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執筆者論文名全文要旨
阿保 達也
Tatsuya Abo
ゲームプレイ特徴のクラスタリングによる ローグライクゲームの動的難易度調整
Dynamic difficulty adjustment in roguelike game using clustering of gameplay features
飯澤 悠介
Yusuke Iizawa
修士論文ブラウザの閲覧履歴に基づくWebページのスクリーンショットを利用した画像認証に関する研究
Master’s thesisa study on image based authentication usingscreenshots of web pages based on browsing historya
飯塚 昴大
Kodai Iitsuka
触発による創造的な場づくり:プログラミングワークショップのファシリテータと参加者の事例
Creating a creative environment by stimulate: a programming workshop facilitator and participants case
出水 利治
Toshiharu Izumi
二輪車挙動予測のための人体スケルトン検出を用いた二輪車ライダー姿勢推定
Rider posture estimation method using human skeleton detection for motorcycle behavior prediction
×
伊藤 空
Sora Ito
未翻刻新聞画像を対象としたイメージベースでのキーワード抽出
Image-based keyword extraction for untranscribed old newspaper images
伊藤 汰地
Taichi Ito
発見を伴う創作を支援する環境の設計と評価
Design and evaluation of environment that support creation with discovery
伊藤 潤人
Hiroto Ito
心の理論に関わる脳領域間ネットワークと物語理解の関連
Relationships between network of brain regions associated with theory of mind and performance in story comprehension
×
岩渕 裕輔
Yusuke Iwabuchi
ユマニチュードの概念を取り入れた認知症患者とのコミュニケーション支援ロボット
The communication supporting robot based on “humanitude” concept for dementia patients
梅澤 章乃
Akino Umezawa
e2-MaskZ:組み込み型光センサを用いた表情認識 機能をもつ仮面型ディスプレイ
e2-MaskZ: Design and implementation of a mask-type display with facial expression identification using in-built photo rector sensors
×
大西 将也
Masaya Ohnishi
TVを活用した独居高齢者生活支援システム
The life support system for elderly living alone using a home TV
大貫 奈々美
Nanami Ohnuki
指先を対象とした片麻痺患者向けの簡便な家庭用リハビリテーション支援デバイス
A simple automated home finger rehabilitation support device for patients suffering hemiplegia sequelae
柏木 敏朗
Toshiro Kashiwagi
仮想世界のオブジェクトを現実世界の道具で操作するインタフェースの研究
Study on interface for manipulating virtual world objects with real world tools
×
廣瀬 夏和
Kana Hirose
当事者のデザイン活動の参加を支援する手法 「ごっこデザイン」の提案と考察
-新たな音楽体験の共創を事例に-
Gokko Design:Design Method to Support Participation of the Parties
川口 響子
Kyoko Kawaguchi
都市緑地を介した市民活動の事象に関する考察
Study on events of civic activities through urban green space
川戸 春磨
Kawato Haruma
刺激に対して異なる応答を示す二つの個体群からなる魚群の行動
Behavior of a fish school consisting of two groups that show different response to a stimulus
菊池 紬
Tsumugi Kikuchi
自分自身と外界との関係を再発見するインタラクティブ・ファッション
Interactive fashion to re-design the relationship between user and the outside world
菊地 遙太
Yota Kikuchi
Irosashi:都市の色の印象を示すデジタルダイアグラム
Irosashi:digital diagram representing color impression of the urban environment
齊川 聡基
Toshiki Saikawa
幾何図形から構成されるイラストの模写を支援するための描画順決定手法の提案
Drawing order determination technique to support copying illustrations composed of geometric figures
×
齊籐 伶奈
Reina Saitou
周辺歩行者の動きの変化を利用した不審者検出
Detecting suspects by observing behavioral changes of surrounding pedestrians
×
杉山 圭
Kei Sugiyama
UV プリンタを用いたレンズ造形手法の研究
Research on lens shaping method using UV printer
瀬谷 巧美
Takumi Seya
脳腫瘍摘出術における術前・術中情報を用いた手術工程・手技の可視化手法の提案
Proposal of visualization method for surgical process and procedure using pre- and intra-operative information in glioma surgery
×
髙川 雄平
Yuhei Takagawa
サービス可用性を改善するための異種OS間プロセスマイグレーションの活用とその実現
Proactive process migration among heterogeneous oses for improving service availability
髙橋 将文
Masafumi Takahashi
自然選択と突然変異によるメタ報酬関数の生成
Generation of meta-reward function by natural selection and mutation
×
玉井 由良
Yura Tamai
スマートフォンを拡張した残像ディスプレイとインタラクション手法の研究
