疑論の意義
- 牛乳の疑問75
- 驚異の標本箱 : 鉱物
- 恐怖とパニックの人類史
- 恐竜学
- 恐竜研究の未来 : 化石から見えること、見えないこと
- 筋と運動の生理学 : 初学者でも運動生理学がよくわかる1冊
- 偶発購買デザイン : 「SNSで衝動買い」は設計できる
- ゲームUI作り方講座 : Photoshop & After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本
- ゲーム開発におけるカットシーンの作り方 : 基礎知識から仕様決定・チーム協力まで
- ゲームクリエイター宮本茂 : 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア : 『ドンキーコング』『スーパーマリオ』『ゼルダの伝説』
- ゲーム作家小島秀夫論 : エスピオナージ・オペラ
- ゲームデザイナー小島秀夫論 : 世界のゲーム市場を熱狂させた革新性 : MSX2版『メタルギア』から『DEATH STRANDING』まで
- 月面フォトアトラス : 精細画像で読み解く月の地形と地質
- 言語化組み立て図鑑 : あてはめるだけで言いたいことがパッと伝わる!
- 建築のかたちと金融資本主義 : 氷山、ゾンビ、極細建築
- 幻島図鑑 : 不思議な島の物語
- 現場で役立つ!AWS運用入門 : 押さえておきたいAWSの基本と運用ノウハウ : AWS深掘りガイド
- 行動情報学
- 幸福のための消費学
- 古生物はこんなふうに生きていた : 化石からよみがえる50の場面
- ことば×データサイエンス
- 子どものためのデザイン : さまざまな角度から子どもの生活と未来を創るモノ・コトとそのストーリー
- この一冊で全部わかるセキュリティの基本
- これからはじめるReact実践入門 : コンポーネントの基本からNext.jsによるアプリ開発まで
- 昆虫 : 驚異の科学 : ビジュアル図鑑
- 昆虫顔面超拡大図鑑
- ザ・フィールドワーク
- サイエンス・オブ・サイエンス
- 最強の科学的筋トレ : 世界の最新研究でわかった!
- 最新AI技術がよ~くわかる本 : 生成AIの登場で社会が変わった
- 最新医学でわかった脳ファーストの休養学
- 最新世界紛争地図
- 賽の河原 : 供養の宗教学
- 細胞の分子生物学
- 魚が存在しない理由 : 世界一空恐ろしい生物分類の話
- 魚の耳で海を聴く : 海洋生物音響学の世界 : 歌うアンコウから、シャチの方言、海中騒音まで
- サルとジェンダー : 動物から考える人間の「性差」
- ジー先生の場の量子論
- 思考実験大全
- システムインテグレーション革命 : AIの大波に立ち向かうための「脱人月」シナリオ
- 実践サイバーセキュリティ入門講座 : 現場に残された痕跡からハッカーの攻撃を暴け
- 失敗できる組織
- 社会学概論 : 何をどのように考えてきたのか
- 社会学の方法的立場 : 客観性とはなにか
- 社会性の起原と進化始論 : 種と性を越えた比較研究のために
- じゃんじゃん使えるレモンづくし : 料理とおやつ・ジャム・自分で育てる
- 呪文の言語学 : ルーマニアの魔女に耳をすませて
- 「女子マネージャー」の社会学
- シン・アナキズム : 世直し思想家列伝
- 睡眠文化論
- 図解AWS (Amazon Web Services) の仕組みとサービスがたった1日でよくわかる
- 図説日本の港
- ストーリーで心を動かすブランディング戦略とデザイン
- スピノザ : 「変性の哲学者」の思想世界
- スマホの中の子どもたち : デジタル社会で生き抜くために大人ができること
- スミソニアン宇宙大図鑑
- 生成AIアプリ開発大全 : Difyの探求と実践活用
- 生物界は騒がしい : 音と共に進化した、生き物とヒトの秘められた営み
- 生物物理学 : 1分子の機能から細胞のシステム生物学まで
- 世界一やさしい脳科学入門 : やる気が出ない理由は脳に聞いてください
- 世界のかけら図鑑
- 世界の深海生物大全 : 暗黒の世界に棲むヤバい生き物大図鑑 : 全127種!
