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執筆者論文名全文要旨
赤坂 龍之介
Akasaka Ryunosuke
デジタル技術を活用した健康知識の普及と関与
Engagement in Health Knowledge through Digital Technology
秋元 一心
Akimoto Kokoro
ボランティアジレンマ解消に関する理論と分析
Theory and analysis on resolving the volunteer's dilemma
××
飯沼 大輔
Iinuma Daisuke
1 次元 Gray-Scott model におけるパターン形成
Pattern formation in one-dimensional Gray-Scott model
池田 蓮馬
Ikeda Renma
1/f ゆらぎの特性に基づく合成音声の生成
Generating automated voice based on the 1/f fluctuation
井坂 圭太
Isaka Keita
運動強度向上のための動機づけメッセージ提示技術に関する研究
A Study on Motivational Message Presentation Technology to Improve Exercise Intensity
××
石崎 恵一
Ishizaki Keiichi
テンセグリティ構造により筋骨格系を模した柔軟な体を有する動物型ロボット
Animal-like Robot with a Flexible Body That Mimics Musculoskeletal System by Tensegrity Structure
石原 正翔
Ishihara Masato
Web カメラを用いた眼精疲労予測システムの提案
Proposal for Eye Strain Prediction System Using Webcam
泉 優香
Izumi Yuka
スピードスケート競技における滑走時空気抵抗情報のリアルタイムフィードバックシステムの開発
Development of a real-time feedback system for aerodynamic drag information during sliding in speed skating competitions
板垣 智也
Itagaki Tomoya
SorToio: 小型群ロボットを用いたアルゴリズム学習支援システム
SorToio: Learning Support System for Algorithm using Small Swarm Robot
井戸 智斗志
Ido Satoshi
発話型属性認証に向けた提示文章による発話特徴分析
Speech Feature Analysis for Presented Sentences Toward Speech-Based CAPTCHA
××
伊藤 怜哉
Ito Satoya
エンターテインメントロボット製作に向けたprint-in-place 型受動関節機構の構築
Development of a Print-in-Place passive joint mechanism for building entertainment robots
××
伊藤 晋之介
Ito Shinnosuke
表面筋電位を用いたタイピング時の手指の動作推定
Estimation of finger movements during Typing using surface EMG
稲垣 和音
Inagaki Kazuto
顔画像を用いた機械学習による金管楽器適正判定モデルの構築
Machine Learning Using Facial Images to Construct a Model for Judging the Appropriateness of Brass Instruments
××
稲⽥ 敬介
Inada Keisuke
3D U-Net を⽤いた CT 画像からの胸椎・腰椎のセグメンテーション
Segmentation of thoracic and lumbar spine from CT images using 3D U-Net
×
犬飼 啓太郎
Inukai Keitaro
地方史統計史料とデジタルアーカイブを活用した新たな発見を促すシステムの構築
Development of a System for Facilitating New Discoveries Using Local Historical Statistics and Digital Archives
井上 芽依
Inoue Mei
当事者研究を用いた片耳難聴者が人の繋がりを感じるプロダクトの提案
Proposal for a product that allows people with hearing loss in one ear to feel connected to others using party research
猪股 莉記
Inomata Riki
整数計画法による LWE 暗号の安全性評価
Verification of the security of LWE cryptography by integer programming
今井 渚斗
Imai Nagito
変形ロボットの自動設計に対応した 3D プリンティング手法
3D printing methods for the automated design of deformable robots
××
芋⽥ 光希
Imota Koki
他者の意⾒や議論は偽情報を批判的に検討するのに役⽴つか
Can the opinions and discussion of others help us critically examine disinformation
×
岩崎 誠也
Iwasaki Seiya
機密コンピューティングを対象としたライブマイグレーション機能に関する研究
Study on the Live Migration Functionality for Confidential Computing
岩谷 星弥
Iwatani Seiya
制御盤ランプの遠隔監視の際に環境光の影響を抑えるための手法
A method to reduce the influence of ambient light during remote monitoring of control lamps
×
梅原 ⿇由佳
Umebara Mayuka
溶存酸素低下に伴うマダイの活動量分析
An analysis of sea bream activity related to decreasing in dissolved oxygen
××
及川 寛太
Oikawa Kanta
観光地における公共交通機関利用者のマルチエージェントシミュレーション
Multi-agent Simulation of Public Transportation Users in a Tourist Area
大國 克拡
Okuni Katsuhiro
フィットネストラッカーを活用した身体柔軟性と睡眠の質の関連解析
Relationship Between Physical Flexibility and Sleep Quality Measured with a Fitness Tracker
大須賀 雅也
Osuga Masaya
フードツーリズムのための穴場飲食店の推薦
Recommendation of Hidden Gem Restaurants for Food Tourism
太田 健
Ohta Takeru
複合現実を用いたチェロの練習支援システムの開発
