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執筆者論文名全文要旨
金澤 玲実
Kanazawa Remi
スマートフォンを用いた音響センシングによる歩道路面状況推定手法の提案
A proposal of a method for estimating sidewalk surface condition using acoustic sensing with a smartphone
川崎 景大
Kawasaki Keita
多人数探索における対戦相手に許す手の数の削減
Reducing the number of moves allowed to opponents in a multi-player search
川田 怜央
Kawata Reo
文章の作成過程とピアレビューに着目した論理的文章力向上支援
Support system for improving logical writing skills focusing on the writing process and peer review
菅 文人
Kan Fumihito
クラウドロボティクスにおける異種デバイス間タスクマイグレーション機構
Task live migration among heterogeneous devices for cloud robotics
木島 拓海
Kijima Takumi
デジタルカメラ分光光度計による日本酒の測定
Measurement of sake using a digital camera spectrophotometer
北川 浩平
Kitagawa Kohei
電子書籍リーダーの制御インターフェースが読み挙動に与える影響
Influence of e-book reader control interface on reading behavior
北清 敦也
Kitase Atsuya
深層学習を⽤いた新聞画像からの広告挿絵の検出と⽇付ごとの整理
Detection and organization of advertisement illustration in newspaper images using deep learning
北森 茂生
Kitamori Shigeki
幾何図形から構成されるイラスト描画を支援するための動的補助線生成システムの設計と実装
Design and implementation of dynamic auxiliary line generation system to support illustration drawing composed of geometric figures
木浪 晴輝
Kinami Haruki
標的型攻撃訓練システムにおける訓練メールの個人化
Personalization of training emails in targeted attack training systems
木村 圭汰
Kimura Keita
小型ゲームコントローラを用いた脚部動作促進システムの提案
Proposal of a system for leg motion promotion with small game controllers
Kushini Hathurusinghe
Kushini Hathurusinghe
恐怖症と性格に関する調査
Survey on phobias and personalities
工藤 海斗
Kudo Kaito
車幅感覚習得に向けた走行時動画を用いた振り返りシステムの提案
A proposal of a review system using driving video to acquire a sense of vehicle width
工藤 光矢
Kudo Koya
マインクラフトを用いた計算論的思考を育てるための AI
Minecraft and computational thinking: automatic generation of redstone circuits
工藤 大山
Kudo Daisen
ボランティア型クラウドコンピューティング基盤の構築手法に関する研究
Rapid prototyping of volunteer cloud computing service
久保⽥ 知靖
Kubota Tomoyasu
ネット書店において書籍との探索的な出会いを創出する⾊を介した書籍発⾒システム
A color-based book discovery system that creates exploratory encounters with books in online bookstores
×
久保田 悠熙
Kubota Yuki
混合ガウスモデルを利用した統計的音声変換
Statistical voice conversion using gaussian mixture models
熊谷 浩平
Kumagai Kohei
知識ベース型推薦を用いたフードツーリズムのための旬と地元食材を考慮した飲食店推薦
Restaurant recommendation considering seasonal food and local ingredients for food tourism using knowledge-based recommendation
久米田 羽月
Kumeta Uzuki
一人称ライフログ映像からの興味領域の切り出し
Extraction of spatiotemporal areas of interest from first-person lifelog video
栗山 健太
Kuriyama Kenta
感情における相互作用の数理モデルと可視化
Mathematical modeling and visualization of interaction in emotions
越 優希
Koshi Yuuki
外因性の BZ 反応空間パターン生成の抑制
Inhibition of exogenous generation of spatial pattern of BZ reaction
小玉 莉子
Kodama Rico
言葉を体験する展示デザイン〜現代短歌を題材にした展示方法の検討・提案〜
Exhibition design to experience literature 〜proposal of a new exhibition method for tanka〜
小沼 史織
Konuma Shiori
アールグレイ紅茶の香りが自律神経系および気分に与える影響
Effects of earl grey tea aroma on the autonomic nervous system and mood
小林 千純
Kobayashi Chizumi
階段上の歩行時の歩容認証における共変量の影響の研究
Effect of covariates on gait authentication when walking on stairs
×
小松﨑 隆人
Komatsuzaki Takato
公立はこだて未来大学にフィットするデザイン基礎鍛錬の実践と考察
Practice and consideration of basic design training that fitting in future university hakodate
近藤 勝伍
Kondo Shogo
鬼剣舞の練習を支援するシステムの提案
Support system for the practice of onikenbai
