執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
河瀬裕志 | マルチモーダルペインター : マルチモーダルインタフェースを用いたペイントツールの開発と評価 Multimodal painter | ○ | |
木皿明里 | 遺伝的プログラミングを用いた表情認識 Facial expression recognition using the genetic programming | | |
近藤悠太郎 | 大規模高精細3次元ディジタルミュージアムの高速化 Fast rendering of high-resolution 3D digital museum for massive picture collection | | |
佐々木勇太 | ηT ペアリングに対するファンデルモンド行列を用いた高速乗算法 A fast multiplication using vandermonde matrix for ηT pairing | | |
真田里実 | 市電における科学情報の提供システムの提案 Development the system of presenting science information in local train | | |
島崎雄大 | 食品トレーサビリティシステムと連結した懸賞システムの開発 Point system coupled with food traceability system | | |
千田俊輔 | Wikipedia からの構造情報抽出に関する研究 A study of extracting structural information from Wikipedia | | |
高宮浩平 | 環境音の抽象的視覚表現によるろう者の環境認識 Rough visualization of environmental sound for the deaf to perceive environments | | |
富田良 | バグ追跡ツールを使用した効果的な情報共有支援 Assisting effective information sharing using issue tracking system | | |
中川奈津子 | 擬人化エージェントに対する性別帰属についての研究 Attribution of gender to anthropomorphic agents | | |
藤井睦弘 | フレキシブル・センサ・チューブの前十字靭帯損傷診断応用に関する研究 A study of diagnosis of anterior cruciate ligament injury using flexible sensor tube | | |
| 西部地区に於ける色彩ガイドライン策定のための基礎研究 : 大町地区の色彩データ収集と分析 Basic research to formulate a guideline of scenery color in the western area : color-data collecting and analysis in the Ohmachi area | | |
松山佳祐 | コンテンツマネジメントシステムを用いたWebアクセシビリティの向上 Improvement of web accessibility with content management system | | |
渡辺貴充 | テスト駆動開発を用いたe-learning システムの学習評価 Evaluating learning effects of e-learning system using test-driven development | | |
伊藤正平 | 感情モデルと感情表出による円滑なマンマシンインタラクションに関する研究 A study of human machine interaction using facial expression based on emotion | | |
岩附千晴 | “ うわさ”をするロボットシステムの構築とその社会性についての研究 Construction of robot system spreading a rumor and research on sociality of robot | | |
大島卓 | トリ×トリ : 直感的なゲームにおける見ただけで操作が理解できるシステムの制作 Tori×Tori : making a virtual reality game with a system which users can understand to control at once | | |
加賀雄太 | トリ×トリ : 直感的なゲームにおけるだまし絵を用いた無限ループ映像の制作 Tori×Tori : making a virtual reality game using an infinite loop movie of trick images | | |
木川真孝 | 携帯端末によるPCからの離席判定方式の提案と評価 A proposal and evaluation of the method to detect leaving one's PC desk using the mobile terminal | | |
小玉美菜 | 小学生のための防犯コミュニケーションツールの開発と評価 Proposal and development of anticrime communication device for elementary school students | | |
斉藤友貴哉 | 3次元海洋情報を活用した沿岸漁業支援システムに関する研究 A study of the supporting system for coastal fishing using three-dimensional maritime information | | |
佐藤 和男 | strength 制約時におけるBAモデルの振る舞い Behavior of BA model with strength constraints | | |
白石真由美 | 「病院用ピクトグラム標準化」の為の基礎研究 : 複数ピクトグラムのストーリー性による情報量の増加 Basic research for “Standardization of pictograms for hospital” : increase the amount of information by the story using multiple pictograms | | |
代蔵巧 | Sympathy Mouse : 共感により新しい発見を促すインタフェース Sympathy mouse : an interface system encouraged new discovery with sympathy | | |
高久哲生 | 一つの作業に集中できる環境を作るコンテンツフィルタリングシステムの開発と評価 Contents filtering system for making concentratable environment | | |
中村亜矢 | 遠隔地コミュニケーションにおける感情表現ツールの開発と評価 Development and evaluation of emotion tool in distant communication | | |
西竜弥 | バーチャル コラボレイティブ スペース Virtual collaborative spaces | | |
花井貴士 | 小型漁船を対象としたマリンブロードバンドの構築に関する研究 Construction of the marine broadband framework for small fishing vessels | | |
森川翔平 | TOPPERS/JSPのPowerPCに対する実装 Implementation Toppers/JSP for PowerPC | | |
山口舞 | 内的要因・外的要因から見る自発的英語学習方法 Autonomous English learning analyzed by internal and external factors | | |
横道麻衣子 | 単純なPCコントローラの提案 A proposal of a simple PC controller | | |
山田真梨子 | チケット型トレーサビリティシステムにおける視覚復号型秘密分散法を用いたノイズ低減型復号手法による暗号化QRコードの高精度化 Reliability encrypted QR code by noise reduction type decoding scheme with visual secret sharing scheme in ticket type traceability system | | |
味岡真広 | 性能差を考慮したマルチエージェント領域被覆手法の提案 A method of coverage for agents with performance difference | | |