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執筆者論文名全文要旨
相川 健太
Kenta Aikawa
地域史資料を活用した地域学習システムの構築
Development of a regional learning system utilizing regional histroical records
青木 花菜子
Kanako Aoki
反復刺激における単細胞生物の脳神経系によらない適応と学習
Adaptation and learning by non-nervous system of a unicellular organism on repeated stimuli
×
浅野 雄信
Yoshinobu Asano
Hogg-Hubermanモデルの安定化
Stabilization of Hogg-Huberman model
東 爵亜久
Kuraaku Azuma
一人称映像からの顔識別に基づいた社会ネットワークの可視化
Visualization of social networks by identifying faces detected in first-person views
安部 秀哉
Syuya Abe
超離散化による反応拡散系のセルオートマトン化
Cellular automata of reaction-diffusion system by ultradiscretization
天野 紗衣
Sae Amano
生き物の振る舞いや形態を与えた人工物との相互の触れ合いによるセラピー効果の分析
Analysis of therapy effect by mutual contact with artifacts giving behavior and form of animals
××
荒 駿一
Shunichi Ara
車輪型移動ロボットのための測域センサを用いた遠隔操作方法に関する研究
A study on a remote control method for wheel type mobile robots using laser range finder
荒田 啓太郎
Keitaro Arata
バーチャルリアリティで他者の視点を体感するドライビングシミュレータの研究
Study of a driving simulator system for experience the viewpoint of others using virtual reality technology
××
石井 駿成
Toshinari Ishii
作文行動の記録・分析ツールを用いたエントリーシート作成支援方法の検討
Study on writing support for entry sheets on job hunting by using recording and analysis tools of writing activities
××
石田 晃大
Kodai Ishita
語の吸引力に着目した文章のトピック分割手法の提案 -Word Colonyによるトピック探索-
Proposal of document segmentation method with term attractiveness -Topic search by word colony-
××
石戸 雄太
Yuta Ishido
代理人暗号を用いた実用的な暗号化システムの研究開発
Study and development of practical encryption systemusing proxy re-encryption scheme
泉谷 祐樹
Yuuki Izumiya
前方視野が交通流に与える影響について
Effects of front visibility on traffic flow
伊藤 将太郎
Shotaro Ito
発電量の可視化インタラクションで電気の価値を実感するシステムの提案
Proposal of a system for realizing the electrical value through visualization of electricity generation interaction
伊藤 祐樹
Yuki Ito
初学者向けデモビデオ制作システムの提案
Support system to create demo video of HCI research for beginner
伊藤 蘭
Ran Ito
イカの遊泳時における心電図の計測
Electrocardiogram measurement of squid during swimming
稲田 将文
Masafumi Inada
レザバー計算を用いた自律移動ロボットの制御と地図生成
Map generation and control of autonomous mobile robot using reservoir computing
××
今本 浩貴
Hiroki Imamoto
JUNOと地上の望遠鏡で見た木星電波
Radio waves of Jupiter received by JUNO spacecraft and ground-based telescopes.
