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執筆者論文名全文要旨
朝倉 宏輔
Asakura Kosuke
複合現実を用いたチームスポーツにおけるコーチの戦術トレーニングシステム
Tactical training system for coach in team sports using mixed reality
朝倉 知哉
Asakura Tomoya
レコメンドチャットボットにおけるユーザーの興味に及ぼすユーモアの効果
Effect of humor on user interest in a recommendation chatbot
×
安藤 直輝
Ando Naoki
短冊型折り紙構造を用いたディスポーザブルロボットハンド
Disposable robot hand made by ribbon origami structure
石川 一稀
Ishikawa Kazuki
原作が異なる二次創作作品の特徴比較分析
Comparative analysis of characteristics of fun fiction with different original
石川 空人
Ishikawa Takato
北海道新幹線の乗客に向けた車窓風景を仮想提供するシステムの開発
Development of a system to provide virtual train window views for passengers of the hokkaido super express
稲垣 武
Inagaki Takeru
マイクロタスク型のオンライン課題における非線形時計の有効性の検証
Effectiveness verification of nonlinear clocks for
×
岩岬 潤哉
Iwasaki Junya
星新一のショートショートに基づくオチと伏線を含むプロットの自動生成
Automatic generation of plots including punchlines and foreshadowing based on shinichi hoshi's flash fiction
岩成 豪
Iwanari Go
明治期の函館新聞を対象としたイメージベースでの共起分析
Image-based cooccurrence analysis for hakodate shimbun published in meiji period
太田 圭
Ota Kei
触発の連鎖を生むソーシャルVR
Social VR for creates a chain of inspiration
大野 和也
Ono Kazuya
分散型ロボット制御システムにおける機能モジュール間通信機構の最適化
Optimizing inter-module communication for a distributed robot control system
奥村 拓馬
Okumura Takuma
シミュレーションによる3人麻雀の戦略検討
Strategy analysis for three player mahjong through simulation studay
蠣﨑 公亮
Kakizaki Kosuke
古典籍の可読性を向上しつつ鑑賞性を保持する翻刻結果の新たな表示法
A novel transcription exhibition method on historical document images that improves their readability while preserving their appreciation
片岡 隼杜
Kataoka Hayato
勾配負荷を取り入れた粘菌アルゴリズムによる最適径路探索
Optimal route search by a modified slime mold algorithm incorporating gradient loads
川上 達也
Kawakami Tatsuya
反転授業における事前学習が授業内グループワークへ与える効果の理解
Understanding the effects of pre-class learning on in-class group work in a flipped classroom
川谷 知寛
Kawatani Tomohiro
IoTeach: 実世界と順序型コンテンツを連携したIoT学習支援システム
IoTeach:Learning support system for iot programming by integrating real devices and sequential contents
菊池 航汰
Kikuchi Kota
会話に個性を持たせた短編小説の自動生成
Automatic generation of short novels with individualized conversation
×
久米 晶子
Kume Akiko
サブサハラアフリカ諸国におけるARと数直線を用いた初等算数教育支援
Supporting primary math education with AR and number line in sub-saharan african countries
×
呉 航平
Kure Kohei
比喩生成メカニズムを応用したキャッチコピー生成器の構築
Construction of a catchphrase generator applying mechanism of metaphor generation
×
斉藤 勇璃
Saito Yuri
少年漫画の登場人物の配置戦略のパターン分析及び登場人物配置アルゴリズムの開発
Pattern analysis of character placement strategies in boy's comic and development of character placement algorithm
×
佐藤 碧
Sato Aoi
シェルスクリプトへの増分計算の適用
Apply incremental computation to shell script
佐藤 篤志
Sato Atsushi
聴覚および振動触覚バイオフィードバックを用いた在宅用立ち上がり動作訓練システム
Home sit-to-stand training system using auditory and vibrotactile biofeedback
佐藤 研
Sato Ken
プログラミング演習における理解度確認テストの正答率に基づく学生間のマッチングアルゴリズム
Matching algorithm among students based on correct answer rate of comprehension check test in programming exercises
×
佐藤 大介
Sato Daisuke
Low-rate DDoS抑止機構における誤検知への耐性の向上に関する研究
Improving resistance to incorrect detection in Low-rate DDoS deter mechanism
宍戸 建元
Shishido Takeru
要因分析と時系列分析による中古トレーディングカードゲーム市場の高騰予測
Prediction of soaring price of used trading card game market using factor analysis and time-series analysis
島元 諒
Shimamoto Ryo
カスタマイズ可能な二次元レンチキュラを用いた表現手法の研究
Research on expression methods using a customizable 2d-lenticular system
鈴木 ほのか
