日本語 | English
 

 
HOME > 検索> 卒業論文・修士論文題名一覧> 卒業論文(令和4年度)201-218 

<<先頭へ <前へ  201 - 224件 / 224件  次へ> 末尾>>


執筆者論文名全文要旨
八木 駿介
Yagi Shunsuke
マッチング理論による制約条件下の財の割り当て問題の検討
Investigation of the problem of allocating goods under constraints by matching theory
×
矢田 智裕
Yada Tomohiro
多様な視点を提供する情報検索システムの提案
Proposal for an information retrieval system that provides diverse perspectives
×
山内 彩土
Yamauchi Sayato
画像近似を用いたシンセサイザーの音色作成支援に関する研究
Synthesizer sound design using visualized images
山口 将馬
Yamaguchi Shoma
楕円曲線 Lifted-ElGamal 暗号の効率化
Efficienty of elliptic curve Lifted-ElGamal cryptograpy
山崎 将也
Yamazaki Shoya
隠れた観光資源活用のためのタブレット端末を用いたレンタル自転車向けマルチガイドアプリケーションシステムの提案
A proposal of a multi-guide application system for rental bicycles using tablet devices for utilizing hidden tourism resources
山崎 琉清
Yamazaki Ryusei
ロボットの変形機構自動設計システムの実装
Development of automatic robot design system for deformation mechanism
山端 祐輝
Yamahata Yuuki
手書き文字認識のための機械学習におけるポイズニングデータの影響の研究
The influence of poisoning data on machine learning models for handwriting recognition
山本 晃平
Yamamoto Kohei
フードデリバリーアプリケーションを用いたUIの総合評価
Comprehensive evaluation of smartphone application UI based on the food delivery service
山本 竜生
Yamamoto Ryuki
深層学習を用いたコーヒー豆の生豆中に含まれる欠点豆の検出
Detection of defective beans in green coffee beans using deep learning
矢和田 航平
Yawata Kouhei
TRPG のシナリオの分析手法の提案-クトゥルフの呼び声第六版を例として-
A proposal for a method of analysis of trpg scenarios: a case of call of cthulhu (6th edition)
吉田 皓平
Yoshida Kouhei
バトル漫画における主要登場人物の成長や変化に関する分類と計量的分析
Classification and quantitative analysis of main characters growth and change in battle comic
×
吉田 拓夢
Yoshida Hiromu
木育につながる画像認識を用いた木目バトルの提案
Proposal for “mokume battle” using image recognition leading to mokuiku
吉田 龍信
Yoshida Ryushin
WebAssemblyサンドボックスを用いた超軽量コンテナの実現
A lightweight sandboxing with WebAssembly for ephemeral cloud computing
吉村 嘉騎
Yoshimura Yoshiki
脳腫瘍摘出術における術中MRIのセグメンテーション手法の提案
A proposed intraoperative MRI segmentation method for brain tumor resection surgery
×
吉本 聖
Yoshimoto Hijiri
泥濘地を歩行可能な多脚ロボットのための受動的足部機構
Passive foot mechanism for multi-legged robot walking in muddy terrain
若井 柚里
Wakai Yuri
全方位カメラを用いたオンラインツアーのための複数参加者注目箇所可視化手法の提案
Participants’ point of interest visualization method for online tours by omnidirectional cameras
×
若林 希紀
Wakabayashi Kiki
二輪車に向けた安全確認行動の検知手法の提案
Proposal of detection method of safety confirmation behavior for motorcycles
和田 颯平
Wada Sohei
計画の有無による景観体験の差異の可視化と分析
Visualizing and analyzing of users’ differences in landscape evaluation depending on travel plan
和田 英典
Wada Hidenori
電波望遠鏡における人工的な干渉信号を検出・除去するアルゴリズムの作成
Creation of algorithms to detect and remove man-made interference signal from radio telescope measurements
渡澤 祐太朗
Watazawa Yutaro
高齢者向け動画マニュアルの音声のデザイン
Design of audio information in video manuals for elderly people
渡邉 篤弥
Watanabe Atsuhiro
回転寿司店におけるメニュー選択の実態調査を基にした支援システムの提案
Proposal of kansei support system to select menu based on a survey at kaiten-sushi restaurant
渡部 太基
Watanabe Taiki
TRPG ではジェンダーがどのように演じられているか:境界をこえる場の分析
How gender is role-played in TRPGs: an analysis of boundary-crossing fields
渡部 日向
Watanabe Hinata
組み込みボードコンピュータの CNN 利用時の性能予測
Performance prediction of CNN for embedded board computers
渡会 隆哉
Watarai Ryuya
VR 会議における言語非言語行動からの参加意欲の推定
Estimation of willingness to participate in VR meetings based on verbal and nonverbal behaviors


<<先頭へ <前へ  201 - 224件 / 224件  次へ> 末尾>>