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執筆者
 論文名
全文
要旨
深浦 玄太
ビブリオバトルにおける発話分析によるプレゼンテーション評価
Presentation evaluation by utterance analysis in Bibliiobattle
森 渉
Grid Microstructure Featureによる日本語手書き文書の筆者識別
Application of grid microstructure feature for writer identification of Japanese handwriting
中村 拓磨
2次元Swift-Hohenberg方程式の解の性質
Properties of solutions of two-dimensional Swift-Hohenberg equation
内藤 皓子
ライブ演奏と同期して光るLEDアクセサリーの制作
LED accessories shining in synchronization with live music
尾崎 弘尭
減衰パラメータの変化によるダッフィング方程式の分岐
Bifurcations of attractors in Duffing oscillator under the change in the damping parameter
片浦 優作
既存ショートショート再構成による物語生成
Generate reconstituent novel by existing Short-short Stories
木村 文彬
脳波をコントロールするアプリケーションの開発と評価
The development and the evaluation for the application to control a mind wave
山岸 高大
多人数会話における番交代と非言語的動作の研究
A study on non-verbal behaviors in turn-taking in conversation
二木 大地
感情分析を利用したツイートからの料理推薦
Recipe recommendation system using Twitter feeling analysis
今井 拓也
説明対応における指差しジェスチャーの研究
Research on the pointing gestures in explanation
金谷 祥平
DITAによるソフトウェア関連文書とソースコードの統合管理環境の提案
Proposal of an integrated document management environment for source codes and software documents using DITA
横井 史也
ジャズ音楽を対象とした和音名認識器の実現
Realization of chord name recognizer for jazz music
吉谷 優介
映画の字幕提示方法の変化による映画の鑑賞スタイル
Research on style of watching movies for subtitle changed position to show
後藤 晃司
Webサイトを用いた修学旅行支援システムの開発
Development of a support system for school trip with web site
佐野 貴博
グラム・シュミットの直交化法による数値的正規直交化
Numerical orthonormalization using the Gram-Schmidt method
杉上 卓史
電力需要予測を利用した送電網のピークオフ手法
Peak-off method using the power demand forecast of power grid
青塚 圭祐
脊椎側彎症における呼吸の影響に関する研究
Research on influence of breath in spine scoliosis
大久保 貴裕
AR技術を利用した経皮的椎体形成術支援システムの開発
Development of percutaneous vertebroplasty support system using AR technology
×
岡崎 丈弥
ドラムセッションにおける音と脳波の関係についての研究
Relationship between electroencephalogram and music during drum
小西 梨奈
協調的運動動作におけるタイミング調整
Timing adjustment in collaborative actions
×
中川 紗百合
RunRunRoute♪ : インタラクティブルート検索データベース
RunRunRoute ♪ : interactive route search engine
武藏 貴幸
線形計画問題に対するアファインスケーリングアルゴリズムの基礎学習
Basic study on affine-scaling algorithm for linear programming
影島 智貴
DNA2重螺旋の安定束縛状態の解析
Analysis on stable bound states of DNA double helix
佐野 正樹
有限要素法を用いた偏心性寛骨臼回転骨切り術の荷重分布の解析
Analysis of the load distribution of ERAO using the finite element method
新沼 薫
明治期の新聞画像を対象とした変体仮名認識
Obsolete kana recognition for the newspaper images of the Meiji period
前川 裕一
乗降客数データと運行実績データを用いたバス到着時刻予測
Arrival time prediction of local bus by using ridership data and bus operation record data
小川 史基
ユーザ投稿写真を用いた観光情報収集支援アプリケーション
Information gathering support system about tourism using user-provided image
杉谷 弥月
ビブリオバトルの聴衆の非言語行動による共感度の分析
Analysis of listeners' empathy by their nonverbal behaviors in Bibliobattle
日下 善博
溶岩流の数値シミュレーション
Numerical simulations of lava flow
下川 義隆
Arimaaの探索に関する研究
Search in Arimaa
長岡 英明
小型船舶のための仮想レーダシステムの開発
Development of a virtual radar system for small vessels
山本 翔平
小学生のための身体を使った数学シリアスゲームの提案
Suggestion of the serious game using the body for primary schoolchildren
小山田 翔太
フラクタルによる雲の生成
Generation of clouds by fractal
×
山田 翔麻
箱とバスケットと玉の系における運搬車の自由度について
Degree of freedom of carrier in box-basket-ball systems
野呂 健人
ナッシュ均衡の数値計算法の比較実験
Comparative sutdy of numerical methods for Nash equilibrium
一色 基秀
ズーム型画像表示とスポット照明の相互連動による博物館における展示支援
Visitor support using reciprocal interaction between zoomable image interface and controllable spotlight
青木 佑恭
実空間上でのインタラクションを仮想空間に持ち帰る会話エージェント
Ineractive agent taking back real-world interactions to virtual space
青砥 憲太
ラングトンのアリの統計性について
On statistical property of Langton's ant
小澤 玄
オンライン予測による意思決定
Decision-making by on-line prediction
北 みさと
ギガピクセルプリントへの動画埋め込みに関する研究
Embbeding movies in gigapixel prints
小松 令奈
手のひらを媒介する博物館展示情報インタフェース
Information interface for museum exhibition based on palmtop projection
下斗米 貴宏
ゲームにおけるUIの画面占有率の考察
Consideration of the screen ratio of the UI in the game
進藤 千聖
葉面電位を用いた植物個体間のコミュニケーションの観察
Observation of communication between plants by leaf potential
清野 裕太
ヒューマノイドにおける視線表現の検討
Examination of gaze representation in humanoid
高林 和哉
機械学習を用いたテキストからの評判分析
Reputation analysis from text using machine learning
塚本 裕樹
Kinect を用いた飛距離を伸ばす投球フォームトレーニングシステムの研究
Study of a system for training in pitching form to improve throwing distance using Kinect
鳴海 達朗
スマートフォンと心拍計を用いた適正運動強度誘導型健康維持システム
Optimal exercise intensity presentation system using a smartphone and heart rate monitor
西山 あかり
プログラミング上級者と初心者における問題文理解プロセスの眼球運動を用いた比較
Compare advanced learners and beginners in programming for process of reading comprehension of examination sentence using eye movements
日向 卓也
最適速度モデルの2次元化について
On a two-dimensionalization of optimal velocity models
増田 奏美
ライフストーリー研究に基づく「あきらめ」の体験ととらえ方の分析
Discourse analysis of experience and perception of "Akirame" based on life story research

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