執筆者 | 論文名 | 全文 | 要旨 |
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青地 美桜 Aochi Mio | 利用者の乗降データを用いた路線バス内の乗客人数予測 Predicting the number of passengers on local buses using ride records of users | ○ | ○ |
新井 雄大 Arai Takehiro | 片麻痺を対象とした在宅利用可能な手指運動機能評価装置 Home finger movement evaluation device for patients suffering hemiplegia | ○ | ○ |
井嶋 佑介 Ijima Yusuke | ウェアラブルデバイスを用いたパーキンソン病患者の日常生活におけるオフ現象の自動検出 Automated detection of off phenomenon in daily life for parkinson's disease patient using wearable device | ○ | ○ |
磯谷 光毅 Isoya Kouki | 攻撃的投稿シミュレーションモデルによるSNS上における誹謗中傷要因の検証 Verification of slander factors on SNS by using aggressive post simulation model | × | ○ |
岩崎 賢太 Iwasaki Kenta | 運転特性に基づいたドライバの運転基準の把握 Understanding driving standards based on extracted driving characteristics | ○ | ○ |
宇井 さつき Ui Satsuki | 異なる世代の共創活動において積み木を用いた表現手法「語り積み木」の実践と効果の解明 Practice and effectiveness of expressive techniques “Narrative wooden blocks” using wooden blocks in co-creation activities among different generations | ○ | ○ |
浦谷 成敏 Uraya Shigetoshi | ボウリング初心者のための投球フォームリフレクション支援システムの設計と実装 Design and implementation of a bowling reflection form support system for bowling beginners | × | ○ |
逢坂 駿也 Osaka Shunya | 文体特徴を用いた物語テキストにおける登場人物の話者推定 Speaker estimation of characters in story text by utilizing features of speech style | × | ○ |
大野 俊介 Ohno Shunsuke | IT を用いた食表現の拡張の可能性-テーブル型プロジェクションマッピングシステムの提案及び活用を中心に- The possibility of expanding the expression of food using IT | ○ | ○ |
大山 義人 Ohyama Yoshito | 開発者支援ツールのデータを利用したコードレビュー時間の推定 Estimating code review time using data fromdeveloper support tools | ○ | ○ |
岡田 将太朗 Okada Shotaro | マインドフルネスを用いたスマートフォン依存症 改善アプリの提案 A proposal of smartphone addiction management application using mindfulness | ○ | ○ |
櫛部 健汰 Kushinobe Kenta | 観光地に関する風評被害を軽減するための ソーシャルメディア投稿分類システムの提案 A proposal for a social media post classification system to reduce the reputational damage of about tourist attractions | ○ | ○ |
呉 意 Wu Yi | Personality representation for conversational virtual agent systems
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小橋 元春 Kohashi Motoharu | 視野障害下での読み特性にもとづく電子リーダーの設計 Design of an electronic reader based on reading characteristics under visual field impairment | ○ | ○ |
小松 裕奈 Komatsu Yuuna | いけばな制作における創造的思考過程の分析 Analysis of creative thinking process in ikebana production | ○ | ○ |
櫻井 健太郎 Sakurai Kentaro | 時計描画検査を用いたMCIスクリーニング手法の提案 A MCI screening method using the clock drawing test | ○ | ○ |
薩田 凱斗 Satta Kaito | 確率分布比推定を用いたロバストなグラフ埋め込み Robust graph embedding with probability distribution ratio estimation | ○ | ○ |
佐藤 佑哉 Sato Yuuki | 自然言語処理で抽出したVTuberの魅力を使うレコメンドシステム構築 Building a recommendation system using VTuber’s attractiveness extracted by nlp | × | ○ |
柴崎 凌我 Shibazaki Ryouga | PDEの考え方を用いたメモリ検査攻撃に耐性をもつファイルシステムの研究 Research of plausibly deniable file system resistant to memory inspection attacks | ○ | ○ |
白鳥 孝幸 Shiratori Takayuki | 現代日本恋愛小説における文体と物語構造に関する特徴抽出 Feature extraction of literary style and narrative structure in contemporary japanese romance novels | ○ | ○ |
城田 晃希 Shirota Kouki | 条件付き変分自己符号化器を用いた音楽的協和性を考慮した旋律生成モデルの学習方式の改善と検討 Improvement of training method for melodic generation model using conditional variational autoencoder that considers musical consonance | × | ○ |
菅原 淳 Sugawara Atsushi | 情報拡散モデルを用いたマルチエージェントシミュレーションによる成績近似モデル Achievement approximate model on multi agent simulation with information diffusion model | × | ○ |
鈴木 定裕 Suzuki Sadahiro | 広告回避に基づいた広告削除UI の提案及び評価 -量的,質的,生理的指標による総合的考察を中心に- Proposal and evaluation of ad removal UI based on ad avoidance - Focus on a comprehensive analysis by quantitative, qualitative, and physiological indicators - | ○ | ○ |
髙橋 翔太 Takahashi Shota | 認知バイアスを用いた「ミスをする」AI の設計 Design of AI taking mistakes with cognitive bias | ○ | ○ |