齊藤 安夏
Saito Anna
共演中の同期に影響するタイミング補正
Effects of timing correction on music ensemble
×
齋藤 慎悟
Saito Shingo
炎上とバズの拡散に注目した特徴の分析
Analysis of characteristics with a focus on the spread of flaming and buzz
齊藤 大樹
Saitou Taiki
CMMI に基づく PBL における学びの質向上のための定量的評価手法の提案
A proposal of quantitative learning evaluation method based on CMMI for improving the quality of learning on PBL
齋藤 隆典
Saito Takanori
触覚フィードバックによるディスプレイキーボードの強化とタッチタイピング行動の観察
How people touch-type: enhancing display keyboards through haptic feedback
坂井 勇太朗
Sakai Yutaro
NEMとカードソーティングによるユーザインタフェース変更後のユーザビリティの評価
Evaluating usability after user interface changes by NEM and card sorting
×
榊原 健生
Sakakibara Takeru
Transformer を利用した自己模倣対話システム
Development and experiment of self-imitation dialogue system using transformer
×
坂田 賢心
Sakata Kenshin
プログラムの抽象概念の理解を促すシステム
A system for supporting understanding abstract programming concepts
×
坂原 龍輝
Sakahara Ryuki
公共交通機関利用時の混雑回避を目的とした移動ルート推薦システムの構築
Construction of a route recommendation system for avoiding crowdedness in public transportation
坂見 澪
Sakami Mio
覚醒下脳腫瘍摘出術における手術手技可視化のための特徴量の抽出手法の提案
Proposal of feature extraction method for visualization of surgical procedure in awake brain tumor surgery
×
崎野 也真人
Sakino Yamato
超立方体上の擬似ビリヤードダイナミクスに基づくレザバー計算の性能評価
Benchmarks for reservoir computing based on pseudo-billiard dynamics in hypercube
佐々木 綾音
Sasaki Ayane
幾何図形から構成されるイラストの巧拙さを評価するための特徴量の同定と評価モデルの提案
Identification of features and proposal of evaluation model for assessing skills of illustration composed of geometric figures
佐々木 建
Sasaki Takeru
機械学習を用いたプロ野球の新たな評価指標の提案
A proposal of a new evaluation index for professional baseball using machine learning
佐々木 美音
Sasaki Mio
ピアノ演奏追跡技術を用いたピアノ練習状況の可視化による教授支援
Teaching support by visualizing the piano practice using piano performance tracking technology
×
笹森 なおみ
Sasamori Naomi
不作為を含むモラルジレンマ課題を用いた道徳判断
Moral judgement using moral dilemma task including inaction
佐藤 拓実
Sato Takumi
教師なし学習 IIC を用いたゲーム評価の推定
Estimation of game evaluation using unsupervised learning IIC
佐藤 隼斗
Sato Hayato
IoT マルウェアの画像分類手法への難読化による攻撃と対処の研究
An attack and countermeasure using obfuscator to IoT malware image classification
佐藤 佑亮
SATO YUSUKE
自動車内の状況を反映可能なスマートステッカーの提案
Smart sticker for reflecting situation in a car
×
佐藤 遼平
Sato Ryohei
スポーツ映像の編集と印象
Effects of editing on sports video impression
渋谷 草太
Shibuya Sota
利き手による非利き手の疑似体験
A tool that generates illusory right- or left-handedness
神﨑 匠吾
Shogo Kanzaki
属性付きゴール指向要求分析法における属性値の視覚化によるコンフリクト解決の支援
Visualization of attribute values in attributed goal-oriented requirements analysis method to support conflict resolution
白幡 祐叶
Shirahata Yuto
目標管理手法 OKR に影響を与える要因の分析とOKR 支援システムの開発
Analysis of factors affecting the goal management method OKR and develop of a support system
×
菅原 直哉
Sugawara Naoya
リカレントニューラルネットワークによる有限状態オートマトンの学習とその力学系的振る舞いの解析
Analysis of dynamical behavior in learning of finite state automata by recurrent neural network
×
菅原 遥
Sugawara Haruka
初等教育におけるプログラミング教育の調査と分析
Shooting the moon? surveying programming education in japan’s elementary schools
杉野 沙智
Sugino Sachi
機械学習モデルへの攻撃の実証
Demonstration of attacks on machine learning models
×
杉目 里穂
SUGINOME Riho
視覚情報が歩行姿勢の安定性に及ぼす影響
The effects of visual information on stability of walking posture
×


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