- 世界の非ネイティブエリートはたった100語で話している
- ゼルダの伝説と音楽 : 「時のオカリナ」から学ぶゲームサウンド
- 戦争を展示する : 戦争博物館の過去・現在・未来
- 戦争と西洋 : 西側の「正義」とは何か
- 葬祭ジャーニー : 世界の「死」をめぐる、びっくりするような風習と儀式
- 創作のミライ : 「初音ミク」が北海道から生まれたわけ
- 組織心理学・再入門 : ブレークスルーを生んだ14の研究
- 組織と人を動かす科学的に正しいホメ方 : ポジティブ・フィードバックの技術
- ソフトウェアアーキテクトのための意思決定術 : リーダーシップ
- そんなに怒らニャくてもいいんだよ : ネコと学ぶ心が軽くなる方法
- 対称性と機械学習
- たのしい2Dゲームの作り方 : Unity 6ではじめるゲーム開発入門 : ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてがはじめての人への最初の1冊!
- たまご大事典
- だます技術
- 地球の測り方 : 宇宙から見る「水の惑星」のすがた
- 地図とデータで見る交通と輸送の世界ハンドブック
- 地方女子たちの選択
- 中華料理5000年の文化史
- 超巨大噴火の地球科学 : 大量珪長質マグマの成因とマグマシステム
- 超入門!ゼロから学ぶ水処理技術 : よくわかる最新水処理技術の基本と仕組み
- 著作権と表現の自由
- 作って学ぶFigma入門 : ステップ・バイ・ステップで身につくWeb
- 作って理解する仮想化技術 : ハイパーバイザを実装しながら仕組みを学ぶ
- つながりがもたらす新たな秩序
- データでわかる東京格差
- デザイン大全 : イメージをパッと形に変える
- デザインの入口と出口 : デザインの設計と実装をめぐるダイアローグ
- デザインの解剖図鑑 : デザインにセンスはいらない
- 哲学大図鑑
- 哲学と宗教をいま一度
- 哲学の問題とはポイントの問題である : ウィトゲンシュタインの中心概念を読む
- 電子工作入門以前 : 電気・電子・回路・部品の基礎知識
- 当事者参画のユニバーサルデザイン : 対話から成し遂げた国立競技場
- 道徳的責任廃絶論 : 責めても何もよくならない
- 動物たちの江戸時代
- 図書館を学問する : なぜ図書館の本棚はいっぱいにならないのか
- 読解力は最強の知性である : 1%の本質を一瞬でつかむ技術
- とにかく「伝わる」伝え方図鑑
- 友達の数は何人? : ダンバー数とつながりの進化心理学
- 奴隷たちの秘密の薬 : 18世紀大西洋世界の医療と無知学
- なぜ心は病むのか
- 波と景
- なんとなく言語学 : この本を読めば、あなたもちょっとした言語学者になれる
- 日本語はひとりでは生きていけない
- 日本タイポグラフィ年鑑
- 日本とフランスのカワイイ文化論 : なぜ私たちは「かわいく」なければならなかったのか
- Japanese Graphic Design : style evolution and contemporary expressions
- 日本のマンガ・アニメにおける「戦い」の表象
- 日本のロゴ&マーク集
- 日本万博全史
- 入門講義量子情報科学
- 人気店舗デザイン年鑑
- 人間にとって神話とは何か
- ネコの気持ちがわかる50のポイント
- ネコは(ほぼ)液体である : ネコ研究最前線
- ネットワーク、マジわからんと思ったときに読む本
- 根も葉もある植物のはなし : その多様なすがた・かたちについて
- 年鑑日本の空間デザイン : ディスプレイ・サイン・商環境
- 農家が教える酒つくり : ドブロク、甘酒、ビール、ワイン、焼酎
- ノスタルジアは世界を滅ぼすのか : ある危険な感情の歴史