髙松 耕太 Takamatsu Kouta | 口コミから抽出した評価観点を用いた宿泊施設推薦手法の提案 Proposal of hotels recommender method usingevaluation perspectives extracting from the reviewsof hotels | ○ | ○ |
竹内 裕哉 Takeuchi Hiroya | ターン制戦略ゲームにおける優先順位付き経験再生型深層学習の適用 Prioritized experience-replay deep learning in turn-based strategy games | ○ | ○ |
田中 瑞穂 Tanaka Mizuho | 波形接続型音声合成における歌唱のピッチ変化予測LSTMモデル Lstm model for predicting pitch modulation of concatenative sound synthesis | × | ○ |
寺島 啓悟 Terashima Keigo | 雰囲気を用いた楽曲検索システムの開発 Development of music retrieval system using mood | ○ | ○ |
豊澤 修平 Toyosawa Shuuhei | 星新一のショートショートに基づくオチと状況描写を含むプロットの自動生成 Automatic generation of plots including a punchline and situational descriptions based on hoshi shinichi’s flash fiction | × | ○ |
豊田 和人 Toyota Kazuhito | Belousov-Zhabotinsky反応によるレザバー計算の数理モデリング Mathematical modeling of a reservoir computing by Belousov-Zhabotinsky reaction | × | ○ |
豊田 翔護 Toyoda Shougo | ツアー状況と視聴者との人間関係性を考慮したオンラインツアーシステムの設計と実装 Design and implementation of an online tour system that takes into account tour status and human interaction with the audience | × | ○ |
中島 凱斗 Nakajima Kaito | 一般化FM合成の近似精度改善手法の提案 Proposal of method for improving approximation accuracy of generalized FM synthesis | × | ○ |
中田 裕貴 Nakata Yuuki | コンテナ型クラウドサービス基盤における集中型ネットワーク隔離手法 Concentrated network isolation for containerized cloud services | ○ | ○ |
中村 陽太 Nakamura Youta | プログラミングパズルに基づくプログラミング思考過程の分析と傾向に基づく教育支援システムの開発 Analysis of programming thinking process based on programming puzzles and development of educational support system based on the tendency | ○ | ○ |
成田 匠 Narita Takumi | 片麻痺患者の手指を対象とした在宅リハビリテーション支援装置の開発 Robotic device for home rehabilitation support of finger for hemiplegic patients | ○ | ○ |
西山 凜太郎 Nishiyama Rintaro | デザインの学びに関する構成的研究 Synthetic research about design learning | ○ | ○ |
野口 紅葉 Noguchi Kureha | 疑似感覚提示手法およびアバタ提示手法を用いた他者に寄り添うことを支援するインタフェースの提案 Proposal of interface to support getting close to others by using pseudo sense presentation and avatar presentation | × | ○ |
野中 和馬 Nonaka Kazuma | 信頼度によって説得行動を変化させる人狼知能 Werewolf intelligence that changes persuasion behavior depending on reliance level | ○ | ○ |
袴田 翔 Hakamada Sho | 受動的に把持可能な不整地移動脚ロボットのための外付け可能足部 Passive gripping foot that can be attached to a legged mobile robot | ○ | ○ |
濱口 和希 Hamaguchi Kazuki | 鋼球の外観検査における CNN を利用した良品・不良品判別器の開発 Development of a good/defect discriminator with CNN for visual inspection of steel balls | × | ○ |
早川 雄登 Hayakawa Yuto | 分類可能性予測システム Prediction system of classificatability | ○ | ○ |
林 友佳 Hayashi Tomoka | マイクロサービス型システムを対象とするシステム状態監視ツールの設計 Design of system monitoring tool for microservice-based systems | ○ | ○ |
比佐 翔太 Hisa Shota | 登壇発表を対象としたライブ中継のためのマルチカメラ自動スイッチングシステムの設計と実装 Design and implementation of multi-camera automatic switching system for live broadcasting for oral presentations | × | ○ |
増井 元康 Masui Motoyasu | サーモクロミズムを用いたプロトタイピングが容易な動的外見拡張手法の構築 Construction of dynamic appearance augmentation method that enables easy prototyping by thermochromism | × | ○ |
松田 雛乃 Matsuda Hinano | 日記文章のプロット自動生成にむけた執筆者属性に基づく特徴抽出 Feature extraction based on author attributes for automatic plot generation of diary | × | ○ |
松元 健 Matsumoto Takeru | ゴールタスクにおける深層強化学習の高速化と安定化 Faster and stable deep reinforcement learning for goal-oriented task | ○ | ○ |
丸尾 海月 Maruo Mitsuki | データベース管理システムの高速化に向けた自動パラメータチューニングの検討 Automatic system for parameter tuning for speeding up database management system | ○ | ○ |
山崎 陽斗 Yamazaki Yoto | セマンティックスコア法を用いたマルチエージェントシステムによるゲームシナリオの生成 Generation of multi-agent system game scenarios by the semantic score method | × | ○ |
吉田 拓海 Yoshida Takumi | 物語自動生成に向けた神話物語と現代物語の構造比較 Structural comparison of mythological and modern narratives for automatic story generation | ○ | ○ |
米村 祥裕 Yonemura Yoshihiro | 予測符号化とレザバー計算に基づく動的な多感覚統合のモデル Model of dynamical multi-sensory integration based on predictive coding and reservoir computing | ○ | ○ |