Suzuki Honoka
段差を降りる行為におけるヨツユビリクガメのアフォーダンス知覚
Affordance perception for going down the step in the steppe tortoise (testudo horsfieldii)
須藤 翼
Sudo Tsubasa
能動的触知覚による音高変化を体感できる触覚メディアの開発と評価
Development and evaluation of tactile media for experiencing sound pitch change by active touch
髙橋 結花
Takahashi Yuka
感性評価に基づく共創プロセス支援ツールの提案
Proposal of a support tool for co-creation process based on kansei evaluation
瀧本 恒平
Takimoto Kohei
実機を用いたロボット制御プログラミング学習に適したVOD型e-Learningシステム
An e-learning VOD system with a real robot for robot programming
武信 雄平
Takenobu Yuhei
観光スポットの多様性を考慮した観光ルート推薦システムの構築
Construction of a tourist routes recommendation system considering diversity of tourist spots
立花 虎太郎
Tachibana Kotaro
雰囲気推定を用いた作業通話マッチング支援システムの提案
Proposal of a work call matching support system using atmosphere estimation
田渕 知明
Tabuchi Tomoaki
Few-shot Learningを用いた話題に基づく語義曖昧性解消
Topic-based word sense disambiguation using Few-shot Learning
×
筒井 康平
Tsutsui Kohei
アニメなどのキャラクターアートを用いた嗜好性分析
Preference analysis using anime and other character art
綱谷 優
Tsunatani Yu
ポケレポSafari:富士サファリパーク職員との共創によるサファリパークオンラインツアーシステムの開発とその実運用
Pokerepo safari : development and implementation of a safari park online tour system co-created with fuji safari park staff
×
飛田 真武
Tobita Masamu
混雑環境での推定人数削減による姿勢推定処理の高速化手法
Faster pose estimation by reducing the number of people in crowded environments
友広 純々野
Tomohiro Suzuno
PC作業時の発話の可視化と活用手法の研究
Visualization method and application for utterance while using personal computer
×
中村 祥吾
Nakamura Shogo
ロールプレイングゲームにおける物語の複合的構造の分析に基づくプロットの自動生成
Automatic generation of plots based on analysis of the complex structure of stories in role-playing games
中村 颯流
Nakamura Souru
エンムスビ:複数グループの独立した会話を実現する2拠点間ハイブリッド井戸端会議システムの設計と実装
Enmusubi: design and implementation of a two-site hybrid social system for multiple group independent conversations
×
西川 和真
Nishikawa Kazuma
SAVS配車問題における厳密解法
Exact method for the SAVS vehicle dispatch problem
×
根本 さくら
Nemoto Sakura
テーマの異なるエッセイに使用されるレトリックの分類と計量分析
Classification and quantitative analysis of rhetoric used in essays on different themes
林 拓実
Hayashi Takumi
群集の行動の測定による事件発生の検知
Detecting avoidance behaviors of crowd by witnessing of incidents
×
林 遼太朗
Hayashi Ryotaro
ビジネスチャットツール上の会話検出手法の提案
Proposal of a conversation detection method on business chat tools
×
藤井 駿
Fujii Shun
ラベンダー圃場での利用に向けた植物病害自動検出手法
Automatic plant disease detection for lavender farm field
松崎 伸彦
Matsuzaki Nobuhiko
ストリートビュー画像を用いたビューベースナビゲーションによる移動ロボットの自己位置推定
Self-localization of autonomous robot for view-based navigation using street view images
三笠 希志香
Mikasa Kishika
Drive-by Download攻撃の中継サイト判別手法
Identifying intermediate websites in Drive-by Download attacks
湊 宏太郎
Minato Kotaro
レザバー強化学習モデルによる多関節ロボットの制御
Reservoir based reinforcement learning models for control of articulated robot
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南 彩菜
Minami Ayana
格子上の空間離散モデルにおけるパターン形成の数理解析
Mathematical analysis for pattern formations by spatially discrete models on lattices
安加賀 元基
Yasukaga Motoki
言語ベースおよびユーザベースアプローチによる論理的誤謬の検出
Detecting logical fallacies using linguistic-based and user-based approaches
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山崎 旅詩
Yamazaki Ryota
結合BZ反応系の光応答性と同期現象
Photoresponsivity and synchronization of coupled BZ reaction systems
山田 楓也
Yamada Fuya
遠隔会議における会話インタラクション支援の研究
Study on conversational interaction support in remote meeting


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