- ハーバード料理と科学の教室
- 博士号のとり方 : 学生と指導教員のための実践ハンドブック
- はじめてのAIデザイン : 生成AIを用いた新しいデザインの作り方
- はじめてのファッションスケッチ : 多彩なスタイルを学び、ボディポジティブに描く
- はじめての木工×電子工作 : 道具・技術・作例ガイド
- バックエンドエンジニアのためのインフラ・クラウド大全
- パブリック・ヒストリーの実践 : オルタナティブで多声的な歴史を紡ぐ
- 美術のシンボル事典 : 世界の名画を読み解くための48の手がかり
- ヒトラーとプロパガンダ : ナチスと連合国のイメージ戦争 : ヴィジュアル版
- 〈ひとり死〉時代の死生観 : 「一人称の死」とどう向き合うか
- ヒトはなぜ恋に落ちるのか : 愛と裏切りの進化心理学
- 人はなぜ物語の地に向かうのか
- 批判的思考と教育 : 還元主義学力論批判
- 日々賭けをする人々 : フィリピン闘鶏と数字くじの意味世界
- 微分積分学
- ファッション・スタイルとカルチャーの大図鑑
- フィールドノート : 声をきく・書きとめる
- 武器になる哲学 : 人生を生き抜くための哲学・思想のキーコンセプト50
- 不登校のあの子に起きていること
- プライバシー
- プラトンのプラトニック・ラブ
- プロカウンセラーのこころの声を聞く技術聞いてもらう技術
- プロが教える!イチからわかるハンダ付けのコツ : ハンダ付け上達法と美しい基板レイアウト術を習得!
- プログラミングの先生が教えるこれからはじめるやさしい電子工作 : 道具の使い方からはじめる、電子工作のほんとうの入口。
- 分散システムのためのデザインパターン
- ボードゲームのアートワーク&デザイン : アイデアを形にするための制作ガイド
- ホーム・スウィート・ホーム
- ぼくたちはChatGPTをどう使うか
- 「欲しい」の本質 : 人を動かす無自覚な欲求「インサイト」の見つけ方
- 「ボツ案」から学ぶロゴデザイン : 多くの実例から見える・わかるアイデアの発想法
- 本当にためになるゲームの歴史 : 1本のゲームが億を生む仕組みのすべて
- マーケティングの科学 : セオリー・エビデンス・実践で学ぶ世界標準の技術
- 魔法の世界 : 妖精教授最後の授業
- まるごとわかる!植物と菌類のサイエンス大図鑑
- マンアフターマン : 未来の人類学
- マンガの原理
- 身近な「鳥」の素顔名鑑
- 3つの立体から考える基本のかたち
- 無知学への招待 : 「知らないこと」を問い直す
- 目に見えない価値の伝え方 : 顧客を感動させる提案の技術
- メモリ管理、マルチタスク、ハードウェア制御
- メランコリーで生きてみる
- 「メンヘラ」の響き : 幸せと不幸せが鳴り響く濁り江
- 模型でわかる建築構造のしくみ : 歴史的木造建築から月面構造物まで、未来をひらく構造デザインの世界
- 物語の世界をデザインする : 背景でストーリーを伝えるための必須常識
- 物と経験のあいだ : カルロ・スカルパの建築空間から
- モビリティーズ研究のはじめかた : 移動する人びとから社会を考える
- 山本理顕 : コミュニティーと建築
- ユーモア入門 : 人生を楽しむ7法則
- 読めない人のための村上春樹入門
- 「らしさ」の設計
- 理科系の文学誌
- 倫理思考トレーニング
- ルッキズムってなんだろう? : みんなで考える外見のこと
- 流転する世界の成り立ちとしくみを知る編
- レベルデザインの教科書 : ゲーム制作のための建築的アプローチ
- 恋愛と結婚の心理学 : 恋愛心理学研究の現在地
- ローカルコミュニティが生まれる空間とデザイン
- 「わかってもらう」ということ : 他人と、そして自分とうまくやっていくための言葉の使い方
- 笑わない数学 ; 3