Development of a Cello Practice Support System Using Mixed Reality
××
太田 東吾
Ota Togo
ゲームにおける bot 検知の提案
Proposal for bot detection in games
太田 怜志
Ota Reiji
ヒステリシスを示す振動子を用いたリザバー計算
Reservoir Computing using Oscillator with Hysteresis
大津 武琉
Otsu Takeru
報酬修飾型ヘブ学習に基づくリザバーアクタークリティックモデル
Reservoir actor critic model based on Reward modulated hebbian learning
××
⼤塚 創⽣
Otsuka Sosei
あえて⼿間をかけることで価値を⽣み出す UI の制作
Creating a UI that creates value by daring to take the time and effort
大野 優友
Oono Yusuke
生成 AI(ChatGPT4o)を用いた高等数学における確率問題の学習支援システムの開発
Development of α Learning Support System for Probability Problems in Higher Mathematics Using Generative AI (ChatGPT4o)
××
大原 拓己
Ohara Takumi
デジタル工房作業会話を用いた会話エージェントの試作
Prototype Conversational Agent Using Digital Fabrication Workshop Working Conversation
大柳 裕士
Oyanagi Hiroto
物語に登場する理想の教師の特徴分析と悩みの応答システムの開発
Characteristics Analysis of Ideal Teachers in Stories and Development of a Response System for Their Concerns
××
尾形 基記
Ogata Motoki
YOLOv5を利用した小豆の等級判別
Determining The Grade Of Azuki Beans Using YOLOv5
岡中 大知
Okanaka Taichi
最適化手法に遺伝的アルゴリズムを用いたリザバー深層強化学習モデルの研究
Study on Reservoir Computing Deep Q-Network Model Using Genetic Algorithms as Optimization Method
××
岡野 真衣
Okano Mai
共在状態における独り言をめぐる相互行為
Interaction Analysis of Self-talk in Co-presence
岡本 英太
Okamoto Eita
暗号ハードウェアの高位合成実装
High-level Synthesis Implementation of Cryptographic Hardware
岡本 結叶
Okamoto Yuika
現代⽇本の漫画作品におけるキャラクターの魅⼒的な死の特徴抽出とその⾃動⽣成
Extracting Attractive Death Feature of Character in Current Japanese Comics and Its Automatic Generation
奥田 拓真
Okuda Takuma
文化財クイズの自動生成による地域学習支援システムの構築
Development of a Regional Learning Support System through Automatic Generation of Cultural Heritage Quizzes
小黒 皓太
Oguro Kota
対面 MR 環境において二者間で視認性及び操作性が非対称に制御される際に生じる共同注意
How Joint Attention Emerges when Visibility and Operability are Asymmetrically Controlled between Two Users in a Face-to-Face MR Environment
尾﨑 快
Ozaki Kai
屋根 3D モデルと墨線を対応させる学習システムによる効果的な規矩術の習得
Learning Traditional Wood Marking Techniques with a System Linking Work Views and 3D Roof Models
尾﨑 陽彦
Ozaki Haruhiko
日用品の特性に基づくVR コントローラの基礎検討
Basic Study of VR Controller based on the Characteristics of Commodities
尾田 樹厘
oda Juri
着地と BGM 産出タイミングの随伴性が歩行速度と主観的印象に与える影響
The effects of time-dependent background music on walking pace and subjective impressions
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小田 涼平
Oda Ryouhei
機械学習に対するバックドア攻撃のノイズの位置の検証
Verification of noise location of backdoor attacks against machine learning
音羽 隆一
Otowa Ryuichi
将棋における駒の利きの可視化の効果
Effects of visualizing the active square of pieces in Shogi
尾本 悦基
Omoto Etsuki
複数の歩行軌跡に基づく GPS アートを活用した歩行促進手法の提案
Walking Promotion Method Focused on GPS Art using Multiple Walking Paths
樫木 海生
Kashiki Kai
推し活と友人関係の相互作用をめぐるオートエスノグラフィー
Autoethnography of Interaction between Oshi-Katsu and Friendship
柏原 若奈
Kashiwabara Wakana
⼤学⽣を対象とした議論を基盤としたジェンダー平等学習における問いかけ形式の議論への影響
The Impact of Questioning Strategies in Discussion-Based Gender Equality Education for University Students
加藤 阿久里
Kato Aguri
太陽活動指数の相関と外れ値に関する分析
Analysis of Solar Activity Index Correlations and Outliers
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加藤 駿弥
Kato Shunya
AR グラスを活用した仮想パートナー表示によるランニング動機づけ支援技術に関する研究
A Study on Running Motivation Support Technology by Displaying Virtual Partners using AR Glasses
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