日本語 | English
 

 
HOME > 検索> 卒業論文・修士論文題名一覧> 卒業論文(平成19年度)151-200 
<<先頭へ <前へ  151 - 200件 / 219件  次へ> 末尾>>

執筆者
 論文名
全文
要旨
岩間建人
オンラインゲームにおけるプレイヤーの状態の提示
Presentation of player’s condition in online games
荻原純平
ミュージアムにおける鑑賞者の相互行為 : 日常性の喚起と誇張
Visitors’ interaction in the museum : exaggeration and restrict of daily acts
×
勝野隼輔
ペアプログラミングの学習効果の評価
Evaluation of learning effects of pair programming
加藤郁
Lp 空間の三角不等式
On the triangle inequality of Lp space
北原篤貴
入学前教育を支援するWeb アプリケーションを中心としたe-learning システムの開発
Developing e-learning system with web application for supporting education before entrance
佐藤好紀
画像処理組込みシステムにおけるMX-1の有効性について
Effictiveness of mx-1 in image processing embedded system
高松祐介
表面筋電位を用いた動作識別手法に関する研究
Identification of motion form multichannel surface emg signals
千嶋洋徳
時系列予測と強化学習を用いたマルチエージェント型学習コントローラ
Multi-agent type learning controller using time-series prediction and reinforcement learning
土屋香織
ネットオークションにおける取引の信頼性を生み出す要因の社会心理学的研究
A social psychological study of the factor facilitating trust in the net auction trade
中塚洋大
オンライン教材を用いた日本語教育に関する研究
Research into on-line learning material for japanese language learning
野口耕自朗
質問応答におけるWhy・How型の質問に対する情報抽出
Method of information extraction for the reason / method question on Q/A system
×
原田英幸
タッチパッドコントローラを利用した荷物運搬台車の操作に関する研究
Research on operation of a baggage carrier cart using touchpad controller
森田聡一郎
南かやべの昆布オーナー制を事例とした生産者へのIT の定着および水産IT 化による経済効果
Promoting it to the producer who made the sea tangle owner system in Minamikayabe and the economic effect
渡邊圭祐
非言語(数学分野)におけるE-learning による学習効果
The effect of e-learning on mathematics field knowledge
荒谷大輔
ネットリモコンシステム「フレリモ」による新たなコミュニケーション
A new communication style ”FrieRemo” using remotely connected TV controller
宇部健文
「Tangible Globe」地球儀を用いた転がす観光支援ツール提案
The sightseeing supportive tool proposal using a globe to roll
奥山慶介
新時代における新しい高齢者向けワーキングシステムの提案
The proposal of the new working system for the senior citizen in a new time
上井進平
Remotoy : 昔の遊びをコンセプトとした直感的に楽しめるミニゲームの制作
Remotoy : old-style toy games with a direct interaction device
君島拓弥
ブレインストーミングにおける発想支援システムの構築
Building a supporting system for idea generation in brainstorming
塩見真人
フレームワークを利用した画像検索システムの実装
Image retrieval system with switching frameworks
新堀航大
強化学習を用いたモジュール型移動ロボットにおける移動法再獲得の実現
Reacquisition of the locomotion strategy by reinforcement learning in module type locomotion robots
高谷佑樹
MIDIデータを利用したロボットモーションの作成に関する研究
A study about creating robot motion by using MIDI data
千葉慶祐
データに適したグラフを発見するグラフ作成ツールの提案
A proposal for a system to create appropriate graph for individual situation
寺島歌織
誇張割引理論による消費の遅延選好逆理の説明
Paradox of delaying desired consumption : an explanation by the hyperbolic time discounting
能戸幸雄
マリオネット・インタフェースの開発と応用
Development and application of marionette interface
棒澤祐哉
未来博物館における未来の世界のシミュレータの提案 : 人間の寿命
Museum of the futures : a simulation for human longevity futures
藤本貴久
マウス操作と視線運動の関係評価
The evaluation of relationship between mouse action and radical motion
三浦光一
はてなリーディング : 熟読支援システムの構築
Hatena Reading : automated reading support system
三浦宏美
クチコミによる好意的情報と非好意的情報の伝播の比較
Comparison of the circulate of positive information and negative information by the ''word-of-mouth''
森田雄介
Locality Sensitive Hashingを用いたデータ高速検索方法
High speed search method of locality sensitive hashing
渡邊裕之
文中に出現する語の共起関係に基づく文章の誤り検出
Incorrect sentence detection technique based on co-occurrence relation of phrases
石丸孝明
LSHを用いた文字画像検索
Image search using LSH
岩岸千夏
高齢者の日常生活における機器利用 : 注意経験・失敗傾向・主観的メンタルワークロードとの関係
The everyday use of information devises in elderly people : relation with attentional experience, error proneness and subjective mental workload
大井哲也
相平面解析に関する補助教材の開発
Work book on the graph of functions of two variables toward a course of differential equations
小椋基司
wiki における情報の鮮度の可視化
Visualization of the freshness of the information in wiki
川口紘太
Selenium を用いた共同テスト環境
Cooperative test environment by selenium
木村晃太郎
遺伝的アルゴリズムを利用したロバストな顔画像認識
Robust recognition of face image using genetic algorithm
熊澤綾子
日常的癒し活動と心理的特性 : 現代社会における癒しの様相
Everyday healing activities and psychological characteristiceveryday characteristics
志水雅俊
TVゲームの面白さに対する生体実験的アプローチ
The extraction approach to amusingness of TV game from excitement by using skin conductance
菅原康太
可変秘匿ID方式を用いたRFID電子カルテシステムの提案
A proposal of rfid electronic medical chart system using unidentifiable anonymous ID scheme
珍田計幸
弱い紐帯の概念を用いた情報検索システムに関する研究
A study of information retrieval system based on the notion of weak tie
名内由香
カラアト : カラオケ的絵画熟達支援システムの提案
Kara Art : proposal of painting skill support system by "Karaoke"
中村勲
コンピュータフォレンジックを考慮したインシデントレスポンスアプリケーションの構築
Building application for incident response considering computer forensics
信田寿広
SCTP マルチホーミング環境における効率的な通信メディア選択手法
Efficient session switching method in the SCTP multihoming environment
樋口亮太
IEEE802.11jを用いたマリンブロードバンドの構築
Construction of marine broadband framework using wireless communication technologies
船戸望
静的解析による表示範囲可動なシーケンス図の作成
Construction of scope variable sequence diagram by static analysis
三河宏輔
未来博物館におけるバーチャル空間を利用した政策制定シミュレータFOURUS の提案
Fourus : a futures scenario simulation for political decision-making in MuFu(museum of the future) virtual space
山形庄平
気分に基づく選曲ダイアグラムの研究
Research on digital diagram for selection of music based on feelings
渡辺勇矢
動画像を利用した仮想空間システムの構築
The building of the virtual space system which used a video
芦野瑛里子
インタラクティブ広告における基礎研究
The basic study about reliability of interactive advertising

<<先頭へ <前へ  151 - 200件 / 219件  次へ> 末尾>>