猪村 浩士
Hiroshi Imura
貢献度による人狼知能エージェントの分析と同調型投票戦略の提案
Contribution based analysis of werewolf agents and proposing voting strategy with sympathizing
岩佐 和真
Kazuma Iwasa
利用者の歩行動作を用いたバス内混雑状況推定手法の提案
A method for estimating the crowdedness of bus using walking motion by a smartphone
××
岩田 和樹
Kazuki Iwata
セルオートマトンを用いた都市の変遷とその解析
Analysis of urban transition by cellular automata
岩田 聖
Sho Iwata
檜山南部地方を想定したSAVS導入のシミュレーション分析
Simulation analysis of introduction SAVS into Hiyama southern region
上杉 明日香
Asuka Uesugi
プログラミング学習においてリフレクションを促すeポートフォリオシステムの提案
A proposal of an e-Portfolio system for supporting reflection of programming learning
夘子澤 考輔
Kouske Unezawa
建設的相互作用を促す数学学習環境の設計
Design of a learning environment for mathematics to activate constructive interaction
浦谷 成敏
Shigetoshi Uraya
ボウリングの投球戦略の支援に向けた投球リフレクションシステムの構築
Development of pitching reflection system supporting bowling's pitching strategy
××
蝦名 潤
Jun Ebina
ブロックチェーン技術の有用性の検証 -仮想健康コインシステムへの適用-
Validation of the usefulness of block chain technology:Application to virtual health coin system
遠藤 史央里
Shiori Endo
登壇発表におけるライブ中継のためのスイッチング支援システムの改良とその評価
Improvement and its evaluation of switching support system for live broadcasting of presentation on conference
××
遠藤 崇志
Takashi Endo
個人態度構造の観点に基づくプログラミング設計プロセスの比較
Comparison of concepts for programming design process based on the personal attitude construct analysis
及川 遼
Ryo Oikawa
FabLabの制作ノート振り返り支援システムの提案
Proposal of a system to support reviewing production note of FabLab
大河原 昂也
Koya Okawara
Echo State NetworkとDeep Q-Networkを組み合わせた推論機構の研究
The study of inference mechanism combining echo state network with Deep Q-network
××
大島 洋明
Hiroaki Ooshima
パドック動画を用いた着差に基づく競走馬分類の検討
Racehorse classification in paddock images based on goal finish difference
×
太田 賢吾
Kengo Ota
ホログラムを用いたデジタル焚き火の提案
A proposal of hologram bonfire product
大溝 ひか理
Hikari Omizo
手術室における視覚情報を用いた人流解析
Analyzing people flow by using visual information at operating room
××
大山 翔矢
Shoya Ohyama
ディープラーニングによるマンガ画像の領域分割の試作
A study of a segmentation of comics using deep-learning
岡 沙智乃
Sachino Oka
徹底的な情報探索は意思決定の満足感につながるか
Does depth and breadth information searching lead to satisfactory decision making?
小笠原 瑠奈
Runa Ogasawara
記念写真の撮影体験を向上する観光用アプリケーションの開発
Development of an application for tourists to provide an advanced experience of photography
奥田 幹也
Mikiya Okuda
雪かきを楽しく支援するインタラクティブ・スコップの提案
Proposal of interactive shovel to support amusing snowplow
尾崎 政亘
Masanobu Ozaki
楕円Hough変換を用いたアワビ検出
Abalone detection technique using the oval Hough conversion
小澤 貴也
Takaya Ozawa
スマートグリットにおける送電経路の最適化
Optimization of power electric supply path in smart grid
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小田 大介
Daisuke Oda
Fes2fes-special events growing together-
小野 晃
Akira Ono
看破回避を目的とした対人人狼知能開発
Development of werewolf agent against human for penetrating aversion
小野 優飛
Yuhi Ono
聴覚刺激を付与するRSVP型電子書籍ビューワの開発
Evaluation of rsvp e-reader with auditory stimulation
小野寺 大地
Daichi Onodera
函館市電におけるIC・磁気カード情報のデータ分析
Data analysis for IC card and magnetic card information of Hakodate city tram
帯川 大地
Daichi Obikawa
複数人の共同による映像編集方式の提案
User interface for collaborative editing of home movies
折田 佳大
Keita Orita
GAによる手動修正に対応したシフトスケジューリング
GA based shift scheduling method considering manual modification
折原 征幸
Masayuki Orihara
PartsSweeper: 電子部品や工具をさりげなく整理するインタラクティブ・デスク
PartsSweeper: interactive desk to casually organize electronic parts and tools
替地 梨花子
Rikako Kaechi
孤食と共食のおいしさに与える影響
Influence of feeding and co-feeding on taste
葛西 翔太
Shota Kasai
安全2ホップネットワークにおける古いCSIを利用したリレー選択
Relay selection with outdate CSI for secure two-hop network
笠井 新
Shin Kasai
Doc2Vecを使った学習者を対象にした情報のグルーピング
Grouping information for learner using Doc2Vec
金子 尚史
Naofumi Kaneko
CNNによる定置網内魚種判別の研究---クラスタリングによる教師データ作成の検討---
A study on discriminating the fish species in set net by CNN---Consideration on creating teacher data from clustering---
金子 真澄
Masumi Kaneko
レザバーコンピューティングを用いた効率的な時系列データの符号化
Efficient encoding of time series data with reservoir computing
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