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執筆者論文名全文要旨
青地 美桜
Aochi Mio
利用者の乗降データを用いた路線バス内の乗客人数予測
Predicting the number of passengers on local buses using ride records of users
新井 雄大
Arai Takehiro
片麻痺を対象とした在宅利用可能な手指運動機能評価装置
Home finger movement evaluation device for patients suffering hemiplegia
井嶋 佑介
Ijima Yusuke
ウェアラブルデバイスを用いたパーキンソン病患者の日常生活におけるオフ現象の自動検出
Automated detection of off phenomenon in daily life for parkinson's disease patient using wearable device
磯谷 光毅
Isoya Kouki
攻撃的投稿シミュレーションモデルによるSNS上における誹謗中傷要因の検証
Verification of slander factors on SNS by using aggressive post simulation model
×
岩崎 賢太
Iwasaki Kenta
運転特性に基づいたドライバの運転基準の把握
Understanding driving standards based on extracted driving characteristics
宇井 さつき
Ui Satsuki
異なる世代の共創活動において積み木を用いた表現手法「語り積み木」の実践と効果の解明
Practice and effectiveness of expressive techniques “Narrative wooden blocks” using wooden blocks in co-creation activities among different generations
浦谷 成敏
Uraya Shigetoshi
ボウリング初心者のための投球フォームリフレクション支援システムの設計と実装
Design and implementation of a bowling reflection form support system for bowling beginners
×
逢坂 駿也
Osaka Shunya
文体特徴を用いた物語テキストにおける登場人物の話者推定
Speaker estimation of characters in story text by utilizing features of speech style
×
大野 俊介
Ohno Shunsuke
IT を用いた食表現の拡張の可能性-テーブル型プロジェクションマッピングシステムの提案及び活用を中心に-
The possibility of expanding the expression of food using IT
大山 義人
Ohyama Yoshito
開発者支援ツールのデータを利用したコードレビュー時間の推定
Estimating code review time using data fromdeveloper support tools
岡田 将太朗
Okada Shotaro
マインドフルネスを用いたスマートフォン依存症 改善アプリの提案
A proposal of smartphone addiction management application using mindfulness
櫛部 健汰
Kushinobe Kenta
観光地に関する風評被害を軽減するための ソーシャルメディア投稿分類システムの提案
A proposal for a social media post classification system to reduce the reputational damage of about tourist attractions
呉 意
Wu Yi
Personality representation for conversational virtual agent systems
小橋 元春
Kohashi Motoharu
視野障害下での読み特性にもとづく電子リーダーの設計
Design of an electronic reader based on reading characteristics under visual field impairment
小松 裕奈
Komatsu Yuuna
いけばな制作における創造的思考過程の分析
Analysis of creative thinking process in ikebana production
櫻井 健太郎
Sakurai Kentaro
時計描画検査を用いたMCIスクリーニング手法の提案
A MCI screening method using the clock drawing test
薩田 凱斗
Satta Kaito
確率分布比推定を用いたロバストなグラフ埋め込み
Robust graph embedding with probability distribution ratio estimation
佐藤 佑哉
Sato Yuuki
自然言語処理で抽出したVTuberの魅力を使うレコメンドシステム構築
Building a recommendation system using VTuber’s attractiveness extracted by nlp
×
柴崎 凌我
Shibazaki Ryouga
PDEの考え方を用いたメモリ検査攻撃に耐性をもつファイルシステムの研究
Research of plausibly deniable file system resistant to memory inspection attacks
白鳥 孝幸
Shiratori Takayuki
現代日本恋愛小説における文体と物語構造に関する特徴抽出
Feature extraction of literary style and narrative structure in contemporary japanese romance novels
城田 晃希
Shirota Kouki
条件付き変分自己符号化器を用いた音楽的協和性を考慮した旋律生成モデルの学習方式の改善と検討
Improvement of training method for melodic generation model using conditional variational autoencoder that considers musical consonance
×
菅原 淳
Sugawara Atsushi
情報拡散モデルを用いたマルチエージェントシミュレーションによる成績近似モデル
Achievement approximate model on multi agent simulation with information diffusion model
×
鈴木 定裕
Suzuki Sadahiro
広告回避に基づいた広告削除UI の提案及び評価 -量的,質的,生理的指標による総合的考察を中心に-
Proposal and evaluation of ad removal UI based on ad avoidance - Focus on a comprehensive analysis by quantitative, qualitative, and physiological indicators -
髙橋 翔太
Takahashi Shota
認知バイアスを用いた「ミスをする」AI の設計
Design of AI taking mistakes with cognitive bias
髙松 耕太
Takamatsu Kouta
口コミから抽出した評価観点を用いた宿泊施設推薦手法の提案
Proposal of hotels recommender method usingevaluation perspectives extracting from the reviewsof hotels