Research on POV display and interaction methods extending smartphone
辻元 海成
Kaisei Tsujimoto
非言語情報に着目したチュータリングの質評価
Evaluation of peer tutoring session based on non-verbal interactions
鳥井 裕太
Yuuta Torii
ソフトウェアを用いた創作プロセスにおける創造性と学び
The creativity and learning in the process of creative using software
永井 陽太
Yota Nagai
散在する余剰計算資源を活用したアドホッククラウド・システムの実現手法
Implementing an ad-hoc cloud system with scattered surplus computing resources
中井 崚日
Ryoka Nakai
HapTalker:視覚障碍者向け電子書籍リーダの研究
Haptalker: A study on an e-book reader designed for visually impaired
七海 龍平
Ryuhei Nanaumi
オブジェクトストレージに対するクライアント協調型の重複排除方式適応への試み
An attempt to adapt the client cooperation type deduplication method for object storage
名畑 皓正
Terumasa Nahata
ベイズ推論を用いた局所調性階層検出アルゴリズム
Search algorithm for hierarchy of local keys using bayesian inference
×
能登 楓
Kaede Noto
マルチモーダル情報の統合によってミス打鍵・跳躍・繰り返しを含む演奏に頑健な楽譜追跡システム
Robust score-following system to performances which include miskeyings, repeats, and skips based on multimodal integration
×
樋口 梨花
Ika Higuchi
音楽的緊張モデルの構築~楽曲の木構造から得られる階層的緊張を置換する特徴量の同定~
Musical tension model - identification of feature values replacing hierarchical tension obtained from the tree structure of music -
×
日戸 直紘
Naohiro Hinoto
アジャイルソフトウェア開発 PBL のための CMMI に基づいた定量的プロセス評価手法
A proposal of CMMI based quantitative process assessment method for agile software development PBL
平野 連也
Ren-Ya Hirano
筋電位とインピーダンストモグラフィーを用いた表層筋と深層筋の活動識別
Identification of activities from thin layer and deep layer muscles by using electro impedance tomography and electromyography
深谷 健太
Kenta Fukaya
分散協調OSプロビジョニング実現に向けたカーネルレベルP2P型キャッシュ機構の実現
Implementing a kernel level P2P caching mechanism for distributed cooperative OS provisioning
×
藤倉 稜
Ryo Fujikura
状況に埋め込まれた発話による体験知識の共有促進
Facilitating to share experiential knowledge through situated conversations
本間 貴士
Takashi Homma
ブラインドを拡張した新たな情報提示手法の研究
Research on information presentation technique by expanding window shade
曲木 拓朗
Takurou Magaki
生理学的データを用いた VR酔いの発生の予測
Forecasting the onset of cybersickness usingphysiological data
溝口 直人
Naoto Mizoguchi
抑制足機構による2足受動歩行機の矢状面・前額面方向での安定化の3次元解析
3D analysis of the stability of passive dynamic biped walker by constraining foot mechanism in both sagittal and lateral direction
源 智也
Tomoya Minamoto
Long Short Term Memory による複数人の人狼推定
Prediction of multiple werewolves with Long Short Term Memory
三好 良弥
Ryoya Miyoshi
閲覧中のニュース記事における不十分な情報を補完 するニュース記事推薦手法の提案
Proposal of a news article recommendation method that complements insufficient information
森田 錬
Ren Morita
ロボット制御用ミドルウェアにおけるエッジ自律制御を想定した通信機構の最適化
An optimization of inter node communication in the robotic middleware especially for autonomous control on edge
横山 新
Arata Yokoyama
ビュッフェを対象とした料理追加指示システムの開発
Development of cooking order system for buffet
吉田 研祐
Kensuke Yoshida
機械学習を用いたミニトマトの糖度予測システムの開発
Development of prediction system for sugar content of cherry tomatoes using machine learning
芳野 洸太
Kota Yoshino
不合格者の早期発見に向けた成績予測モデルの構築
Construction of a model for predicting students’ performance for early detection of failed students
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渡辺 泰伎
Taiki Watanabe
アクションゲームにおける操作拡張のための顔の動き識別手法
An identification method of facial movements for expansion of operations in action games
張 文豪
Zhang Wenhao
SDNベースのマルチサイトデータセンターネットワークに向けた災害アウェアな動的ルーティング
Disaster aware dynamic routingfor SDN based multi site data center networks
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