竹内 裕哉
Takeuchi Hiroya
ターン制戦略ゲームにおける優先順位付き経験再生型深層学習の適用
Prioritized experience-replay deep learning in turn-based strategy games
田中 瑞穂
Tanaka Mizuho
波形接続型音声合成における歌唱のピッチ変化予測LSTMモデル
Lstm model for predicting pitch modulation of concatenative sound synthesis
×
寺島 啓悟
Terashima Keigo
雰囲気を用いた楽曲検索システムの開発
Development of music retrieval system using mood
豊澤 修平
Toyosawa Shuuhei
星新一のショートショートに基づくオチと状況描写を含むプロットの自動生成
Automatic generation of plots including a punchline and situational descriptions based on hoshi shinichi’s flash fiction
×
豊田 和人
Toyota Kazuhito
Belousov-Zhabotinsky反応によるレザバー計算の数理モデリング
Mathematical modeling of a reservoir computing by Belousov-Zhabotinsky reaction
×
豊田 翔護
Toyoda Shougo
ツアー状況と視聴者との人間関係性を考慮したオンラインツアーシステムの設計と実装
Design and implementation of an online tour system that takes into account tour status and human interaction with the audience
×
中島 凱斗
Nakajima Kaito
一般化FM合成の近似精度改善手法の提案
Proposal of method for improving approximation accuracy of generalized FM synthesis
×
中田 裕貴
Nakata Yuuki
コンテナ型クラウドサービス基盤における集中型ネットワーク隔離手法
Concentrated network isolation for containerized cloud services
中村 陽太
Nakamura Youta
プログラミングパズルに基づくプログラミング思考過程の分析と傾向に基づく教育支援システムの開発
Analysis of programming thinking process based on programming puzzles and development of educational support system based on the tendency
成田 匠
Narita Takumi
片麻痺患者の手指を対象とした在宅リハビリテーション支援装置の開発
Robotic device for home rehabilitation support of finger for hemiplegic patients
西山 凜太郎
Nishiyama Rintaro
デザインの学びに関する構成的研究
Synthetic research about design learning
野口 紅葉
Noguchi Kureha
疑似感覚提示手法およびアバタ提示手法を用いた他者に寄り添うことを支援するインタフェースの提案
Proposal of interface to support getting close to others by using pseudo sense presentation and avatar presentation
×
野中 和馬
Nonaka Kazuma
信頼度によって説得行動を変化させる人狼知能
Werewolf intelligence that changes persuasion behavior depending on reliance level
袴田 翔
Hakamada Sho
受動的に把持可能な不整地移動脚ロボットのための外付け可能足部
Passive gripping foot that can be attached to a legged mobile robot
濱口 和希
Hamaguchi Kazuki
鋼球の外観検査における CNN を利用した良品・不良品判別器の開発
Development of a good/defect discriminator with CNN for visual inspection of steel balls
×
早川 雄登
Hayakawa Yuto
分類可能性予測システム
Prediction system of classificatability
林 友佳
Hayashi Tomoka
マイクロサービス型システムを対象とするシステム状態監視ツールの設計
Design of system monitoring tool for microservice-based systems
比佐 翔太
Hisa Shota
登壇発表を対象としたライブ中継のためのマルチカメラ自動スイッチングシステムの設計と実装
Design and implementation of multi-camera automatic switching system for live broadcasting for oral presentations
×
増井 元康
Masui Motoyasu
サーモクロミズムを用いたプロトタイピングが容易な動的外見拡張手法の構築
Construction of dynamic appearance augmentation method that enables easy prototyping by thermochromism
×
松田 雛乃
Matsuda Hinano
日記文章のプロット自動生成にむけた執筆者属性に基づく特徴抽出
Feature extraction based on author attributes for automatic plot generation of diary
×
松元 健
Matsumoto Takeru
ゴールタスクにおける深層強化学習の高速化と安定化
Faster and stable deep reinforcement learning for goal-oriented task
丸尾 海月
Maruo Mitsuki
データベース管理システムの高速化に向けた自動パラメータチューニングの検討
Automatic system for parameter tuning for speeding up database management system
山崎 陽斗
Yamazaki Yoto
セマンティックスコア法を用いたマルチエージェントシステムによるゲームシナリオの生成
Generation of multi-agent system game scenarios by the semantic score method
×
吉田 拓海
Yoshida Takumi
物語自動生成に向けた神話物語と現代物語の構造比較
Structural comparison of mythological and modern narratives for automatic story generation
米村 祥裕
Yonemura Yoshihiro
予測符号化とレザバー計算に基づく動的な多感覚統合のモデル
Model of dynamical multi-sensory integration based on predictive coding and reservoir computing


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